[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频

到底谁怨妇 Aion国服魔道星的成长历程

时间:2012-04-10 00:00 作者:西元の守卫 手机订阅 神评论

新闻导语

唉,我就说一句。多玩烈焰评测团,我当时是一团副团,弓星。当然,这个军团代表什么我不解释,懂得自己心领神会就行。当年刚开服,各职业可谓一大把新手,那时候整天充斥的是练级。那时候是35级封顶吧好像,时间太久也记不清了。话说当年多少人练到35级后发现,被魔道一个地狱火送走好哈皮,于是,

  唉,我就说一句。多玩烈焰评测团,我当时是一团副团,弓星。当然,这个军团代表什么我不解释,懂得自己心领神会就行。当年刚开服,各职业可谓一大把新手,那时候整天充斥的是练级。那时候是35级封顶吧好像,时间太久也记不清了。

  话说当年多少人练到35级后发现,被魔道一个地狱火送走好哈皮,于是,国服第一波魔道热潮爆发了(我的魔道号就是那时候开始练的,说真的,打架的感觉让我想删了弓星,那时候弓星悲剧到什么程度,有兴趣的可以翻翻那时候的老帖)

  那时候练级点比较热门的就是OBS下层和上层外围,而你是魔道的话,需要做的就是每隔几分钟飞起来转一圈,丢个束缚+地狱火,或者束缚+2000DP,如果你不是魔道的话,需要做的就是时刻注意你的头顶,之后好像是1.2版本吧,各种神一样的外挂出现了,说真的那版本我玩的不多,因为实在是看不下去,但是我也不得不说,那个版本,没哪个职业好说什么的,在那个混沌的年代,只有挂与非挂的区别,不管你是什么职业。

  再次回来玩是1.5中后期了,可以说,那是一个空中的时代。

  远程职业的优势体现的淋漓尽致,而最亮的无非还是魔道和弓星,而当年魔道在空中就怕个弓星,而弓星在空中怕所有没能一套秒掉的任何职业,不过相信大家都蛋疼的就是"4000DP秒一队"吧,还有"深夜潜入敌方OBS主城4000DP灭门事件",当然,那个版本还有残留的部分没有完全消灭的高科技星,不过由于打击还算严厉,数量并不多,功能也含蓄了很多,真正对魔道来说值得蛋疼的,也就1.9全民文件时代。

  说真的,那是一个堪比1.2的年代,虽然很多人号称自己是绿色玩家,但是我某天在论坛发过一篇SKILL文件里各种参数的具体设置细节和技能效果可变动的空间说明贴,第二天我的短信箱就爆了,各种索要文件啊有木有,我现在都略微后悔当初没去淘宝开个网店(玩笑)

  那个版本,真正实现了"剑星近你7m就死",没铁甲的话。

  而那个版本,也造就了第一批文件魔道(关于文件魔道,其实现在也有,虽然很多人坚称魔道改文件没用,在此我也不想多解释这个问题,我相信魔道玩的熟的,改文件有什么用,自己有数。)

  不过,那个年代也造就了一批真正的犀利魔道,你永远别想摸到他的边,2飞刀是你唯一的机会。

  当然,也有一大批的"现身就是你死"的杀星、弓星,只不过当年还有反隐挂的存在,所以被很大程度上忽视了,不过对于没用挂的童鞋相信印象深刻吧。

  之后2.1到2.7,战场的重心从空中移到了地面,但是NC每一次的更新都给了魔道更多的保命技能和爆发技能,你真要说这其中哪个版本魔道悲剧的话,那你叫其他7星情何以堪??

  不过1.9后期凭空崛起的魔抗星,在2.1~2.7渐渐的演变成了全民魔抗,这个对魔道的发展来说可以算是一次意料之中的意外,当没有有效的手段对抗魔道星的时候,其他玩家势必要寻找另类途径,不过最后的事实是什么?

  魔抗没有击败魔道,却成为了魔道用来击败其他7星甚至10%神石的利器,还有不得不提的是暴击抵抗的全民普及化,对物理职业的创伤,需要再一次解释吗?

  3.0是一次革命性的更新,可惜依旧是革了其他七星的命,除布甲外,其他职业几乎无法依靠魔抗有效的对抗法系,除布甲外,其他职业几乎无法依靠魔消来有效对抗法系,当时口快说"魔道是魔消的受益人"的玩家确实是一种激愤,要我说确实是不妥的。

  我的理解是"物理系是魔法抵消的完全受益人,但是布甲是魔法抵消的最大受益人"。

  理由请参考布甲的魔消数值,再对比其他各系的魔消数值。

  要说克制法系的皮甲系,杀星?我看过很多抵抗魔道完虐杀星的插旗战,当然你说插旗对杀星来说发挥不方便我也不否认,但是我觉得野外来说抵抗套对杀星的威胁还要再翻个倍。加上盾和冰甲、冰袍对杀星的影响,真要说杀星克制魔道的话,除非魔道技能全CD,弓星?即使魔命爆弓,现在依旧蛋疼于暴击和魔命的取舍。魔命低了控不住魔道输出再高也没用,暴击高了魔命不够反过来说还是一样,即使双属性达标了尼玛破盾时还得考虑人品问题,3技能卡1平射结果刚刚破盾的事情请问很少吗??很少吗??

  然后反问一句,现如今在外PK、秘银、根源战,自己数数部队里各职业的比例吧。

  不需要多解释什么的。

  各版本至今,魔道一直就没削弱过,甚至可以说一直是稳步向前,无非是这一步大点小点的区别。

  说魔道哪个版本被什么什么虐的,你可以反问下那个版本谁不被虐?

  而即使是在某职业可以虐魔道的版本,反过来被魔道抓到机会反虐的也不少吧??

  还有就是提什么杀星双攻速啊什么什么的,说真的我都不知道国服有这个版本,别说的好像尼玛个个都是韩服回来的睾丸好吗?

  现版本的趋势就是法系强势,蛋疼奶妈都能虐金属的局面,我也不想多说什么。

  NC削不削魔道,什么时候削魔道,我管不着,其实对我来说也无所谓。反正出门任务PK该组的时候还是得组上,你们强势点我也死的心理平衡点。

  但是,请那些口口声声说魔道怎么怎么不强,魔道怎么怎么弱势,魔道怎么怎么被压制的童鞋自己反省下。

  我们不介意被魔道虐个几次几十次,反正几个版本过来早就数不清了。

  但是请不要把职业的优势归为你的技术、意识、操作。

  那样让人感到很恶心。

  没有最强的职业?错了,魔道就是最强的职业。

  只有最强的玩家?错了,还有更强的玩家。

  神器配高手,才显犀利;

  农民拿屠龙,也无非割草收麦。

  话已至此,好自为之。

  天要使人灭亡。

相关阅读: