本人来自AION里的一个普通的小治疗,玩的时间算久,由于学业原因,会离开一段时间,在这里把自己这几年对治愈的一些了解和认识留给大家,希望大家作以参考或提取意见,互相交流。以下内容完全个人见解。希望能对大家有帮助。
从基本的开始,我向大家介绍一下治愈的所有技能与搭配。
A、治愈星基础心里与基本素质:
身为治愈星,全队的生命都掌握在你的手中,在许多情况下治愈的状态决定与这次副本的成与败。一个成熟的治愈需要在任何情况下都能保证冷静的状态。对boss要有清楚的了解,在怪多的时候要清楚仇恨目标都在谁身上,尤其是照顾好皮薄职业保证全队生命力均有保障,要有灵活的跑位,自身保护意识,自身状态的了解。
B、治愈星基础技能:
1: 治愈之光
23M距离1286生命力最基本的治愈技能,自然是最常用的,通常在副本当中治愈星的蓝是最容易发生问题的,利用小的技能恢复精神力是最有效的,在对boss比较清楚的时候在平稳伤害的时候狂刷治愈之光是恢复自身体力最好的方式,若感觉治愈量跟不上的时候再切换痊愈之光技能。尤其是神速的时候,神速是输出系发挥最大能力的时候,而对治愈除了救急以外就是恢复自身的精神力状态。
2: 痊愈之光 23M距离1284生命力
在通常情况下,救命的治愈技能不是治愈之闪光而是痊愈之光,很多时候会习惯在T生命力教低的时候读恩宠等大加血技能,但记住在之前痊愈之光似乎必须要利用的技能,在一瞬间挽救生命除了顺回就是痊愈之光,在难度系数比较高的加血状态下所有技能之间掺杂一个痊愈之光会显得十分有效。尤其在情况危机时,身为治愈绝对不能慌乱的去使用读条时间较长的加血技能,痊愈之光是你最有效最理想的救命技能,将痊愈之光插在所有技能之间的养成一个良好习惯,是一个奶妈最基本的加血状态。
3: 治疗之风 25M1930队员恢复
3.5秒施展,最好在自身精神力饱满,队员血量均适中时使用,若在全队血量濒危情况下使用等于放弃队员生命,其他群疗技能CD好的时候可以选择放弃使用治疗之风,若boss不会出现第二次群体攻击情况下,莫不如给T和血量最低皮最薄的职业读上一个痊愈之光。我一般都是在怪多或者小量群体伤害时使用。
4: 治愈的恩宠 23M距离3406生命力 6秒施展
6秒CD。CD时间短。施展速度适中,但要清楚不要在T接近死亡时候读恩宠,要先读两次施展最短的痊愈之光和治愈之光将T血量达到中等或中等以上时候再读,保证读完技能T还活着,通常在伤害较高的boss时候会常用此技能。治愈之光,痊愈之光,治愈的恩宠....
5: 净化之光
消除25M对象的状态异常现在满级的治愈学了这个技能我想都会轻松许多,毕竟之前需要两个解状态技能。占两个技能栏,更是分状态解,现在有了净化之光,我们解状态的时候终于轻松一些,而且技能效果也很好看哦。在副本中,尤其是PVP情况下解状态是最重要的,首先对治愈的要求要基本了解所有状态的属性特点,比如队员全部中了闪光,就不需要从头解到尾,找物理解就可以了。治愈星首先要对boss有清楚的了解,知道大概什么时候出状态技能,在这之前做好解状态的准备,以最快的方式接触状态,有时候比加血更重要,但当所有队员全中状态的情况下必须要先加血,所有队员都中持续伤害buff时候必须先消除T的状态然后给T读痊愈之光再读群疗技能。
6: 治疗保护膜 100%吸收最高1160伤害 CD2分。
治愈最重要的保命技能,治愈要有稳定的素质,在群体受到大幅度伤害的时候秒开治疗保护膜然后给T加血,全队情况下自己与T的生命力最重要,更有时候T的生命力会比自己更重要,所以尽量不要在自己身上读加血技能,有必要的情况下开保护膜然后TAB切到怪身上读痊愈之光切回T继续读加血技能,自身血量必须保证在没生命危险。稍后我会详细讲解治愈星自保方法。
7: 不死之帐幕 100%吸收5000物理伤害10分CD
治愈星最底线的保命技能,在自身受到严重威胁的时候不死之帐幕能挽救你,但如果法系boss就别浪费那点蓝不如点一个高级冲击缓解。由于技能CD久,所以要清楚自身处于什么状态。在确定受到严重威胁的时候在使用。保证技能的不浪费。
8: 集中的祈祷10秒时间集中上升1000 跌倒抵抗提高300 魔力消减上升3001分CD
在以前这基本是个被大家抛弃的技能,但这个版本集中的祈祷变身了,变成了不可否认的神技,副本中效果不是很明显,在pvp是很重要的技能,通常就是这些抵抗的提高保证了自己的生存能力。
9: 痊愈之闪光 23M恢复生命力2420生命力 CD30秒
救命最重要的技能,这是保命技能,所以不要T掉了2000多血就点,一定要留到要过半的时候使用,
10:
痊愈之光辉25M范围内恢复队员2771生命力 CD1分
能挽救局面最重要的技能,在许多情况下痊愈之光辉要比净化之水好用的多,短时间的读条,高治愈量,因此,要留到大不分队员血量较低的时候时候,在单体伤害较高的boss上,用这个技能给T单独回血也是很好用的,不要因为只有一个人掉血而不用这个技能,在痊愈之闪光CD是痊愈之光辉是拯救MT最适当的技能。
11: 拯救之手 1分钟时间内对象生命力降低到50%以下时使对象恢复2770生命力
CD2分。良好的搭配拯救和闪光对治愈来说是很重要的。相对于闪光拯救的优点在于能提前使用,保证在对象半血以下的时候能迅速恢复,不过两分钟一次,就需要合理的搭配拯救和闪光,在套上拯救的时候血量掉下来的话切勿使用痊愈之闪光,保证拯救用完还有瞬间保命技能,而通常在某些队员血量下降较快的时候拯救之手就相当于一次顺加。在血量低于一半受到严重威胁情况下记住先拯救之手,在痊愈之光在治愈之闪光,将对象满血。
12: 净化之水 20M范围最多6名友军所中的最多三个状态异常,并恢复4208生命力。
加血神技,治愈量最高的技能。施展2秒。CD两分。缺点在于不能迅速恢复生命力,所以在队员均血量低微的时候切记给最危险的队友读痊愈之光然后在净化之水,并且在读完净化之水是马上给另一个危险的队友继续读痊愈之光。保证所有队友安全吃到净化之水。
通常我们治愈会在最远距离加血。精华之水的加血距离在20M以内,所以不能着急读净化之水,容易近战吃不到,所以要读几个顺加技能的同时自身移动调整自身位置,保证距离安全时候再读净化之水。
13: 暴风之祈祷 30时间内魔法增幅提高300治愈量提高500
可以说是救命技能,但绝不是最危险的时候的救命技能,要保证T的血量在下一秒会受到威胁的时候在读暴风,要推算读完暴风时候再读加血技能的时候T还有生命力去享受你的加血技能。
14: 神速之祈祷 10秒时间魔法施展缩短50%
冷却5分。我通常会再读完暴风的时候读神速。保证神速10秒加血技能利用最大化。这会产生一次短暂的加血爆发,但要是长时间高伤害的情况下还是分开用比较好。
15: 恢复的庇护 15秒时间 自身25M队员恢复效果提高50%
这是一个给队友上的保命buff,不但自身的治愈技能会提高。队友自身的恢复效果也会提高。保命的很重要的技能,13. 14
15三个技能都是5分CD的技能,稍后我会讲解这三个技能的配合与利用。
16: 治愈之气息 在自身附近召唤 是自身30m范围内队员生命力恢复394属于一个持续恢复生命力状态,很好用,很省蓝,很给力。
17: 再生之光辉 25M范围内对象生命力恢复405 21秒时间没三秒恢复405 并提高200物理防御,共回血3235血量
通常在开boss之前给T上的状态,许多情况boss出小怪不攻击时候会出现点空余时间,记住一定要给T上这个技能,回血量很高,慢回血状态,很有效。可以常用。
18: 尤斯迪埃之光 25M对象和周围25M最多6名友军生命立即恢复1170 10秒时间每两秒恢复239
共恢复2320生命力,通常在队员受到小范围伤害时候使用,更多是给T上回血buff。
19: 交感治疗 25M范围队员恢复生命1420同时使自身恢复同量生命力 组队应用
很多朋友可能会对这个技能表示很是陌生,用的很少,大家仔细对比CD和施展还有精神力消耗。我们通常的两个加血技术技能是治愈之光和痊愈之光,如果我们又多了一个耗蓝少,治愈量高。CD短,施展短的技能的时候,那会是一个什么样的加血状态,当我们应用三个加血基础技能的时候,CD更良好的控制。治愈量大幅度提升,这里重要的是交感拥有比基础回血技能高的治愈量,而且耗蓝最少。良好的运用交感,会达到一个治愈自身精神力状态极其良好的状态,对治愈控蓝能拥有第三个如此优越的加血技能是一种多么理想的状态,不要只观看是对象和自身回血,我们可能感觉自己和T同时掉血情况很少,但注意交感其他特性,你会发现这技能极其良好的优越性。尤其是使用以后,反正我是戒不掉交感了。不妨大家都试试。
C、简单的介绍了一些加血技能以后,我简单的介绍下他们之间的良好利用,仅供参考。
1、三个基础加血技能:治愈之光 痊愈之光 交感治疗
像之前我所介绍的交感一样,这三个技能的不断循环使用会让你省去很多大技能,能加能省去很大一部分的精神力消耗。我一般的顺序是治愈,痊愈,治愈,痊愈,交感,痊愈治愈。治愈痊愈...交感,交感CD好就用,顺手了以后自己就会按照一个良好的技能顺序和适当跳进的应用,T的血不是多少多少大技能加出来的。神奶是要靠这些小技能把队友的血堆起来。然后用大技能去应对所有突发情况。
2、跑动中解状态,开壳。
在治愈加血的时候治愈本身并不是一直安全的。治愈的跑位就显得十分重要,为了节约时间,要把解状态和开壳,吃药这些动作都应用到自己的移动和跑位中,不浪费自己的任何一次移动,哪怕自己并没有什么危险或者并没什么状态要解的时候也可以在移动时给T上个重生之光。不要忽视所有瞬发的技能,每省下一次技能的动作的时间,能够你对对象使用一次痊愈之光,也就是为对象争取出来1284的生命力,可能会感觉不差那一点,没必要这么讲究。就想想打一次boss自己会使用多少此瞬发技能。会省下多少动作,会节约出来多少治愈量。细算、自己都会感觉很吃惊,有很多人会认为加血技能都一样,为什么有人是神奶,有人很面。在乎的就是每一次细节的把握。
在群怪的情况下,可能会出现自己受到某些怪的攻击。这时自己不是光给自己是那个个壳就可以的。瞬间抛开然后给自己开个壳。动作读完继续加血。多次的运动,会减少怪对自身的伤害。也会给T拉走小怪获得更多的空间。(跑位,壳,10M左右停下加血)移动方位呈圆形,围绕自身队员跑位。
3、跑位+净化之光+痊愈之光+净化之水
在队员均受到大量伤害时自己利用跑位时间读净化之光,切记不要跑太久,不要跑太久,跑的长度和时间就是你放一个净化之光的时间。拉开自己和攻击对象(boss或pc)距离,解状态的目标是攻击对象(boss或pc)的目标。然后给其读痊愈之光保证生命力。然后在读净化之水,全面解救队员整体生命状态。可能会问为什么先解状态为什么不直接读净化之水,首先你要把T的状态瞬间解掉保证T能使用自身保命技能,在拉开自己与攻击对象(boss或pc)距离时候马上恢复T生命力,然后在读净化之水,否者会导致净化之水读出去结果有人死了没吃到。要应对当时情况而选择加血对象。这个过程体现在自己顺加技能CD情况下,如果有顺加切记:跑位中读顺加,马上读净化之水。净化之水回血较慢但治愈量很高。所以需要应对状况保证净化之水加血技能出来时候所有人都属于或者的状态。这之间的掌握要在长时间的联系中不断的实践观察。
4、暴风祈祷,恢复庇护,神速祈祷三大救命神技。
再不极其危险的情况下这三个技能最好不要同时使用,尤其是在单体伤害很高的boss(例如宅邸最后boss),要在这五分钟分开使用这三个技能,保证1分多用一个。这样能保证一个长期的良好加血状态。
5、治愈星跑位以及障碍物自身治疗
很多人都说治愈星活着队伍就活着,这句话是很有道理的。所以自身的保障是非常重要。尤其是野外PVP的时候,保证自己的生命极其重要,很多时候治愈都是对方所攻击的首要对象。所以自己需要不断的跑位。拉锯。在跑位中不断解状态,以跑几步读一个痊愈之光,跑几步读一次痊愈之光的状态进行。所有的顺加和解状态技能都需要在不停的跑动中完成,除非自己在安全的地方,否则轻易不要停下来读好几个金恩加血,这样等于放弃了自己的生命。在群体PVP时候切记自己不要跑到人群中间,如果自己在人群中站着不用刻意打你。几个群自己都受不了了。在野外治愈寻找障碍物是保障自己生命很重要的一点,哪怕只是一个拐角。每当自己处于低血量状态迅速找到个拐角或障碍物里给自己迅速读两个加血技能在跑出去给队友加血解状态,这样在别人切着你使用攻击技能时候突然出现障碍物会然对手放弃对你攻击或者似蹙寻找你,这样都对自己和队友有很大帮助,我想这个大家都清楚我也就不多说了。在副本当中还是和之前一样,利用所有跑位时间来解状态和使用瞬发技能,节约动作时间,提高加血频率。
D 、治愈星的副本装备需求
在副本里对治愈来说最重要的就是生命力和精神力。尤其是精神力,很多治愈可能都会发现下本蓝空是一件正常不过的事情,因为这个导致多宗丧命灭门案件事情数不胜数。所以有些治愈会可以强写精神力在装备上,然而个人能感觉下副本治愈星穿布甲才是最主流,高生命力,高精神力。高施展,不用刻意的去强化精神力。对于治愈量大家可以在技能生命之全能或者是魔石上补充,其实大家可以感觉到锁链全套精神力的话就算能把精神力堆到上万也是生命力上不去。副本物理防御效果很多时候不是很明显,所以治愈的生存靠的是自身生命。55满级我穿布甲不开任何状态能抗住ALK最后boss大地崩溃。使用技能情况下能抗住寺院队长失败一击。我现在的副本装是53名人橙色布甲套。巴萨施展锤子。巴萨集中盾牌。护法状态16500左右生命11000+精神力。以上只是我个人意见,具体装备按照自己的习惯与经济条件去选择,就好像开2.0的时候好多治愈换上了军团长布甲手套俺就好事羡慕。
E、治愈星副本加血技能排序
这是我自己的技能栏。尽是给些许新手一个参照的样本。可以根据我大概的排序去按自己的习惯去修改。仅仅是意见与分享。
加血技能均在左边。输出和自保技能在右侧。
从加血技能说起,治愈之光痊愈之光交感治疗三个基础加血技能分别在 2 3
Alt+3这三个位置。最常用,所以放在最顺手的位置,解状态无论副本还是PVP都是很重要的技能,所以要放在必须能迅速按到的地方,自己的状态是保证全队伍状态的基础,毫不犹豫放在了第一位。在高单体伤害情况下治愈之光痊愈之光治愈的恩宠三个最常用所以靠的也比较进。痊愈之光辉是重要的群体保命技能,我选择了ALt+2的位置,这几个加血技能要保证良好的切换。一般苦行我都会给自己上个重生之光所以放在一起,右上角宏是加状态(这个宏不太好用捏)。在副本当中回蓝对治愈来说非常重要。为了最节约吃药的按键时间我改成了1键旁边的~。
以上都是我这些年玩所养成的习惯,不一定对任何人都好用,这仅仅是为一些新手奶妈盲目的技能排列给一些参考,每个人按键习惯和操作习惯不同,也希望大家把自己的按键习惯拿出来分享。
F、副本中去除吃药卷轴动作。
其实很多老牌的玩家都会有这个习惯,就是在技能读条中点药水,也就是马上读完技能的时候点药水,能把技能动作和药水卷轴动作合二为一,这和摸到跳放技能原理相同,当然这个容易的多,没什么可说的,就是养车个一个良好习惯吧。
接来下我和大家分享以下治愈在PVP时的一些经验。
G、烙印不限。不提装备。首先技能利用上。利用好自己的壳会让你轻松打剑星。最保险的方式,首先保持距离,先气息。再放出所有瞬发技能,在距离5M左右(感觉快靠近时就差不多)迅速集中祈祷+生命帐幕。这两个技能会让你恢复剑飞到对你的伤害并自己带壳,集中祈祷会尽量使自己不被击倒,借来来记住不要停的跑。保证双方距离。在自己带壳情况下并有点距离是用审判减速,保证双方几秒时间不会近身时再用读条输出技能,束缚和壳就是你拉开双方距离所利用的技能,不死之帐幕是你在危机时刻点开然后继续拉距离再输出,在和类似剑,守护,杀,等职业的时候距离是最重要的。不要贪输出,只要被对方近身被秒的就是自己。壳是你在快近身的时候保命的最重要的技能。更不要停下来加血。剑星的爆炸力会远远高于你的治愈能力。对位剑星盾防装备最有效,杀星而言磨抗会让杀星各种头疼,如果自以为对付剑的时候能停下输输出加加血,对位杀星多跑跑还是好的。移动作战是对付金属最重要的。尤其在野外PVP想留住对方的时候记住审判套索是很不好用的,审判之电放出去,在放套索时候人早没影了,所以下束缚,到身边放审判。
治愈对位守护,慢慢来吧。急不得,急不得。相信大多是奶妈看见守护担心的不是打不过。而是打的会很难过。。
治愈PVP最首选的装备还是磨抗,烙印不限。极限磨抗会让弓星和精灵完全控制不了自己,这就是赢的希望。PVP中精灵可能是比较BT的职业,没有一套极限磨抗对位精灵的话明显吃亏,而在对位精灵黄的问题显得十分重要。首先跑动是最重要的。在跑动中不断的解状态是消除精灵对自己的伤害最好的额方式,解一次状态有时候会比加一次血来的实在。在和任何职业PK的时候只要被卡黄迅速寻找障碍物是自己保命最重要的。卡黄是迅速(高级冲击缓解,双回,躲到障碍物)此时做的一切都是为你被卡黄的时候争取时间。自己在解状态的时候注意在对方读魔法阻断的时候自己身上必须没有异面buff,黄药也就是留给这个时候。精灵常常会在恐的时间快到了的时候给你上buff和魔法阻断。看好自己的状态和药水CD,黄药用不了就是双回然后继续拉锯,所以有时候自己会发现打一个精灵要比打一个守护时间更久。切记不要让精灵的状态在你身上留下超过1到2秒,自己才有赢的希望。
治愈星的单人PVP在乎自己灵活的跑位运动。熟悉对方技能。清楚伤害范围和大小。保证自己清楚在什么状态下使用什么相应的加血技能,要清楚治愈是最温柔的法师,秒人我们做不到也不需要,折磨对方是我们治愈系最擅长的杀人方式...也是唯一的。
治愈卡黄相对而言简单的多,输出烙印的话痛苦锁链吃黄后+闪光,如果对方不吃黄药你就可以开始折磨他的旅程。对应护法就是痛苦锁链吃黄后+恢复阻断,对应法系开始多的时间来想办法别被卡黄吧。
对于PVP我说不上是个好奶妈。在这里真诚请PVP神奶交流经验。诚心学习。希望大家留下各自见解。谢谢。
H、治愈星的各个副本经验
1、单刷兰图斯基地盾牌boss,自己把奶盾带回家
这个boss是杀星系列,旁边会有两个小怪,这是个很头疼的问题,两个小怪和一个boss一起打你会显得太痛。所以最重要的就是分开消灭。如何把boss和小怪拉开就是关键,这个boss有个特点就是隔10几秒会进入隐身状态,在隐身状态时候10M内没人的话boss就处于隐身,出现隐身出现的状态,不会主动攻击,这就给我们提供了很好的方法。先去点龙族备用粮,那个回血回蓝都很有用,然后给自己上持续回血buff,束缚一个怪开跑,边跑变攻击另一个小怪,不断的绕圈跑,时间一到boss处于隐身状态的时候离开boss10m范围来世发那两个小怪,相比打死两个小精英还是蛮容易的,这个boss会让你更加感觉简单,剩下boss自己,我们做地上休息回蓝回血,这个笨笨的杀星boss还在那里自己隐身玩呢。感觉差不多了自己走到boss旁边开始输出就可以。开始无脑的输出boss吧。感觉自己血或者蓝有点跟不上了就再跑开一点继续做地板,也可以休息吃点东西喝点水去趟卫生间什么的。放一百个心boss丝毫不会回血,在这种情况下,打死他有多容易大家可想而知,我有时候无聊就去兰图斯打个他,做个卡伦任务,这对很多奶妈还是比较不错的赚钱方式哦。祝愿所有奶妈早日拿到自己的奶盾。
2、治愈魔道单飞塔梅斯困难。
首先是副本开始的四个装置,我和我们队魔道的打法就是我开车拉走怪,魔道迅速秒装置,去下一个再秒,四个装置很快就完事。哪怕最后都死回去,从头再走过来你会发现很多怪都不用打了。打到圆盘上那个看门的龙族大兵之后直接冲到最后点门直接进去就可以。魔道在门口不远六个冰柱怪是追不上的,点门不会被打断。
许多人刚到级数去刷塔梅斯的时候都会感觉boss最后一格半的血很不好打,其实掌握了技巧,实在是非常简单的,首先是开始的两格半血,正常输出,躲碎片,这不予许两人有任何疏忽,碎片秒人很正常,boss对魔道的攻击不会太高,每一次高伤害技能也很好补上来,不会出现两次连续高伤害。boss也就是在中间输出就可以。当出第一次破灭的时候,两人迅速抛开40M,放心时间肯定够,接下来会有两种情况。一种就是两次碎片紧接着破灭,再一种就是两次烈火紧接着破灭。只要注意第一次破灭之前是什么技能之后所有都一样,就是不断循环这几个技能就是了。由于boss出破灭前会有一次大地碎片,要记住第二次大地碎片的时候开始跑。boss不会追你,要么放烈火。要么就读破灭了。所以第二次碎片时就开始跑。40M距离躲的话就闲的很是简单,这也就是为什么治愈要和一个远程刷的原因,就是要远距离输出,好躲技能。只要这几个技能顺序熟练了,想中破灭都难,想死人都难。
如果一不小心没加住魔道死了。不要慌,带着boss跑圈就可以了。在boss刚读完破灭的时候开神速召唤。起来继续打就可以。切记切记,第二次碎片开始跑,虚弱都能躲开破灭技能哦!
3、森林宅邸
3.0还算有些价值的副本,古代精灵装备还是蛮不错的,尤其是头饰,接下来我说说治愈在森林单奶的技巧。首先是第一个boss。一切很简单,最重要的就是小怪阶段。尤其是3.4个小怪的情况下,盯住输出的血。把小加血技能都留给守T,大加血技能留给输出保证输出不死,输出死了下一个就是自己。
再就是第二个大马,开始同样很简单,DP涨的飞快所以不用担心蓝的问题技能可劲用!~重要的是最后一波小怪,和大树一样要把保命技能留给输出系。拯救之手和顺加都留给输出,然后一点点去顶T血,要是那时候有个免罪相信自己就轻松的多,记住那时候自己需要不断的跑位,移动,万一输出倒下,小怪很容易把你秒掉,所以记住有输出死了自己迅速顶壳就可以。
这些boss还都蛮残疾,打发都和上面雷同,说说宅邸的最后boss吧。是一个单体伤害很高的boss,自己在不断的加血过程中要注意boss的面对方向,要避开boss正面。所有的顺发技能使用的时候都是自己躲开火的时候,自己一点点调整和守护的距离,控制在20M以内。因为这个副本有很多队伍会超过六个人下,所以在放净化之水和尤斯迪埃的时候一定要离守护比较靠近。以免守护吃不到,所有的持续回血技能都要在T满血情况下给上,轻易不读治疗之风,T血量1/4的时候读恩宠,半血全晚了。在这种高伤害的boss情况下所有的加血技能都要提前一些时间放出来,不怕浪费,就怕没机会浪费。有时候自己被boss拉过去的时候千万不要给自己加血,一个生命帐幕马上跑回安全位置,如果有交感治疗的话马上用交感给自己和T回血。
关于副本我简单说这么几个,基本理念都差不多,意识是练出来的,不是读出来的。
1、治愈星和队友的配合
在队伍里首先是T和自己的配合。两个人的距离就很重要,首先你要清楚T的一切保命技能,以免重叠使用,浪费技能。小本效果不明显。在难度较高的时候是很容易因此灭团。比如T在扛不住的时候绕着治愈跑位,治愈在躲小怪的时候瞬发技能与自己随着T移动上。
治愈队伍里面选择T。
ot是常有的事情,这种情况如果随意放弃那个输出职业的生命显得咱们治愈是多么的没有职业观念,所以迅速的识别OT的对象是很重要的,首先是自己在加血的时候要注意boss的面朝方向。清楚boss点名的时间段,如果在非点名的时候摇头就迅速切换到那个方向的输出上顶个拯救或者持续回血,只要自己发现的额快是有时间给这个输出做好回血准备的。一切就看自己的意识。再难度较高的时候切记不要自己给自己不断加血,实在需要的时候TAB然后读短时间加血技能就OK。要是有交感治疗就不用那么麻烦了。自己的血在不断的恢复。
J、个人对治愈星的理解
从开始到现在自己玩了治愈也算很久,很喜欢这个职业,首先是熟读自己的技能,CD,施展时间,都要有清楚的了解,类似蓝药的CD时间30秒自己必须要记得很清楚,一个合格的治愈星要拥有自己的一套技能顺序。和自己应对各种突发情况的方法,今天在这里我也稍稍谢了一些有关治愈技能应用上的东西。写的很潦草,也不是很全面,大多是针对副本奶的一些要求应用,目前也就想起这么多,治愈还是蛮简单的。只要用心我相信大家都可以有自己的一套加血技巧,在这里希望所有奶妈天天向上!
本人由于学业原因很少能再上游戏,把自己的一点点小小经验和想法留给大家,可能有用,也可能没什么大用,要是能为大家有些帮助我就真心的满足,更希望各位神奶能把自己的一套经验留言下来给大家做参考交流。我留下的现在也就是这些了,如果想起来补充什么我会继续留言发表。希望大家玩的开心。希望我所有的朋友在游戏里开开心心。我爱AION,我爱AION的童鞋们!