上次写了一个治愈DIY的帖子作为抛砖引玉,大家也有模仿本人的帖子写出了你们心中的完美职业的样子,本人深表高兴,本人不仅仅玩治愈,吟游我也在玩,所以在此再献给大家一期吟游技能的DIY,当时很喜欢这个职业,但是由于玩了一阵之后感觉出了很严重的问题,所以对他的热情就没那么高了,感觉PVP中吟游是最应该修改的一个职业,为什么其他职业都有攻击速度,而吟游就偏偏没有。本人无聊也随便改改吟游的技能,让他在我心中至少能够完美一些。首先本人遵循不增加伤害,不越俎代庖的原则,合理修改,此帖纯属娱乐帖,看看就好了。
写在前面的话:
修改技能要合理而不是乱来,如果都改得成神了,那么大家都去玩那个职业好了,大家说不是么,每个人心中都有每个职业完美的一面,修改技能不正是让你心中的完美精彩呈现么,但是完美不代表变态,也有很多人发表过DIY的帖子,本人看了下,存在以下问题。
第一,没根据的增加技能,召唤师的技能不能给骑士用,牧师的技能不能给盗贼,因为于情于理不合,属性不同自然是不被认同的,物理职业一般情况下是不可能用的出法系武器属性的技能的(束缚类除外),同样的魔法职业一般情况下也是不可能用的出金属系武器属性技能。
第二,随意增加伤害、DEBUFF和减少CD,没有合理理由这个也是不可取的,有得必有失是作为修改技能的前提,要增加伤害、增加debuff那么CD势必要延长,要CD减少那么伤害就必须就要降低或者消除一个或者多个debuff,这样才能达到平衡,失衡的设计完全是没有意义的,你真的希望全游戏都只有你这一个职业么?有人会说怎么可能,那么我会说,如果都没有人能强过你或者与你旗鼓相当,那么他们唯一的选择也只有玩你设计的那个强大职业,那么到时候游戏里只有一种职业的日子那便指日可待了,游戏要有竞争才好玩,唯我独尊未必是一件乐事。
第三,至于纯加技能,那就要看那个职业是不是有这方面的缺点,如果有,那么纯加技能合理设计CD和效果,这也未尝不可,但是没有必要的添加就是乱来了,举个例子,比如现在有一个新技能“时空加速”,效果是可以在10秒时间内使自身所有技能CD恢复速度提升30%,CD2分钟,这个肯定是法系具有不容质疑,所以物理职业是不会享有此技能的待遇的,因为物理职业根本不会魔法,不会魔法属性,那么这个技能就用不了,既然只有用魔法的才做的到,那么给谁呢,给治愈那么属性上是不对的,治愈用这个技能无非是爆发,但是加血技能CD本来都短,并不需要此技能支持,而且治愈攻击技能CD都不长,这个技能用处大不如神速,然而这个技能要是让魔道精灵用,这个就很合理了,他们不需要任何条件都可以施放魔法,而且他们使用此技能,那么从爆发上可以得到自我配合,会有极佳的效果,再说他们是操纵魔法的职业,有能力改变CD的速度也并不是不可能的,枪炮和吟游呢,他们也可以用魔法,但是他们没了武器根本不能用魔法(我没见过不戴武器的枪炮吟游技能栏是亮着的,这点可以很好的说明他们的魔法要靠武器,并不能主动触发),所以这个技能他们拥有会稍欠考虑,因为被条件限制了,但是不代表他们不能使用这种能力,枪炮不是有CD重置么,那么时空加速也可以存在于他们的能力之中。
好了说了这么多,也是想大家在DIY自己职业的技能的时候能合理想像,把你玩的职业在你心中完美化,下面进入正题。
一、职业不足分析
1、攻击速度
这个是我最想吐糟的一个地方,所有职业里唯独吟游没有攻速武器(不要说什么闪光的最高名人,拿出来看了才算你拥有),技能也没有攻击速度加成,所以这个是首先要更改的地方,这个韩服在4.5已经修改了一些,看来他们也看到这个缺点了。
2、精神力消耗
一个魔法职业精神力消耗如此的大,这个是你能忍的么,不要说什么他自己会加,PVP的时候你拿什么去加,吟游用蓝的能力比其他布甲高太多了,一个技能就要用至少400的蓝,太伤了,PVP哪里有时间去让你用清新回响回蓝啊。
3、延迟判定
这个也是吟游的一个缺点,为什么技能不直接生效,非要来搞个延时判定,过一会后才能生效,那还不如不要瞬发直接改成读条技能。
4、沉默
这个不多说,直接改,肯定要不得的,布甲职业来个这样的 是有够蛋疼的。
5、魔法命中
作为一个法系,自身不能加魔法命中,那么这个还怎么去打人呢,这个也是本人要改的重点之一。
本人这次的DIY就是针对这几个技能做修改,看看改了之后的吟游你们会不会更喜欢。
二、技能DIY
原则:不违背常理,不越俎代庖,不破坏技能合理性和平衡性,不随意增减技能伤害和减少技能CD。
1、进击旋律
原技能描述:最多10秒内使自身移动速度提高10,CD1分钟。
技能修改:最多10秒内使自身攻击速度提高30%,并且移动速度提高10%,CD45秒。
修改理由:这个技能既然叫进击旋律,那么何不让它也加上攻击速度呢,因为加了攻击速度,所以将原来的移动速度10改为10%,这样一来,弥补吟游没有攻击速度武器的缺点,同时CD不能太长,1分钟是无法弥补这个缺点的,由于4.5有新加攻击速度技能,所以这里就将其CD改为45秒,这样一来吟游的速度多少也有所提升,玩起来也会更顺。
原技能实用度:★★★☆☆
修改后实用度:★★★★★
2、沉默和音
原技能描述:连续技能第三段,给对方造成伤害同时抽600+蓝,然后使其陷入沉默状态,CD45秒。
技能修改:将其独立为单独的一个技能,读条时间1.5秒,给对方造成伤害,并使其陷入5到8秒的沉默状态,CD30秒。
修改理由:布甲沉默是必须有的,但是看了吟游的沉默,还是三段连续技,这个看着就不爽了,然后还比黄药CD长,这个很多人都会有意见的,所以这里呢我修改,去掉其抽蓝效果,其他一律不变,然后将其CD改为30秒,这个应该很多人都能接受了,然后我将其独立出来也正是突显沉默的效果和其他法师的效果有异曲同工之处。
原技能实用度:★★☆☆☆
修改后实用度:★★★★☆
3、思索旋律
原技能描述:精神力恢复一部分的同时30秒内每2秒持续回复精神力,CD一分钟。
技能修改:恢复自身精神力3500,在30秒持续时间内使用技能精神力减半,CD一分钟。
修改理由:恢复太少,这个技能完全不能弥补吟游的精神力消耗过大的问题,这样一改,瞬间回复3500,能给吟游一定的精神力缓冲,同时将原有的持续恢复改成了使用技能精神力减半,这样的话恢复起来就没有那么困难了。
原技能实用度:★★★☆☆
修改后实用度:★★★★☆
4、束缚、封锁、忘却
原技能描述:略
技能修改:去掉延时效果,改为直接生效,其他一切不变。
修改原因:延时判定没有任何意义,本人在这里这样改,只是想让瞬发技能真的变成瞬发技能,而不是那种虚有其表的瞬发,设想一个束缚放出去了之后过一会才会生效,那么这个和读条的束缚又有什么区别呢,估计也就在于能移动释放吧。
原技能实用度:★★★★★/☆
修改后实用度:★★★★★
5、雪花旋律
原技能描述:30秒内抵挡3000伤害,同时在效果持续时间内恢复生命力和精神力,CD5分钟。
技能修改:30秒内每次受到攻击时,减少PC受到的攻击并吸收伤害的70%,保护膜最多吸收5000伤害,并在效果持续时间内免疫气绝效果,CD不变。
修改原因:吟游生存能力是个大问题,只会输出不会防守那么势必没办法立足,所以这里本人修改技能,将雪花旋律改为比例吸收伤害并提高了伤害的吸收,同时给自己一个保护使其免疫气绝,这样的话,对于吟游就有一个很好的防御能力了。
原技能实用度:★★★☆☆
修改后实用度:★★★★★
6、增强演奏
原技能描述:增幅增加150,活性。
技能修改:使其增幅增加150,魔法命中增加150,活性。
修改原因:很明显,没有魔命的法师算不上一个好法师,既然穿布甲,那么你就应该有增加魔命的技能,连某些物理职业都有这种技能,你有那是理所当然的,所以这里本人增加了150魔法命中。
原技能实用度:★★★★☆
修改后实用度:★★★★★
好了,这样一改,吟游就应该不会是PVP垫底的职业了,这样的吟游才是我心中真正的吟游,虽然不是太完美,但是足够在心中唱响永恒之歌。
最后说一下,本人无聊做的DIY是针对我玩的职业,对他们的不足进行修改,至于其他职业怎么改,我没什么说的,我是不能把所有职业都来改一次的,毕竟我不是对每个职业的缺点都了解。至于我写这种DIY帖子仅仅是为了诠释我心中的完美职业的样子,其他没什么想表达的,毕竟每个人心中都有天使,也是为了欢乐一笑。
好了,这次的帖子就写到这,我是小夜,我们青山不改绿水长流,下次再见!