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永恒之塔—— 守护星4.5烙印搭配综述

时间:2014-01-01 00:00 作者:擁抱末日 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒之塔—— 守护星4.5烙印搭配综述

前言:
本文简要介绍了目前版本守护星PvP、PvE常用的烙印,同时对其中大部分技能的适用情景进行了简单地罗列。
在文末还列出了几种常见的烙印搭配方式,供读者进行参考。

一、上级烙印组合
1、破坏气合六件套:激昂、脚踝重击、保护之盾、精神破坏、魔力重击、破坏之气合
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这套烙印是攻击型守护星的主流配置
安装破坏气合六件套的守护星,在技能运用得当的情况下,无论在PvP还是在PvE中,都能拥有相当可观的伤害输出量
破坏气合+激昂的组合保证了30秒内足够的攻击力
脚踝重击稳定的高伤害保证了守护足够的爆发力
保护之盾使得守护在对战物理系发生持久战时有足够的资本可以耗
精神破坏作为远程晕厥技能,在面对非魔抗目标时也是一个优秀的控制技能
魔力重击在当前版本的作用相对而言比较鸡肋,可以在一定程度上提升野外刷小怪的效率
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗、副本输出、副本主T

2、主神保护八件套:愤怒诱发、战友保护、挑衅咆哮、起死回生、庇护盔甲、坚固盾牌、威胁、主神保护
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这套烙印是防御型守护星的标准配置
在PvE中使用的较为广泛,而PvP的情况下尽管其中部分烙印辅助能力极强,但由于全套占用烙印孔过多而并不是特别受欢迎
在这套烙印中,有3个纯仇恨型烙印技能,对于PvP完全无用;
在PvE中,1分钟CD的愤怒诱发和威胁则是输出全职业垫底的防御守护,能够拉稳仇恨最大的保障
战友保护,防御型守护由于不需要过多地输出,对于战友保护的运用相比攻击型有着天生的优势
起死回生、坚固盾牌无论PvP还是PvE,都是对于自身生存能力的良好保障
庇护盔甲既能为队友撑血量上限,又能大范围拉仇恨,在PvP、PvE中都有一定的作用
主神保护则是这套烙印的核心技能,全队双重+均衡的效果,使全队6人在15秒内基本成为不死之身,其辅助的效果只有治愈的免罪能与其相提并论
而10分钟的CD和8个烙印孔的消费,则是主神保护最致命的两个缺点。
适用范围:
要塞战、野外作战、副本主T
二、散装烙印
1.捕获
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守护的招牌技能,在大部分情况下都能起到一定的作用,一般而言所有的守护都会安装这个技能
在这里就不加赘述。
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗、副本输出、副本主T
2.幻影摄捕
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与捕获类似,可以一下拉3人,但CD更长,基本上可以定义为必装烙印
在这里就不加赘述。
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗、副本输出、副本主T
3.均衡盔甲
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攻击型守护相比其他职业,最大的优势在于良好的输出环境,均衡是良好输出环境最重要的保障。
游戏中几乎所有职业都有冲击类控制技能,因此均衡对于守护而言能够防止各种控制技能
一般来说PvP守护都会安装这个技能,而在副本中均衡则不是特别的重要。
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗
4.阻断之甲
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与均衡类似,阻断之甲提升的魔抗将能够进一步优化输出环境。
对于非魔抗套而言,开启阻断可以接近普通的魔抗奶的魔抗,高几率各类神石和物理系debuff,基本免疫装备一般的玩家的魔法攻击和效果,也有可观的概率可以抵抗一流装备玩家无buff时的魔法攻击和效果
对于魔抗守护而言,可以在30秒内基本无视各类魔法效果,法系职业中仅有老牌的魔道和作为守护克星的精灵,可以对开着阻断的魔抗守护造成一定的威胁
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗、副本主T
5.惩罚
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由于新版本处决一击烙印的加强,惩罚这个烙印可能会被部分玩家用处决一击替换掉
但是同样的,我们也可以同时安装惩罚和处决,配合双气合时守护的爆发力可以达到一个新的层次
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗、副本输出、副本主T
6.处决一击
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这个烙印现在来看,用一句话概括就是1分钟CD必定打出大伤害的惩罚
它的动作幅度和惩罚类似,都很大,也都能移动释放,用习惯惩罚的玩家将其换为处决也不会有任何的不习惯
而同时安装惩罚和处决就如上面所说,是一种攻击型极强的烙印搭配方式,四刀秒人又回来了
另外这个技能由于单手武器可用,且技能本身伤害很高,不依赖武器的攻击,因此盾暴套的守护也很适合使用这一技能
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗、副本输出、副本主T
7.天雷斩
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作为守护除了各种捕获以外,唯一一个远程物理攻击技能,天雷斩一直广受好评
15m的攻击范围加之不小的伤害,以及小到看不见的动作幅度,天雷斩几乎是一个必装烙印
要说缺点,天雷斩唯一的缺点就是没有什么特色
没有闪光惩罚那样的RP爆发,没有脚踝重击那样的恐怖伤害,也没有捕获那样的控制力度
所以现在甚至有许多非守护玩家都不知道守护有这么个技能
适用范围:
竞技场、要塞战、野外作战、插旗决斗、副本输出、副本主T

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