话说从公测玩到现在也已经有n个年头了,期间见证了永恒的昌盛和衰弱,各种好友的聚和离,无限感伤。
[ew35]永恒的终点在哪,也许等不到那时就已经草草退出了,但是既然现在还在里面,不妨大胆的yy下,各位童鞋们也都来预测下永恒之塔的最终版本,也当是打发打发时间。
话说若干年后,sd发放了永恒之塔的最终版本,最终等级为110,伤害无上限,,同时增加一个闪光烙印,此烙印在最终版本的XXX副本中各boos随机掉落,烙印孔总量增加到21个,下面就来看看各职业的其中一些技能变化
守护
新增技能
爆炸猛攻I:给18米内的对象造成1781~1881的物理伤害,并使其在10秒时间内,每5秒造成700的额外伤害的同时,使物理防御力,魔法抵抗,治愈量降低1000的状态
技能费用:精神力300
技能施展:0秒
冷却时间:30秒
魔幻之盾I:10秒时间内,每次受到攻击时,给对象反弹50%的伤害
技能费用:精神力170
技能施展:0秒
冷却时间:40秒
闪光烙印
绝世仇恨I:给10米内的对象造成3000~3111的物理伤害,并上一个必中状态,使其在30秒时间内无法转移仇恨,pvp时强制拉仇恨3秒无法转移
技能解析:在此期间除非死掉或者另一个守护用此技能,不然对象不会转移仇恨
技能费用:精神力188
技能施展:0秒
冷却时间:30秒
剑
新增技能
破灭杀戮I:给17米内的对象造成1710~1810的随机物理伤害,并使对象在7秒时间内陷入攻击速度和施展速度降低状态。
技能费用:精神力188
技能施展:0秒
冷却时间:40秒
连动横扫I:给13米范围内的所有对象造成1301~1401的随机物理伤害,连续发动三次,若对象在晕厥,绊倒,空中束缚,击退,眩晕下,每次额外增加1401的伤害
技能解析:连续技需要连按
技能费用:精神力140
技能施展:0秒
冷却时间:30秒
闪光烙印
狂暴碾压I:给以自身为中心17米范围内的所有对象造成2801~3001的随机物理伤害,并造成1秒的麻痹状态。若为单个对象时,额外增加1708~1801的随机伤害
技能费用:精神力178
技能施展:0秒
冷却时间:40秒
杀
新增技能
麻痹之牙I:造成对象1888~1999的物理伤害,并使其陷入3秒麻痹状态
技能费用:精神力100
技能施展:0秒
冷却时间:40秒
逆天反弹I:4秒时间内,回避或抵抗一次技能,并向对象反弹相同的招数
技能费用:精神力300
技能施展:0秒
冷却时间:30秒
闪光烙印
恶魔之影I:在隐身状态下使用此技能后,能在7秒时间内攻击对方和被攻击时也不现形。
技能费用:精神力110
技能施展:0秒
冷却时间:110秒
弓
新增技能
穿心之箭I:给18米内的对象造成1701~1801的随机物理伤害,并造成1秒的晕厥状态,对象为龙族或敌对种族时,追加1371的伤害
技能费用:精神力181
技能施展:0秒
冷却时间:17秒
鬼哭之箭I:给10米内的对象造成771的物理伤害,连续发动5次,每次在上次伤害的基础上加300的伤害
技能解析:有点像精灵的灵魂掠夺I,要连续的按,不同的是中间若有一次出现暴击,下一次按暴击的伤害在+300,若5次全暴,你懂的
技能费用:精神力100
技能施展:0秒
冷却时间:110秒
闪光烙印
王者之护佑I:在30分钟时间内,弓的距离增加5米,移动速度提高10,攻击速度减少10%,攻击力增加110,物理防御增加40%,回避增加300,物理致命一击增加300,命中,魔法命中增加300,最大生命力增加3000,在每次攻击时,有10%的几率使对象造成730的额外伤害
技能费用:精神力100
技能施展:0秒
冷却时间:1分钟
魔道
新增技能
精神消灭I:给自身上一个buff,30分钟内每次受到攻击时使敌方精神力多耗费300,反弹生命力300
技能费用:精神力300
技能施展:即时施展
冷却时间:30秒
黑龙吞噬I:召唤一条黑龙,向25米内的对象造成3770的火属性魔法伤害和总伤害的30%的精神力
技能费用:精神力730
技能施展:1.7秒
冷却时间:1分钟
闪光烙印:
宙斯之爆炸I:给25米内的对象和其周围10米范围内的所有敌人造成7300的火属性伤害,之后30秒时间内中此技能者所有属性防御降低300,每3秒造成188的持续伤害。
技能费用:精神力1000
技能施展:1秒
冷却时间:1分钟
精灵
新增技能
女神的恩赐I:解除一个异常状态,在1分钟时间内,施展速度和攻击速度减少17%,魔法增幅和魔法命中增加100,魔法致命一击防御和物理致命一击防御增加300的状态
技能费用:精神力730
技能施展:即时施展
冷却时间:1分
灵魂弱化I:在1分钟时间内,使25米内的对象所有属性防御降低400,魔法命中降低400,魔法抵消降低400,物理防御降低1000
技能费用:精神力173
技能施展:瞬发
冷却时间:30秒
闪光烙印:
星光召唤I:在召唤了一只主精灵的情况下,召唤出其他所有属性精灵,在攻击敌人之时,主精灵给予对象100%的伤害,其他精灵给予40%的伤害,且技能不重叠。当主精灵消失时,其他精灵同时消失。
技能解析:1。当召唤dp宝宝作为主精灵时,能召唤出其他4个属性宝宝
2。当使用替代技能时,由主精灵承受伤害
3。当使用腐蚀等dot技能时,主精灵的伤害为降低其属性的 200,持续伤害为100%,附属精灵的伤害为降低其属性的 200,持续伤害为40%,掉宝率叠加为80%
4。只有召唤了一只主宝宝的情况下,此技能才能使用
技能费用:精神力1000
技能施展:瞬发
冷却时间:10秒
治愈
新增技能
魔力吸收I:给25米内的对象1880的水属性伤害,并吸收伤害的70%作为生命力和精神力
技能费用:精神力370
技能施展:瞬发
冷却时间:1分钟
霹雳电浆I:召唤8条闪电,向17米内的对象同时造成强力攻击,每条闪电造成730的风属性伤害
技能解析:伤害受魔法增幅影响
技能费用:精神力480
技能施展:3秒
冷却时间:40秒
闪光烙印
神圣之光I:给30米内的所有组队队友恢复满血状态,消除所有异常状态
技能费用:精神力730
技能施展:瞬发
冷却时间:3分钟
护法
新增技能
冷冻诉说I:10秒时间内让20米内所有组队队友的所有技能冷却时间都为1秒。
技能解析:此技能强制冷却为3分钟
技能费用:精神力300
技能施展:即时施展
冷却时间:3分
真空猎杀I:在10秒时间内,给自身10米范围内张开一层真空膜,分别在1,4,7,10秒爆炸一次,每次给进入的所有对象造成1710的风属性伤害,并在3秒时间内进入封锁和沉默状态
技能解析:例如玩家在真空膜张开后的第3秒进入,那么在下一秒,既第4秒会受到一次伤害,如果不离开,在张开后的第7秒又会受到一次伤害,依然没离开的话,第10秒又会中一次伤害。每中一次伤害,附加状态会重新计算
技能费用:精神力300
技能施展:0秒
冷却时间:40秒
闪光烙印
暴走之战阵I:1分钟时间内使30米内所有组队队友pvp,pve攻击和防御能力增加18%
技能费用:精神力100
技能施展:即时施展
冷却时间:10秒
就为大家介绍到这吧,其实吧,也就图个新鲜,仅供各位洗洗干干的眼,,如能博得你莞尔一笑,那写这贴也就值了。当然啦如有异议也不要骂啊,你可以把异议写出来也让各位欣赏下嘛。。。。最后嘛,各位请各抒己见,贴加每个喜爱的技能,但请用文明用语,合力打造一个文明贴
国际惯例:7区 烙印之石 小精灵n
之前是10区的,一直合合合到这了,也许你不认识,因为一直很低调的,最后祝各位身体健康,开开心心的过每一天啊。。。。。。。。。。