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二区金牛守护浴血奋战 浅谈自己眼中的守护星

时间:2012-08-10 00:00 作者:筎淉、誐岢苡 手机订阅 神评论

新闻导语

一般都是在主页上“长见识”看了交流区好多新手希望能帮到你们!求版主不要好心改掉标题真心怕挨喷首席神马的太吓人了!此贴献给新生玩家与3.0之后从副本转型成PVP的守护玩家。我不是从建塔玩起的没经历过1.01.2谈不上骨灰级但玩到现在2年多了也算略资深了不提!首先啰嗦两句“废话”如果

 一般都是在主页上“长见识”看了交流区好多新手 希望能帮到你们!求版主不要好心改掉标题 真心怕挨喷 首席神马的太吓人了!
   此贴献给新生玩家与3.0之后从副本转型成PVP的守护玩家。
   我不是从建塔玩起的 没经历过1.0 1.2 谈不上骨灰级 但玩到现在2年多了也算略资深了 不提!
   首先啰嗦两句“废话” 如果你对AION、对你的职业还有兴趣 请认真对待我这个不善言词、上学的时候连作文都懒得写的苦B骚年码出的帖。
   说到守护 我们的脑海中自然而然的联想到一个词———“硬” 其实也不完全是这样  守护天生多了一个守护之印 作用是减少从PC处受到的伤害  实际上一点都不靠谱 感觉不到 一个魔道朋友说得很贴切  看到没开主神的守护 那不就跟剑星一样吗 是的 没区别  我要说的就是 守护硬不硬 在你BUFF(主神与双重等)开得是否及时是否合理 无所谓CD长短 你开出来了那是你的增益 开不出不舍得用 那就是摆设  说得更直白一点  群战中不开BUFF的守护 旁边有个剑星开DP嗨起来的都容易把你刮死 还不如个皮甲 皮甲还有回避呢 还有跑路技能呢
   现版本的大部分3.0新生守护比较鸡肋———大剑双气双捕获秒则秒之 秒不掉就不会演了 引用一位网友的话就是 守护是八星中武器切换最频繁的职业。要知道盾锤与大剑结合才能成就王道 拿回你的盾牌! (PC宝贝另算,捕获CD流 30秒**流 您有您的玩法)。
   做为守护!不要忘了你头上代表职业特性的标志 1140-015dffebcbf7cb820090a566cb81c81b.jpg (尤其天守)。一套漂亮的切换缠打会让你的对手在3米范围内垂下翅膀。物理系的控制技能并非少于法系 只是概念不同 法系的特性在于 控制时间长 可以完全控制目标 物理系的控制要用“晕 倒 退"来实现 有利也有弊 利在于控制与输出兼并 弊端是控制时间微渺 频率快 操作起来相对复杂 分秒之差有可能就被反控  法系 1150-53d47ad72dc60b6c530608eba457f6f0.jpg (主要针对亲儿子的睡眠)再能睡也是睡不死人的 我们要做的是想着睡醒之后该做些什么……主神在身上的话……双重快速盾黄药没CD的话……附近有小怪的话……
1112-ef58fbce4a93991845b1593495926031.jpg 精灵? 有魔抗基础的话 有治疗BUFF的话 5卷保护盾均衡双气卡阻断拼一下吧 够他烧一会 什么?替代?喊爹不好使 没突击没风路的话 继续拼吧 如果你是沉默神石 大喊两声干儿子 没准沉默连续发动了 让他沉默到死 高端法系是金属克星 目前无争议!
    1089-0b49bc890255d6f456884de148ea6e2b.jpg 剑星跟守护1V1插旗的争议比较大 我的说法是 同亲卫有均衡五五开 原因——同有均衡状态下守护更易推倒 剑星可以卡神石卡强制卡抓\斩脚\6米距离卡群攻 一但被卡守护只能顶盾熬过这几秒 切伸缩大剑反击等于找死  而且剑星有弓激怒起来一箭暴击平均射1000血 另类剑星有一套极限盾防达3700+  守护使出双捕获技能甩干平均打不过半血闪光惩罚爆发另算 守护的技能略克制剑星 盾反用好了可以耗光均衡 所以持平  都没均衡的情况下守护完胜剑星 盾锤的控制不是闹的 一打一个准 如果守护起手精神破坏 你用冲击解除了 那你等着挨脚踝吧  双捕获技能甩完放剑锋也好 反击+打击也好 双插致死 没准中途就毙命了。
   多注意细节 距离 神石 增益与DEBUFF 熟知自己每个技能的作用 懂得进退 稳中求快 用心就会有收获!
   卡刀是门技术活 在副本中是可以修炼的! BOSS是可以掉装备的稻草人。
   吃药是有讲究的 在交手之前嗑上一瓶缓回 你会增加2000+HP的血量 同时剩血皮的时候 药水不CD的一方是可以得到欧比斯的。
   做到知己知彼 在野外 不要以为自己满血就可以连料理卷轴都不吃突击去追一个30米开外的任何职业(除非你了解他) 否则对手 1940+3680 主神\生存开启 会让你心凉半截 没卷没突击你的退路已经断了 精灵替代是你伤不起的 再或者 其他杀星or弓星的现身……  你懂的。 那只是个陷阱
   说说关于长剑与锤子的争议 从黑暗普埃塔中走出来的那天就放弃了长剑 从老千锤到碎片锤再到现在的龙王 卡伦盾锤 PVP型守护离不开<破坏气合> 那么就围绕这个烙印说一下 魔命与魔增对应的刚好是锤子 <破坏气合>的前置烙印是2个魔法技能<魔力重击><精神破坏> 没错长剑确实暴击高攻速快 但是少了魔命与增幅 就算打得中也不一定打得疼了 而且<精神破坏>还是个非常好用的控制与输出兼并的神技 利弊很明显
   起手势 (天雷)捕获+无力 RP好了出个神石 嗯 你亮了(守护也就这点能耐 之前可以卡束缚波 但是那个太鸡肋了 现版本装备的魔抗基础 可悲的技能命中 3分钟CD 还是选其他烙印吧 魔守能多卡个出血 )。
残血的 看清楚是否有盾、回避、缓冲 该跟该退自己决定 只是缓冲或者回避的话 天雷斩是个神技 捕获过来别犹豫 30秒CD以内的技能随便丢吧 KO!
   要想着你下一步应该做什么 要击晕击退 捕获打断对方冲击解除的后续 还是跑路缓技能准备进行下一步的猛攻 需要自己去体会 不细说 但这个很重要!
   1.9-2.5前期是伸缩的时代 是守护可以风筝杀星猛揍弓星的时代



   2.5开服的第一天就拿上了准备已久军团长+15合刻印 突然从伸缩改用这么一把短矬 当时真心的不趁手 走位与跟进是慢慢磨练出来的 下个伸缩时代即将到来——3.5 又是个控制距离的时代 守护更将犀利 亲们要抓紧练习了  
   永远没有固定的套路 熟练运用(控制)技能可以让你更加轻视他的血量 就像一个武林高手 见招拆招才会无限接近优胜。
   如果这些都是你不愿意理会的 你还有另一种东西没有失去———激情 玩游戏要有个好心态 祝您好心情!

   非大神 望交流 多批评 祝您高端!

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