永恒之塔开测的时候,大家是因为什么才玩的永恒?空战、画面、PVP。
最少我自己是因为以上三点才玩的永恒。
大家回想一下最开始玩永恒之塔的时候,最初那段时间比较震惊的事件是什么?不是哪个团队首通什么什么副本吧?而是一个打要塞的活动,我依然清晰的记得,那时,2区望远镜座服务器,第一个打下要塞的是魔族青楼公会。那个时候的老玩家,你们应该都还记得是哪个公会第一个打下要塞的把!!再看看现在,OBS寂寞了多长时间了?你又有多长时间没有张开翅膀去战斗了?还曾经记得指挥说的话吗?“飞高飞高,飞到火焰地狱上空,大家一块冲下去,卡死他们,把他们卡掉线!”
第一次进裂缝,你是不小心点进去的还是被同伴怂恿的,又或者是自己就想进去的?天族的玩家还记得伊拉西克村吗?那时候世界上经常有人喊,一起去屠伊拉克。慢慢的就去贝鲁斯兰,那年红村到霜眉还没有传送,那是一条不归路,因为经常走着走着就被杀了……还有红村那的大峡谷,还有把霜眉精英区跟霜眉隔开的高山,结界塔、龙本门口,霜眉去结界塔要爬的那个小坡,相信所有喜爱裂缝的玩家都在那战斗过吧,不论天魔。
还有,走守护岛透明桥的时候,是不是害怕下一步就掉下去要死了重飞,打黑心是不是经常有魔族捣乱,各公会因为争BOSS在世界骂街,太多太多了。
我们需要的不是新颖有趣的副本,也不是奖励丰厚过程简单的任务,不是新地图,不是新道具新技能新职业。我们需要的是激 情、需要的是PVP、需要的是一起并肩战斗过的兄弟姐妹、一种因为在守碎片时看动漫被别人打掉BOSS而流泪的公会情节。
1.9之前副本多吗?玩家多吗?2.0之后副本多吗?玩家多吗?NC,你们不知道我们想要什么。WG高科技的时候我没有离开,对刷成风的时候我没有离开,挂机抽奖我没有离开,2.0开了,练到55没多长时间我就不想上游戏了。觉得累了,没意思了,没激 情了。
希望永恒之塔以后的版本会注重单人、小团队PVP、空战、要塞。
另外,裂缝真是我最怀念的玩法,其次是在据点偷人。
想喷的喷吧,不过也许根本没人看……