吟游星由于是新出“非强势”职业玩的人确实少,加上AION人气问题,认真玩的人更少。其实这个职业
在目前来说还是有很多亮点的,作为一个玩魔道星过来的人确实很清楚这个职业的一些好处。
1.生存能力。吟游星的生存能力不依赖魔法抵抗而是依靠的是自身抵抗麻痹 睡眠 恐惧 和解除DEBUFF来实现的。
而魔道是靠元素防御和魔法抵抗、 位移 、反射甲、幻影实现的。 而魔法抵抗必然在以后削弱,这一点从NC整体设计上可以看出从2.5以后几乎全版本削弱魔抗 包括增加魔力消减、增加很多职业魔法命中、直接给职业魔法命中技能都是体现这个思路。
关于解debuff 有三个技能单独拿出来说 :
第一个 抓脚 扰乱舞曲直接解 一次 再中的话也别急 黄药(抓脚必须在前2个debuff内)+净化旋律一次 一样解,
第二个 衰弱诅咒 净化旋律2次 或 黄药+净化旋律一次 ,
第三个 诅咒之云 净化旋律4次+黄药1次 。
2.属性 属性吟游星可以堆到很高,具体原因很简单 与一般魔法武器一样的基础属性双手武器合成。
魔法命中 在增加100魔命前最好上2300 最终以2400为佳。
因为小丑舞曲会提升敌人的魔法抵抗值 (令人吐槽的设计) 面对杀星 魔道等职业如果技能链出现抵抗会很危险。
魔法增幅 越高越好 这个不需要解释。
魔法致命一击 这个建议欧比斯首饰 洗橙色伊德可以堆上270点魔法暴击 , PVP效果绝对非常好。
魔法抵抗 吟游星不需要这个 。
魔法消减 吟游天生缺这个属性 ,神3帽子带上几乎要低于1400了 但是PVP中用好技能应该不至于被瞬间轰死。
3.技能 不和谐全套 铁甲 雪花 就这样了 没什么变化。
4.应对八星
第一:守护
两条路线 先压血 压到三分之二以下。压血的技能很简单 双deBUFF技能 加莫思琪狂想曲就好了,这个大约需要10秒左右。再卡沉默打,以防守护开出双重什么的。
反正除了10沉默,在野外面对守护压力不大,阻断之甲用全命中控 ,还 控不住的话跑,这种情况下估计对面攻爆数据下去了也不一定能秒你。 第二种方式 就是控蓝型的 先睡了 抽3500 再用 魂绝三连 把蓝吸干 ,守护生存技能是需要
蓝的,如果骗过他磕了欧比斯大蓝的话,就很好打了 又少输出4200血。
这里提醒一下很多吟游的误区,很多吟游打架 宁愿跑磕双红,就是不愿意停下来加自己血,这种意识是非常错误的,
比如你短暂地卡住了守护的束缚,而在双气合拉拽下肯定掉血了,因此此时与其急着输出真不如把血加满。
总之,在野外守护见吟游不开双重 ,不开治愈手的基本要挂。但是要磨比较长时间,所以如果不能很有把握解决的话
尽量别死磕被守护牵着跑,不然结果就是半路杀出半个部队。
第二:剑星
剑星高爆发近身秒人也就是几秒,但是再高端剑星面对吟游野外胜率还是有限。在魔法命中够的情况下
只要近身4秒 内不被卡黄沉默 被吟游开出小丑进行曲一个技能 基本战斗就结束了 卡麻痹时间内能抗住
3400增幅 吟游输出的剑星, 至少我还没遇见过。
这里强调一套技能 卡封锁。玩吟游的自己可以去试试 ,在攻速1.7之下 尖锐摩擦音 野蜂进行曲 窒息音
三个技能在2秒内放不全的 那是手速有问题了。 这三个技能 我是放在alt 1 2 R ,是最常用的技能组合了
卡住封锁后 开轻快丢寒气输出即可,问题不大。还想打稳点的 那就卡麻痹吧。
第三:精灵星 跑和耗
地震击退 别解除 逆流 爆炸 双状态别急着解 , 读魔法阻断立刻净化旋律。
起手直接开始卡束缚 至于沉默的话 灵魂三连在精灵交锋开始基本上是读不出的,
一般不推荐起手催眠精灵 除非精灵对象不是你。拉开距离就回满血。
开替代后 就用莫思琪,或耗技能。
打精灵的注意事项就是注意勇气旋律 一定要及时补上 两个强化魔法删除如果正好消掉勇气旋律上,是会被烧掉的
没了赶紧补上。
第四:枪炮星 还是卡封锁套路 ,但是要注意 点好黄和用好铁甲旋律。
铁甲旋律最好放在组合键位顺手位置 防晕厥减伤很有效。看见枪炮开魔力弹强化和魔力恩惠时
如果可以跑开建议先脱离战斗。
一般枪炮打人都是 沉默弹+瞄准眉心 此时会产生沉默状态下击退2秒多的效果 而对于开了状态的枪炮
而言 这一阵击退足以让吟游下一半血 增幅高的接近三分之二。而大多数人肯定会在此时交解除冲击。
但是枪炮星的眉心狙击,上级烙印 能够在一定几率下 将有冲击解除的PC使其陷入晕厥状态,如果是
这样肯定会被轰死,所以和枪炮打手速确实很重要,如果铁甲CD的话 对于吟游来说起手丢出窒息破裂音,
此时枪炮需要浪费一次黄药 而且也能顶住一波输出。