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专访第四届跨服要塞战指挥 丶纣王

时间:2015-02-10 00:00 作者:沉沦之小俊 手机订阅 神评论

新闻导语

感谢丶纣王接受我们的采访,也预祝聖戦网游公会能在决赛中获得好成绩。

  首先恭喜我们 聖戦网游公会团队晋级到总决赛,今天我们有幸采访到到他们的指挥——丶纣王。

  Data个人档


  角色:丶纣王

  所属服务器:安特里夏(一战成名)

  所属团队:聖戦网游公会

  职业:剑星

  座右铭:你要战,我便战,我有圣战兄弟千千万。



  小俊:很荣幸能采访到你,首先来给大家打个招呼吧。

  纣王:大家好我是本次跨服比赛聖戦网游公会的指挥,纣王。

  小俊:每场比赛开始前都会做些什么准备工作呢?

  纣王:每场比赛我都会让我们的参赛团员提前到比赛服按规定打好魔石,排好技能,最主要还是每场比赛之前我们都会开一个动员会吧,把团队的气势一定要提起来。

  小俊:说下你指挥的心得吧,还有觉得指挥这种大规模的跨服赛应该具备什么心理素质呢?

  纣王:说到心得,其实我感觉我也没什么心得,就是带好队伍认真对待好每一场比赛,做好充足的准备,自己在指挥的时候,保持头脑冷静,对方的任何一个变化都及时的去应对吧。

  最主要还是依赖团队的战斗力吧

  小俊:在这次跨服赛开始之前,是如何动员每个军团的?在动员的过程中是否有遇到什么困难?

  纣王:这一次跨服比赛,因为我们只是招募自己公会的会员参加,不招募其他公会的玩家。

  这样对于我们来说,在比赛开始动员的时候压力会少那么一点,最主要还是希望通过本次跨服赛来体现出我们这个团队的价值吧。

  小俊:只招募自己军团的话,会在种族里面会拉仇恨吧?会不会有人说你们自私呢?

  纣王:其实说到自私,这个世界上每个人都是自私的吧,关于为什么只招募自己军团的成员来参加本次比赛,也就是想自己军团的成员的话,能够最好的执行指挥下达的任务。

  谈到仇恨,我想我们一战成名的玩家应该会理解我们聖戦公会,毕竟我们自己公会成员就有300+以上,自己的人都不能全部参加吧,对于弥补这个我也是把指挥获得的奖励拿出来给公会做活动。

  小俊:那么如果在双方实力均衡的情况下,指挥的作用怎样才能发挥到淋漓尽致呢?

  纣王:其实我个人觉得双方实力均衡的情况下,指挥只需要做的是把队伍的气势带出来,敢打敢冲,敢打必胜,其次就是看队伍人员作战能力了。

  还是需要依赖团队的力量吧,指挥只是一个领头人,观察对方的变身情况,站位情况,然后将应对的办法告诉团队成员,我觉得是这样。

  小俊:对游戏的熟悉,并且结合自己的判断力,也是作为指挥最重要的对么?隔天晚上会组织安排战术么,还是战术随机应变?

  纣王:当然,首先作为指挥,肯定是需要对游戏吃透,每个职业什么技能,什么技能该怎么使用,在临场根据自己的判断力,去做出应对敌人的每一个变化。

  这一次跨服,大家都看到了,很多指挥是要求直播不能转播声音的,那么这个时候我觉得指挥的判断力相当重要。战术的话是对下面参赛团员保密的,毕竟要做好保密工作,一般我们每一场比赛,在比赛前面几天,都会让每个部队长集合开个短会,把提前准备好的一些战术,以及应对对方的一些战术做一个沟通吧,然后还是根据比赛当天的情况来做一个临场应变。

  小俊:说到转播声音,你也是少数几个不让转播指挥的团队之一,说说理由?

  纣王:战术安排

  小俊:与其他魔族队伍相比中,你觉得自己团队的优势在哪里呢?

  纣王:我感觉我们团队的优势就是在于参赛团员都是我们自己公会的吧,其实这个优势也不是很明显,最大的优势就是在于我们是一个新服,我们团队所在服务器是才开放一个月的服务器,我们把每一场比赛都当成是最后一场比赛来打,相比其他的参赛队伍,都是老服务器了,给我们的这个压力是最大的优势吧。

  小俊:要塞当中你觉得哪几个职业很重要,为什么?

  纣王:首先我觉得剑星,守护,护法,治愈吧,首先剑星是永恒之塔群攻最多的职业,群战必须品,守护和护法的重要性就是能够给冲在前面的剑星一些增益BUFF,让尖刀部队更坚挺;治愈星,那就更不用多说了,重要程度和剑星是一样的吧,移动QSK啊。只是说每个职业的搭配及人数不同吧。

  小俊:不同于第三届跨服要塞战,这第四届变成了潘盖亚要塞战,平常你们种族有去打过么?

  纣王:是重点了,一次没打过,我们当时是对于潘盖亚,安特里夏觉醒地这两张地图对于我们这个团队来说,经验等于0。

  完全没有去经历过,还是依赖着我们团队的所有成员及公会上上下下的共同重视,一步一步积累经验吧

  小俊:那你除了跨服赛以外一共指挥过多少场要塞呢?

  纣王:我最早指挥是在差不多五年前了,十五区塔利部落。

  连续每天在服务器指挥魔族4个月,但是具体多少场,真的算不出来了,我也不是什么出名的指挥,只是带着兄弟们胡乱打就是了。

  小俊:比赛结束之后,会对于这次比赛做出总结吗?

  纣王:首先也不算是总结吧,就是让看直播的,参加比赛的会员都把本场比赛的不足都说一说,毕竟当局者迷旁观者清,自己不能及时的看清楚自己失误的地方,也需要这样来归纳一下。

  小俊:如果您第一波对推失败,您会怎么组织接下来的的策略?

  纣王:首先是冷静吧,在最快的时间找到失败的原因,变身?战车?还是冲锋脱节?然后根据这些原因来做一个及时的调整,也同时让团队的气势保持住,不要受到失利一波对推的影响。!

  小俊:话说跨服赛已经开始几周了,那有没有哪一场的比赛是让你觉得对方队伍很难对付的呢?

  纣王:我觉得能够来参与本次比赛的队伍都非常的强大,也是都非常具有战斗力的,由于是第一次参加跨服赛这种类型的比赛,每一场比赛都是记忆犹新的吧。

  说到晋级赛这一场比赛,当天是出了点情况,前面6波打得比较轻松,还是有些松懈,再加上当时对方变身,我这边的情报出了点问题,没有做出及时的应对,导致被对方拿到战车了,这样就连续被对方推了4波吧。

  后面及时做出了一个应对就是拉散对方的战车与大部队,后面才打出来,的确是有一点危险,但是当时由于失误被对手推了几波,团队的士气没有受到影响,然后也及时拿出了应对的方案,把中途的那几波打回去了。

  小俊:那你觉得在这种大规模的团战中什么东西是最重要的呢?

  纣王:在这种大规模的团战中我觉得最重要的团队的气势,那种子弹上膛的气势,那种敢打敢冲的那种精气神吧。

  小俊:对于已经打完的这几场比赛,对自己的表现还满意么?

  纣王:站在团队的立场来说,我觉得满意了,毕竟一个新服,玩家没有像老服的那种执行力及战斗力,能一步一步打进总决赛,真的非常不容易,这一个多月以来,大家的付出总算是得到是回报,得到了对我们自己的认可;

  但是作为指挥的立场来说,我非常不满意,有时候自己还是不够冷静吧,还有一些战术的运用不是很合理,这也是我们后面的比赛以及以后在一战成名这个服务器继续战斗需要做的吧。

  小俊:什么时候开始你的第一次指挥,或者你是因为哪次指挥而成名的?

  纣王:我的第一次指挥就是在十五区塔利部落魔族,大概是2011年的10月份吧,对于我因为哪次指挥而成名,我在思考,我出名吗?我成名吗?对于成名,我还在路上。

  小俊:跨服战在人数对等的情况下,执行力对于比赛的胜负起着尤为关键的作用,对于团队的执行力你有什么看法?

  纣王:我觉得对于这个问题简单的来归纳一下就是八个字吧,戒骄戒躁,令行禁止。

  小俊:“对骂”是永恒敌对种族要塞间的常事,你怎么看待这种“对骂”,是鼓舞士气?带动气氛?

  纣王:其实我觉得对骂这件事情,怎么说呢?仁者见仁智者见智吧,有些人觉得是鼓舞士气,但是有些人会觉得是素质低下的一种表现吧,虽然有时候我也会骂,但是是由于对方指挥一直挑衅吧。

  我还是呼吁这个对骂还是要自我收敛一点吧

  小俊:永恒的要塞战很频繁,要塞之后的闲余你会干些什么?休息?还是继续组织打架?

  纣王:玩游戏吧,就是找寻游戏的乐趣,要塞战结束之后呢,我们一战成名的都知道,只要是天族不躺,我们肯定会组织野外大型PVP活动的,其实我在一战成名指挥不累,因为公会里面还有好几个指挥,我只是负责打一些拿手的要塞吧,比如龙界和OBS三环,也不累,所以说在要塞之余,我的大部分时间还是PVP。

  小俊:你也知道,现在还在玩永恒的玩家大多都工作了,时间少了,要塞战没有永恒之初那种热忱,作为指挥你会怎样带动这些玩家呢?

  纣王:首先我觉得永恒之塔是一款PVP游戏,现在还在玩永恒之塔的玩家大多数都是热血的PVP玩家,我平时对自己公会的会员要求比较多,组织大型PVP活动了,一般都是强制没有进入副本的兄弟来参加的,因为只有这样才能够洗礼出一支真正的精英部队,好战分子吧

  小俊:“007”是永恒要塞战的一大特色,你会安插一些“007”吗?

  纣王:会,这个是毋容置疑的,其实我们也相当于是在带兵打仗吧,要第一时间掌握敌对动向,那么只能靠007的情报收集,但是有时候007也安插不进去的,那么就使用杀星来充当侦察兵这个角色了。

  小俊:请问你是什么时候开始接触永恒之塔这款游戏的呢?

  纣王:开始玩这个游戏大概是2009年的3月份吧。现实里的朋友在关注这款游戏,就叫着我们现实比较要好的几个朋友一起玩了。

  小俊:指挥要塞战有输有赢,你会把胜负输赢看的很重吗?

  纣王:我觉得没有谁是长胜将军吧,只要每一场的要塞战大家认真对待,即使是输了,也无伤大雅,毕竟是努力了,认真的去对待了。其实我觉得输赢真没有那么重要,带着兄弟们激情了就好。

  小俊:要塞战和种族对立是永恒的一大特色,但有时候过于孱弱的一方会导致激情不再,作为指挥你是会维持一定的天魔平衡?还是说只为打倒敌对种族?

  纣王:我不会去维持天魔平衡,因为我始终相信一个道理,对敌人仁慈,就是对自己的残忍,能打趴下,坚决不打跪下。

  小俊:纣王玩的是什么职业呢?谈谈你对他的理解

  纣王:现在玩的是剑星,我记得我的第一个职业是弓星。就是因为热衷PVP,体验群战的快感,才转型玩的剑星。

  我对于剑星的理解就是群战绞肉机。

  小俊:一战成名是新服,那么一开始你在哪个服务器呢?

  纣王:最开始是在华东电信圆规座,玩了没多久就去了西南电信忘却盐漠这个服务器。

  小俊:那平时在游戏中小组野外杀敌时,自己也会是处于一个领导者的位置么?

  纣王:也不能用领导这个词,一个组织者吧,因为我这个比较开朗,喜欢组织吧。

  小俊:那在游戏中是一个外形党么?平常下副本么?

  纣王:不是外形党,平时会下副本,因为要去打装备呀,不然双手和人家打啊。 0.0

  小俊:纣王哪里人几岁,现在什么工作?婚否?

  纣王:我是贵州人,25岁,目前在政府下属事业单位工作,未婚。

  小俊:最喜欢的颜色是什么?

  纣王:最喜欢的颜色就是橙色

  小俊:那平时除了玩AION以外,还会玩其它的游戏吗?平常空着会玩手游么?

  纣王:不会了,就玩永恒,这么些年来就专注于永恒之塔了。会,上班的时候会玩天天酷跑消磨时间。

  小俊:平时有什么爱好么?算不算是宅男一类的?还是属于那种热情开朗的?

  纣王:平时我生活之余呢,会去和朋友踢踢足球,如果中超赛季开始打比赛了,我也会到现场去看比赛。只有没事干玩游戏了,那就不是宅男也是宅男了。比如像冬天。

  小俊:觉得自己是个吃货么?

  纣王:是吃货,我每到一个地方,首先是先去吃当地的美食,这个是我最大的爱好了。

  小俊:圣战,我觉得你要被查水表了,而且现在大环境啊,一股什么教的气息啊,教主!

  纣王:0.0淡定,其实圣战的代名词在现实生活中就是恐怖分子,暴徒,我想把公会的成员打造成永恒之塔的恐怖分子。

  小俊:最后有什么跟大家说的?

  纣王:最后也新年到来之际祝我们永恒之塔越办越好,祝我们的永恒之塔玩家,身体健康,万事如意,也特别感谢我们公会全体人员对本次跨服比赛的高度重视,也感谢一战成名魔族对我们的理解。感谢大家。

  感谢丶纣王接受我们的采访,也预祝聖戦网游公会能在决赛中获得好成绩。


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