今天上班太无聊, 随便发帖讨论一下新烙印好了
先来吐糟一下, 自3.0开始守护副本PVP一样悲崔, 还在坚持守护的话,都是真汉子, 野外各位守护可以不要锁定守护来捕获吗?
好了进入正题:
第一套烙印孤独或插旗野外皆可
处决、天雷、惩罚、起死、反击防卫、(阻断or坚固之盾or主神保护)
处决跟天雷,应该是没有争议的, 而惩罚是用来取代4。8删掉了的闪光斩跟挑衅猛击
起死回生3分钟CD 回4400血, 这是神技吧, 不解释, 以后守护就有双回血技能了, 不算DP跟生命之歌
反击防卫为什么要装呢, 因为双举盾好处大家都懂,
4。8下端变成技能已确定只加500盾防300魔抗10%物理防1000盔衡1000无法移动抵抗1000移动速度降低抵抗700魔消
反击防卫1000盾防600魔抗1000盔衡对20m内攻击自己的目标造成260伤害
如果没盾爆装的守护, 盾防只有3000-3300的, 加上下端500盾防的话, 野外不太够用, 野外随便双命爆的剑星都3500命中以上吧
3300+500盾防, 面对3500命中的剑星, 举盾只有30%机率出盾防, 没到最大上限的50%, 所以反击防卫我认为用处很大,還會反彈260傷害, 魔抗600是神技
阻断之甲, 这技能争议很大, 因为一部分守护不喜用魔抗爆, 加上反击防卫已加600魔抗, 所以阻断也不一定是必须,
但我认为有魔抗爆的守护, 效果应该不错, 魔抗爆用盾最低要求是2300, 最高是2500up魔抗, 举下端面对法系2600- 2800 已经能抗野外大部分法系
配合阻断之甲, 逃走或大剑30秒输出两相宜
坚固盾, 3分钟cd 盾防10次, 这技能类似剑星的格挡, 对没盾爆的守护用处比较大,
主神保护10分钟cd 15秒双重1000盔衡, 神技不解释, 适合所有装备守护, 缺点是cd太久效果只有15秒
然后就是组队用烙印
1处决 2天雷 3惩罚 4激昂 5起死 6主神
组队就多了个激昂, 主神必装
有奶最好装激昂, 输出最大化, 装阻断坚固盾那些没用, 队友死光了生存久一点也是没用, 还不如30秒极限输出对面