首先恭喜我们我要打十个团队晋级到总决赛,今天我们有幸采访到到他们的指挥——怒砍。
Data个人档
角色:小猛哥(怒砍)
第一届第二届跨服要塞战冠军团队指挥
所属服务器:巅峰王座(谁与争锋)
所属团队:我要打十个
职业:剑星
座右铭:生死看淡,不服就干
小俊:很荣幸能采访到你,怒砍是老脸了,首先来给大家打个招呼吧。
怒砍:大家好我是这次我要打十个的指挥:怒砍。
小俊:每场比赛开始前都会做些什么准备工作呢?
怒砍:最重要的是临场不慌,思路要清晰,不能因为一时的实力乱了阵脚。
小俊:说下你指挥的心得吧,还有觉得指挥这种大规模的跨服赛应该具备什么心理素质呢?
怒砍:最重要的是人要够100,最好是平时经常野外打架的,这是最基本的,其次是职业的分配,然后是观看各指挥的比赛,了解他们的风格以及弱点,再然后是鼓舞队员的士气,针对性的进行训练。
小俊:在这次跨服赛开始之前,是如何动员每个军团的?在动员的过程中是否有遇到什么困难?
怒砍:这不用动员的,只需一句话,官方送福利了,马上突破200+,困难嘛就是报名人数太多,有些没报名的会抱怨没给他参加。
小俊:那么如果在双方实力均衡的情况下,指挥的作用怎样才能发挥到淋漓尽致呢?
怒砍:实力均衡的情况下,就拿这次比赛来说,指挥最大的作用是合理安排好变身的时间和数量,对推的时候声音要够激情,提升团队的气势。
小俊:隔天晚上会组织安排战术么,还是战术随机应变?
怒砍:临场发挥,因为战场是多变的,不局限任何战术。
小俊:与其他魔族队伍相比中,你觉得自己团队的优势在哪里呢?
怒砍:优势在于团队很团结,都很支持我。
小俊:不同于第三届跨服要塞战,这第四届变成了潘盖亚要塞战跟安特里夏,平常你们种族有去打过么?你觉得会有影响么?
怒砍:之前我一次也没打过,因为大半年没玩,回来玩的时候变1等兵进不去。
小俊:那你除了跨服赛以外一共指挥过多少场要塞呢?
怒砍:这个好难计算,指挥了差不多4年,尤其是三区顶峰时期,连续作战100多天没有休息过。
小俊:每场比赛开始前,肯定都会认真的思考战略,那一般都会使用哪种战术呢?如果您是指挥第一波对推失败,您会怎么组织接下来的的策略?
怒砍:因为比赛规则是打了神将算赢,都没打下神将就按杀的人数,神将一般是打不了的,所以一般战术就是打的过就往死里打,杀多少是多少,打不过提前叫人开溜,少死一个算一个。
第一波失利,我会简短的总结下原因,下一波会采取部分变身绝对压制,此时千万不能乱,越是失利越要冷静。
小俊:话说跨服赛已经开始几周了,那有没有哪一场的比赛是让你觉得对方队伍很难对付的呢?
怒砍:都很难对付的,因为我的队伍好些人连OBS空战都不会,飞到空中就有怀孕的感觉,陆地战还好,因为每天都会野外陆地对推。
小俊:你个人有没有欣赏的指挥,说说为什么欣赏他的理由。
怒砍:其实我欣赏的指挥没有带队。比如说黑社会精英的夜小夜,此人声线超级另类(就是那种“皇上有旨……),每次带队头脑清晰,007工作到位。还有一位就是黑社会远征的范思哲,此人一副天生的破锣嗓子,不过带起队伍来相当生猛,生死看淡,不服就干的个性让我跟他很玩的来。
小俊:那你觉得在这种大规模的团战中什么东西是最重要的呢?
怒砍:最重要的就是团员抱团听指挥。
小俊:对于已经打完的这几场比赛,对自己的表现还满意么?
怒砍:对于第一场不是很满意,准备的不充分,知道自己团队空战是硬伤却没针对性的去训练。
小俊:什么时候开始你的第一次指挥,或者你是因为哪次指挥而成名的?
怒砍:第一次指挥好早了,好像是1.2时期,成名的话还是第一次OBS跨服拿了冠军,不过也不叫什么成名,也就老三区的战友们记得我而已。
小俊:你的指挥风格是怎样的?激情型?还是冷静型?
怒砍:那要看团员们怎么看了,我个人觉得激情偏多吧。
小俊:你曾经因为指挥太激情而被邻居投诉过吗?(笑= =)
怒砍:这么跟你说吧,3年前是村里邻居跟我妈投诉,去了一段外地在宾馆是房东投诉。
现在住小区是物业大妈经常敲门,刚回来玩有一次楼上几个混黑社会的小混混拿着棍子砸门,说我再不开门就召唤攻城兵器了,还好一人一支烟打发走了。
真的,当年一上指挥整个人跟疯子似的,知道的我在玩游戏,不知道的以为我是从里面没吃药翻墙跑出来的。
小俊:跨服战在人数对等的情况下,执行力对于比赛的胜负起着尤为关键的作用,对于团队的执行力你有什么看法?
怒砍:抱团尤为重要,指挥说什么团队就做什么,整体一致了还打不过,那就是指挥的问题了。
小俊:这次跨服比赛要什么要特别感谢的人么?
怒砍:曾经的麒麟座,后来的天仙齐聚所有陪我战斗过的兄弟姐妹,现在的黑社会,天仙齐聚,Battle丶聖光三个公会所有团员,尤其是这三个公会的管理(夜小夜,范思哲,P友,黑执事,尼克,妙芙)对我的大力支持,以及那些默默在后面给我们刷血的奶妈们。最后最最感谢的是我的老婆馨儿这三年来一直的陪伴!
小俊:永恒这种大型RVR游戏,种族对立要塞战就很需要“对立”的氛围,平时你指挥的时候是怎样带动这种“敌对”气氛?
怒砍:确实需要敌对气氛,不然没有激情,不过好些指挥都有个误区,认为骂对方指挥,骂的越狠越激情,其实激情是对推出来,这就是每个指挥的个人魅力了,众口难调。
小俊:“对骂”是永恒敌对种族要塞间的常事,你怎么看待这种“对骂”,是鼓舞士气?带动气氛?
怒砍:我觉得对骂完全没必要,玩个游戏不至于,以前我指挥的时候被激怒了也会对喷,现在回来玩,心态已经完全不一样了,一个游戏而已,不爽游戏里对干,决战到天亮
小俊:永恒的要塞战很频繁,要塞之后的闲余你会干些什么?休息?还是继续组织打架?
怒砍:一般要塞结束后都会继续组织野外PVP,不过现在一般都是解散给他们下副本去了,因为毕竟好多是上班族,每天就那么点时间。
小俊:要塞战和种族对立是永恒的一大特色,但有时候过于孱弱的一方会导致激情不再,作为指挥你是会维持一定的天魔平衡?还是说只为打倒敌对种族?
怒砍:玩了这么久的永恒之塔,我个人觉得天魔一定要平衡,一方太强,或者一方太弱,都会导致激情不在,毕竟大多数人玩永恒的兴趣在于要塞战,在于野外对推给我们带来的那种淋漓尽致的爽快的感觉。
小俊:“007”是永恒要塞战的一大特色,你是如何看待“007”的?
怒砍:007很普遍很正常,毕竟知己知彼方能百战百胜,不过这不是胜败的关键,关键还是在于指挥。
小俊:请问你是什么时候开始接触永恒之塔这款游戏的呢?
怒砍:内测就开始玩了。因为那个时间段就出这么一个新游戏合我胃口,有敌对种族,可以肆无忌惮的杀人,那时候杀人杀多了还能换装备。
小俊:怒砍玩的是什么职业呢?谈谈你对他的理解
怒砍:开始玩的守护,剑星是半路出家。剑星群攻技能多啊,冲进人群杀气破裂,地震波动,各种波,那酸爽,让人无法相信。
小俊:那在游戏中是一个外形党么?平常下副本么?
怒砍:我不是外形党,进了副本我就瞌睡。
小俊:怒砍哪里人几岁,现在什么工作?婚否?
怒砍:江苏南京人,32岁。什么赚钱做什么(除了抢银行),未婚(已有对象)。
小俊:平时有什么爱好么?算不算是宅男一类的?还是属于那种热情开朗的?
怒砍:平时喜欢看电影,唱歌,听歌,宅并开朗着。
小俊:觉得自己是个吃货么?
怒砍:吃货谈不上,平时想到想吃的就会带上老婆出去吃饱喝足。
小俊:最后有什么跟大家说的?
怒砍:开心游戏,娱乐人生,做好自己!