搁置争议,我不想谈论目前版本魔道是加强还是削弱,以下说说这是一种如何转变。
3.0以前魔道的重要三围魔命 魔抗 魔增,而魔抗在现版本已经被大部分魔道舍弃。
所谓魔抗意识魔消意识,首先是装备的选择,防具上不在有抵抗14,很多取而代之的是命中14和增幅27,一套60标准军装,无抵抗石头头饰不算,魔抗约1600+,另一方面魔消约1000+,这里的建议是亲卫队小三件护肩手套鞋,神三60二阶段上下衣,性价比最佳,多余的秘银换腰带,武器性价比低不推荐。提到头饰,在以前高魔抗红晶石不二选择,以及目前的司令官头,少了增幅,只多了50点魔消而已。在现在魔消意识的魔道会更喜欢神三60二阶段的头,100集中,70魔消,2点多的pc防御,120的魔抗,最关键还有8点魔法暴击。
其次是料理状态,魔抗意识的从前,龙王沙拉大受欢迎,元素结界开启,一分钟藐视法系,各种debuf浮云,穿梭于战场,曾经afk一年,错过了2.0,却依然能感受到那个版本的魔族无读条魔抗魔道,逆天般存在。魔消意识得今天,或许是本人打过dota的缘故,有种意识推动着我去将魔消物尽其用,1200的魔消,配合元素结界,配合低迷很久,料理中的龙王肉,以及高帅富们都喜欢的四属性卷,将魔法承受限度提高到极限,注意,是承受不是抵抗。
补充:说到魔法承受力极限,大家有没有想到55龙王眼镜的全属性提升,也是不错的选择。
最后是最重要的意识操作的转变,以前更加无脑,生存大于输出,站的住你才是dps,装了集中的魔道才是威胁你生命的因素,1vn,应付小白,其乐无穷。现在的魔道,我们更喜欢成为同道集火的对象,你大技能丢给我,我的同胞就少一分伤害,增幅平庸的魔道,地狱火造成2000,结冰三位数,如此生存能力体现在法系伤害的减免,而dps能力再一次觉醒,这也是为什么近期吐槽被魔道秒的人增多,论坛那些被截图爆出上万伤害的朋友多半没有pc,有点甚至一点点魔消都都没有。
如今的小规模作战,反向扭曲群睡可以先发制人,熔岩海啸结冰火龙卡黄精灵魔道,同时贴近召唤台风接冬季幻影,外围拉扯,看准一个地狱火焰暴风猛击,数秒过后扎进人群,幻影漩涡... 如此作战才是魔道群战应尽之责
单人作战,高增幅压制,高魔消高pc硬吃法系,我想这个版本魔消的加入依然是成功的,对技术意识要求更高,至于那些被所谓无脑魔道爆出上万伤害的,说真的,只能是笑谈。
感觉全文有点对自己穿的装备的推销,真的只是一种建议而已,喷子自重,至于那些高军衔的老板们还是亲卫全套魔抗的好,我的装备对应以上全文:神三格尼翁上下衣,亲卫队小三件,武器是刻印合军团长,全部强15,首饰除了腰带亲卫,其余军团长,装备算是中等偏上,其他的秘银打算继续换首饰,亲卫武器的提升相对于刻印仅仅提升100多的增幅而已,180个秘银性价比太低。身上22洞命中17洞增幅,属性面板如下:
这个游戏想pk爽一点,无非多上线混混装备,多杀人练练手法,在用点脑子合理分配资源,仅此而已,何为大神,无非玩的多熟练而已,几天不摸也会生疏,最后还是劝大家还是要适度游戏。
补充:以前看过韩国那边关于沉默抵抗的测试,大约是一套沉默抵抗,包括了头饰,抵抗沉默发动的概率10﹪,我想到同时高魔抗也有抵抗沉默的效果,这里得抵抗都指的是有伤害而无效果,一个头饰的沉默抵抗和一件上衣的数值是一样的,配合高魔抗,还是很不错的。