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韩测试服新增羽毛 物理暴击及魔法命中

时间:2015-02-25 00:00 作者:葡萄手机 手机订阅 神评论

新闻导语

两种毛都可以通过NPC购买,或副本掉落的羽毛箱随机开出来。到底用攻击力好还是暴击好,到底用增幅好还是魔命好?

  天族

  凯西内尔之羽:物理致命一击

  凯西内尔之羽:魔法命中


  魔族

  马勒库坦之羽:物理致命一击

  马勒库坦之羽:魔法命中


  物理致命一击的羽毛属性为:

  (1)基础属性物理致命一击+3

  (2)每提高一级,物理致命一击提高12点,HP提高150点

  (3)5毛为60点暴击,8毛为96,10毛为120

  (4)5级以后一定概率暴属性


  魔法命中的羽毛属性为:

  (1)基础属性魔法命中+2

  (2)每提高一级,物理致命一击提高8点,HP提高150点

  (3)5毛为40点魔命,8毛为64,10毛为80

  (4)5级以后一定概率暴属性

  两种毛都可以通过NPC购买,或副本掉落的羽毛箱随机开出来。

  到底用攻击力好还是暴击好,到底用增幅好还是魔命好?

  有钱任性的就不要看下面了


  假设换毛,更换非复合魔石结果:

  (1)物理暴击5毛=3.1个洞(暴击19),物理攻击力5毛=4个洞(攻击力5),用攻击力羽毛更节约洞数。

  物理暴击8毛=5个洞(暴击19),物理攻击力5毛=6.4个洞(攻击力5),用攻击力羽毛更节约洞数。

  (2)魔法增幅5毛=3.5个洞(增幅28)=3.7个洞(增幅27),魔法命中5毛=2.5个洞(魔法命中16),用增幅羽毛更节约洞数。

  魔法增幅8毛=5.7个洞(增幅28)=3.9个洞(增幅27),魔法命中5毛=4个洞(魔法命中16),用增幅羽毛更节约洞数。


  小结①:用攻击力毛和增幅毛更节约洞数,非复合魔石情况下也效果更好。

  假设换毛,在物理暴击或魔命维持不变情况下,更换复合魔石结果。

  (不要问我为何不是维持增幅或攻击不变,这2属性没有溢出上限,而暴击魔命过高无益)

  当攻击5毛替换为物理暴击5毛后,在维持暴击不变的情况下,可以拆下6个19/2,换为5/9。

  物理暴击60+9x6-19x6=0,攻击力5x6-2x6-20=-2

  当攻击8毛替换为物理暴击8毛后,在维持暴击不变的情况下,可以拆下9个19/2,换为5/9。

  物理暴击96+9x9-19x9=6,攻击力5x9-2x9-32=-5

  当增幅5毛替换为魔命5毛后,在维持魔命不变的情况下,可以拆下5个16/14,换为27/8。

  魔命40+8x5-16x5=0,增幅27x5-14x5-100=-35

  当增幅8毛替换为魔命8毛后,在维持魔命不变的情况下,可以拆下8个16/14,换为27/8。

  魔命64+8x8-16x8=0,增幅27x8-14x8-160=-56


  小结②:当前版本的毛替换为新毛,在维持暴击或魔命不变情况下更换复合,攻击和增幅反而都将降低,且毛级别越高越明显。

  虽然可以说暴击100%过高无益,但魔命却有一定意义。

  魔命高了可以打魔抗职业(从这个角度来看,这次物理毛应该出命中的才对,看到盾防换毛)


  小结③:法系可以准备根魔命毛,直接省做一套魔命装备。物理系没意义。

  当然土豪剑星们可以任性的准备一根魔命10毛插旗用

  总结:所以除了个别搭配外,主流还是现在的羽毛?

  上文只考虑了单纯的洞数换算,和攻暴增幅魔命复合的情况,针对某些暴击了收益比较大,或滚了敌人轮子就必赢的职业来说新毛比较好?


文中计算有误请悄悄话或跟贴指正,有点晕,谢谢

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