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关于各职业3.3版本技能平衡问题 剑星明显被削弱

时间:2012-07-30 16:23 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

我不知道那些一看到有人在论坛上说剑星弱,就TM的给我上来举例:什么风雅之类的如何如何厉害,玩不好是手残之类的话,说这些话的人你TM的脑残了还是让门猛烈挤压了?现实中你说你是安徽人,我说那**也是安徽的人能当国家领导,为什么你就是个苦逼你也应该去当领导,当不上不是别的原因是因为你

我不知道那些一看到有人在论坛上说剑星弱,就TM 的给我上来举例:什么风雅之类的如何如何厉害,玩不好是手残之类的话,说这些话的人你TM 的脑残了还是让门猛烈挤压了?现实中你说你是安徽人,我说那**也是安徽的人能当国家领导,为什么你就是个苦逼你也应该去当领导,当不上不是别的原因是因为你是个脑残,这话对不对?在这里我再次声明擦你大爷的在给我说这话的人就是纯粹的傻,逼货一个!!


一、 剑星为什么会有战斗准备这个姿态,老TM 的说你们如何如何想换这个技能,你们用没用你们的驴脑子想过,剑星换了这个姿态才能和你们的正常状态下打架,这是什么?是先天不足是设计上的漏洞!如果说剑星平时和你们的状态属性一样,那开了 战斗后提升 25%的PC 伤害我就应该无敌了,为什么现在还依然苦逼!你们想过没?
二、现在各个职业基本都有一两个针对物理系的失明技能或者击倒击晕技能,治愈你个辅助职业居然有霹雳套这高攻击技能,有10秒一次的束缚,还能无限回血,最TM 搞笑的是居然还有闪光这失明技能!这技能是给谁用的?给BOOS 用的?明显是针对物理系职业的。十秒一次的束缚给谁用呢?别TM 的给我说给副本怪用的?坦克都死了让你治愈去顶了?
2.杀星:有集中回避技能吧基本物理攻击无效,六感又一个回避技能你们没发现这版本明显增加了回避的概率应该说很高了,2.0时候基本没用现在TM 的太好用了是吧杀星,然后烟雾又10分钟改成三分钟,失明技能。这些技能都干什么用的别给我说使用来对付副本BOOS 的 很明显针对物理职业的!再加上武器上打个失明神石你说对战物理职业下你杀到底提高多少了?哦 对了还有个变身虽然增加300魔命但我感觉和增加了600魔命后的效果一样啊?基本没有打不中的技能有木有!
3守护:本身设计上伤害减少就比同职业的剑星要高很多。说说技能破坏气合+激昂有提升80%的攻击了吧!不但是无任何负面状态牺牲而且还增加很多状态的情况下开的技能(30秒自身的物理攻击力提高50%,魔法命中提高200,魔法增幅力提高200),激昂(在30秒时间内,自身的物理攻击力提高30%。)
主神,生命之歌都不说了,就魔法免疫技能上一个快速盾,一个阻断专防御法系技能。在保命上无敌,双重。这版本更TM的夸张了又加一个幻影捕获,你跑再来一个击倒技能15米剑风别TM 的给我说要读条!这么多优势技能,短CD 技能。你们都眼瞎了吗?

4.剑星:作为金属同门所以紧接守护些让大家有对比,先说下这几个版本剑星被和谐的技能我不知道除了和谐过剑还和谐过那个职业的技能?体力增加20%的血和上限,很多人都忘了吧2.1和生存** 了!均衡 3.0 消减为800了!我个人觉得实际运用中不是消减200了是消减500了!现在和护法打一直倒地和晕的是不是剑?再来看看别的技能击破一击 4分CD。以前击倒是剑星的优势现在我TM 的都不敢击倒人了,击倒从优势变成劣势。守护被击倒有生命之歌吧我擦瞬间回血,魔道击倒后一个闪身人没了。治愈击倒8000盾有木有。精灵击倒后的不是吸血就是瞬恐。我都不知道是不是剑TM 的得罪了设计人员处处针对剑的技能去修改!你们看看那个被击倒后不是保命的冲击解除后续技能,击倒既然是剑星的特有技能为什么处处针对,麻痹的魔道的变树沉默冬季扭曲有没有针对克制的! 看看我们剑星的最猛技能 突击,30秒增加80%攻击,减少200命中,50%防御3分钟CD。我不知道这个技能用了后和守护的 破坏气合+激昂 也是增加80%的攻击有区别,为什么守护的反倒还要提高200魔命和200增幅,而且守护两技能一个是3分CD 一个是1分30CD。只要不是白痴应该都会对比优劣。所以别给我说守护技术好之类的话都狗屁!总结能抗 能控制 能抵抗魔法技能,能加血,能爆发攻击!给守护加个群技能剑星可以取消了,我看不出剑星存在的必要! 一个抗不能抗,控制不能控制,保命保不住的职业再几百人的根源战里有什么作用!
继续剑星技能解说,剑星的几个控制技能不知道你们都了解不,抓脚 15米控制技能现在针对各个职业以前的神技现在是废柴了,多少剑已经把他取下了,请问在座各位你们被抓脚现在抓住过吗?斩脚 第二个控制技能近身技能带伤害输出依然没有作用抓不住人,强制束缚物理职业控制三秒,我上面所说的三个控制技能全部TM的需要魔法命中,我擦你大爷的金属是所有职业里魔法命中最低的一个,纯物理职业,技能需要魔法命中,那能不能让魔道的一些技能打我们需要的是物理命中比如变树,沉默啊!擦你尼玛的魔法命中的技能无解,物理命中的技能有解!这需要多么脑残才能设计的技能?剑星技能没了,其他所有技能都是5分钟以上的残废!

护法:3.0版本正式崛起,壳硬程度堪比守护,加血能力直追治愈,两排BUFF 一开你头皮发麻不,算了下增加攻击能力的技能,总体攻击力增加70% 而且可不是短短的几十秒时间啊 有一个直接就是半小时吧!击倒击晕现在绝对8星之首,剑星和护法PK时候,剑一直被减移动速度、减攻击速度、被击倒击晕的有木有!血少了一个回血全满了,可怜的苦逼剑已经剩下几百血了!保护阵一开扛着搞死开集中的剑。总结了这版本护法在副本里已经完全取代 剑的二T 位置。能抗 能打 能远程,能加血。

魔道:实在不想说什么,无敌代名词,我给你们列一下魔道的各种控制躲避技能数一下,看看是不是比剑星的全部技能还多!保命技能多到不合理了 变树,沉默,幻影 三个扭曲 冰柱 冬季 铁甲 元素 冰甲 冰袍。有了三级跳 魔道不愁跑不掉!有了铁甲冰甲钢铁魔道有了和近战扛着打的资本!现在还有抗着和剑搞,都搞不死你剑的魔道吗?总结现在不能抗这搞死剑的魔道不是好魔道。


精灵:单挑无敌,不管什么样的精灵都木有赢过?一会估计又有大神跳出来说他如何如何虐精灵了,一会大家数数二蛋货有几个!

弓箭:和剑一样并列3.3版本的苦逼残废职业,超低的魔法命中,速射一开尼玛的成5米近战职业了,什么闪避回避和杀的那个根本不是一个地方出产的,技能伤害打上去几百点的有木有?无回血技能,无增加魔命技能,无任何保命技能!我都不知道能赞扬弓箭什么了,哦对了可以搞死无均衡的剑星!两残废职业半斤八两。

治愈:你们已经被默默的在更改技能了有木有!你们是改从归辅助第一的位置了,不要一天老想这搞别人,我坚信你们还会继续被修改技能!


总结:剑星到和这版本绝对已经走入了绝境,也绝对不是什么一把伸缩就能走向辉煌的时代了,这是个什么年代,是一个技能至上的年代,一些脑残剑星你们光TM 的在想你们有伸缩,你们想过没有守护伸缩大剑幻影捕获 21米吧你拉过来00XX,剑风 21米**然后倒地,7米给你脚裸,现在为什么脚裸并不凸显因为距离打不上你而已!想过没有杀可以给你放风筝了。护法再来个伸缩杖那和以前的剑星最巅峰时期有什么区别,想过护法那增加几十分钟的70%的攻击没有,想过那击倒击晕没有,技能中带的减少移动速度和攻击速度BUFF,护法还放不了你风筝放不死你了?剑星都清醒清醒吧,技能不改、物理输出和魔法输出伤害的不对等性不改剑星死路一条,当永恒没有剑星的时候永恒还能坚持多久!看看 19 区 20区现在的剑星有多少个吧自己去建立个号搜索下就知道了!那些死不认同剑星削弱的人还在夸大剑星强大的人,睁大你的狗眼别的不说看看我列举的几个职业的技能效果和剑的技能效果对比下 用你那小学文化的程度脑子 计算下各种数值然后加减下看看!

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