看了几组韩服的PVP比赛,有点想法,跟大家分享一下,欢迎讨论。
这个比赛是可以用DP的,我也第一次见。让机甲星有了发挥的空间,2000DP对机甲星太重要了,太好用了。当然,我看到一个剑星打机甲星,一来就开4000DP的,吓得机甲退了几步。
这几天看了几组比赛,基本上都有机甲星这个职业的,比较欣慰。证明新版本机甲星还是PVP有优势的,虽然削弱了一点。
机甲星新版本可以不怕魔道的反弹,就15秒,跑几步,读个伊德之拳就够了。魔道依然是控不了机甲,吸蓝对魔道了奇效。
烙印方面:跟我之前预计的差不多,伊德保护膜的确大有前途,跟魔力护膜完美连接,减伤50%,减蓝量变为10%,能顶得住任何职业的第一轮爆发。
下版本有能力的同志,合成一下烙印,减减CD时间。这次PVP比赛的机甲星,都没有选择魔力屏障这个技能,可能是因为要装要害,但烙印孔不够。
之前大家寄于厚望的可视烙印,我有点失望了,从视频看来,应该是晕厥效果,时间很短,我估计就是一秒,跟击退,杀星的剧毒差不多。希望我是眼花吧。这个技能怎样与其它技能连接,后面还要研究一下。
新版本删了很多机甲的技能,但也加强了好几个重要的技能。反击炮,看视频,这个技能 会变神技了,22秒CD,武器防御也能触发,比现版本缩短了差不多3分之一CD,远程击晕,nice...
远程技能都变烙印,不能用了,所以机甲星PVP,贴身要求更高,魔法型的杀星,我估计NC是这样定位的。
神石,大家细心的话,可以发现,这次PVP比赛的机甲,都是打伤害神石,看颜色,应该是地属性,看伤害应该是2%的3680。我是非常惊讶,在这种PVP比赛,要是我就用沉默了,法系这么多。
在这个版本的机甲,除非副本,怎么可能用伤害神石,我就喜欢麻痹。是因为新版的装备问题?还是其它原因呢?
但的确给我们很大启发,机甲用伤害神石PVP能有奇效,说白了,这种神石发动一次就够的了。
之前,我觉得剑星和杀星在新版提升很大,但看来,剑星PVP还是要垫底的,杀星还是靠偷。希望是选手的问题。