游戏设置调整:
1、取消魔法属性抗卷,新增“魔法保护卷轴”,10秒内全属性防御+300,魔法抵抗+200,魔法抵消+200,CD3分钟。(精灵星必须烧2次才可消除)
2、“缓冲卷轴”不再与任何保护膜共存。
3、物理防御力计算公式调整,防御力对物理减伤效果强化。
4、回避、魔法抵抗、盾牌防御、武器格挡计算公式调整,触发几率上限为50%。
5、新增NPC功能-首饰祝福。
-通过新增NPC,可以给首饰附加地属性、风属性、火属性、水属性指定一种的魔法防御力50。
-祝福成功后不可更改。
-祝福成功的首饰不可交易,不可放入仓库,不可放入账号仓库,不可放入军团仓库。
6、魔法技能暴击伤害倍率调整为1.2,治疗技能新增暴击效果,暴击倍率1.2。
职业变动
一、战士共通技能:
挑衅:增加对PC使用时,有低概率打断目标施法。
气合:大幅度提高护盾数值,护盾存在时增加睡眠、变树、恐惧、减速、束缚等技能抵抗力300,但是持续时间内,攻击力大幅度降低。
抗性皮肤(被动):被动提高战士系职业对魔法伤害的防御能力。
A、剑星
新增技能
狂暴投掷(烙印):
装备双手武器时,对15m内的目标投掷武器,造成伤害并将目标击倒。
CD1分30秒。
鲜血突破(技能书):
消耗最少10%当前生命力,强制解除所有的DEBUFF,并对10m范围内的最多6个目标造成大量伤害。每增加一个DEBUFF消耗生命力提高5%,最高消耗30%。
CD10分钟。
原有技能修改
1、体力恢复:生命值回复量提高为每6秒325,CD3分钟。(不可与持续恢复性药水共存)
2、复仇铠甲:每次收到攻击时,反弹所受攻击的10%,并恢复所受攻击10%的生命力。单次反弹伤害最高不超过150,单次生命恢复不超过150。
B、守护星
新增技能
威慑巨吼(烙印)
对7m内的目标造成伤害,使目标陷入持续2秒的威慑状态。威慑状态下的目标将无法使用技能,移动速度降低,攻击速度降低,被击倒率提高20%,治疗药水不可以解除。
施展时间:0.8s
CD1分30秒。
鲜血保护(技能书):
消耗最少10%当前生命力,强制解除所有的DEBUFF,并对自己及10m范围内的最多5名友军增加一个可以吸收大量伤害的护盾。每增加一个DEBUFF消耗生命力提高5%,最高消耗30%。
CD10分钟。
原有技能修改
坚固的盾牌:新增属性,持续时间内魔法属性防御力提高300,但是被魔法攻击5次后持续状态消失。
激昂:与破坏之气合同时使用时,攻击力加成下降50%,破坏之气合加成不变。
破坏之气合:与激昂同时使用时,攻击力加成下降50%,激昂加成不变。