[an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
快速通道
游戏资料
玩家互动
截图视频

浅谈护法生存现状 PK输出不足如何破解

时间:2012-12-11 00:00 作者:对的风 手机订阅 神评论

新闻导语

RT,闲来无聊,谈谈我对护法的一些简单的认识。本人接触护法,是第一期飞升的时候,领了个50级的飞升号,然后每天跟着各种大小乌队伍混到了60级。那个时候的军装就是军团长,神3啊之类的,然后我领了一套55神3,也没PC首饰,就跑出去砍人。于是乎就发现,虽然自己打人不疼,但是却很能抗,

  但是这都是,相对自身而言的,也就是流星和断罪比起来,输出高点,而我们面对其他职业的时候,这样的基础伤害算高吗?大家去看看剑星那些技能的基础伤害就知道了!另外护法的技能打人暴击伤害,大概是1.5倍,而弓星,守护一个RP技能,就等于我们2、3个技能的伤害了,这就是差距。

  上面说了,法杖基础攻击低,然后暴击倍率也不给力。那么,护法真的一无是处吗?不是的,我们也有自己的爆发技能---风之祝福和DP祝福!

  AION是一个自由PVP游戏,也就是说虽然做不到每个职业的绝对公平,但是也有其相对公平性!这也是其竞技游戏的魅力。而不是说,你奶妈就只许装权能加加血,然后进孤独,被人各种虐杀,奶妈也能暴力,我们护法当然也可以!

  那么来看看这个风之祝福:

1.jpg

2.jpg

  左边这个就是风之祝福,有人肯定会问右边那个呢,我告诉你那个是精灵星的侵蚀,之所以把他们放一起,是为了说明,风之祝福是个纯粹的魔法技能,其计算方式和法系技能完全一样,而其效果打个比方,就相当于一个30秒内,无限发动的侵蚀!

  假如本人精灵号,2600增幅,侵蚀剑星,400一跳,若是护法,2500增幅,则可以达到相当伤害,400对护法意味着什么?假如你流星一击打人800,那么开了风祝就是1200!唯一美中不足的就是,风之祝福会被魔抗抵抗掉,这个设定实在是想不通,我觉得这是不公平的。

  好了,估计大家也有自己的想法了。由于法杖基础攻击太低,造成护法常态输出低,传统的应对方法是打攻击+5,但是攻击+5要堆的很高才比较明显,比如你开个2000DP祝福,瞬间加了400多的绿字攻击,那个伤害可是很明显的。

相关阅读:对的风