[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频

提亚马特城堡各种BOSS的减伤方法

时间:2012-10-23 00:00 作者:铅笔贩子 手机订阅 神评论

新闻导语

小怪就是那个会群的很痛的那种为减轻奶妈负担公布个方法假设一个群技能的伤害是固定的大约2w8左右吧,大约数值不要较真6个人4000+那么如果7个人呢40008个人就3000+以此类推那么要问了一个副本6个人呢怎么变出7个8个人的当当当答案就是:奶妈的气息和弓星陷阱,以及精灵的宝宝和

  小怪 就是那个会群的 很痛的那种

  为减轻奶妈负担 公布个方法

  假设 一个群技能的伤害是固定的 大约2w8左右吧,大约数值 不要较真

  6个人4000+ 那么 如果7个人呢 4000 8个人就3000+ 以此类推

  那么要问了 一个副本6个人呢 怎么变出7个8个人的

  当当当

  答案就是 :

  奶妈的气息和弓星陷阱,以及精灵的宝宝和气息

  所有可以攻击的对象,都被系统当做了一个“人”

  奶妈可以招两个气息,弓星两个陷阱 有些能放三个、 精灵的宝宝一个 气息放的及时就再加两个

  也就是一个队伍变成了14个承担伤害的对象。。。被打也就不是那么痛了

  不过弓星放陷阱不能放怪脚下 不能让怪踩到

  但是有些东西是不能拿来挡伤害的 比如 魔道的回廊。。敌对种族都轰不掉

  快递老鼠。敌对种族可以攻击 但是龙族好像和老鼠勾结了 老鼠不可攻击

  连射炮还木有实验

  在阿奴哈尔特那里实验过 6人平均伤害4000 有减伤措施 2气息+2陷阱 每个人伤害2400

  本来奶妈一个群刷 刷不满的 2400 就随便刷了

  另外皮薄的新人们也不容易挂了

  莫非标题不给力?

相关阅读: