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???? 最近身边有朋友玩了精灵小号,之前在我发的帖子看到也有人问精灵输出?的一些问题的
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? 在论坛也看到很多问精灵如何选择秘传烙印输出高等类似的帖,我抽空整?理了一下思路。
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因为太长了所以直接开个贴好了有耐心的慢慢看,没耐心的或PK党可以直?接无视掉了。
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? 首先我精灵玩的一般,大号是魔道来的,以下也仅仅是个人的心得体会
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? 有什么不对的地方请多多包涵,也欢迎各类精灵大神补充不足之处。
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? 我个人认为精灵合体的秘传对于大号,即后期装备三围达标的玩家来用处?并不大。
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? 如果是小号三围不达标的情况下用来过度倒是不错
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? 首先法系不同于物理职业攻击力无上限魔增是有上限的,达到上限之后魔?增再高伤害也是固定的了不会提高。
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? 精灵合体效果
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精灵合体状态无法同时召唤宝宝输出,即使用这个秘传则是每3分钟内舍弃了2分钟宝宝的输出
换来自身魔命魔增各+200,魔消+500。生命力提高30%,移动速度提高10%,魔法攻击力提高10%
精灵合体CD时间为3分,就有1分钟的真空期,你还是得招宝宝开精神交感
精神交感是精灵的常驻BUFF,只要有宝宝就可以一直开着,同时宝宝只要不死可以一直持续性输出。
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? 精神交感效果
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在常驻精神交感的BUFF的前提下,装备不是很烂有紫武器+15的
再加上糖果,料理,魔增羽毛等属性加成,三围很容易上去
魔增很容易达到魔增3900~4000,魔命1900~2100左右的三围
基本不缺魔增魔命,对于大号来说有羽毛的同时血量也是肯定够了
反正我是没见过哪个法系大号下FB还特意去堆魔命的,除非觉得魔命的古代石头比魔增贵才去砸吧
那我建议不如砸点魔爆更有用即便没有魔道打魔爆的收益大也比魔命有用的多还经济实惠
以目前对三围要求最高的马本举例,布里特拉龙形的魔消为1250,魔增4050已是上限
魔增4000左右魔增2000左右下这个版本的任何一个FB都够用了吧
在精神交感BUFF的先天优势下精灵的三围比魔道要好堆的多了。
而且马上开新版本,据说防具强化也+魔增了,马本还会削弱,所以魔增到了上限合体的用处真心不大有木有
再来说说精灵合体的另外几个效果魔消提高500,生命力提高30%,移动速度提高10%,魔法攻击提高10%。
魔消和生命力以及移动速度的属性体现在生存能力上
熟悉FB意识不错的躲好技能用好小替代和精灵庇护生存能力还是很有保障的
而且精灵不像魔道仇恨大,几乎没什么仇恨也不存在OT的情况,大多只有在群攻的时候才会掉血
所以对于生存能力来说精灵也不是那么的迫切需要~
那么精灵合体的效果唯一在输出上有点用的就是那10%的魔法攻击力了。
(说到这了其实大家也明白完全可以舍弃掉精灵合体把输出的提升空间扩大化不是么)
那么需要对比的就是你带着精灵合体2分钟内打的输出比你2分钟内带着宝宝精神交感的输出哪个高了。
别忘了精神交感的BUFF不仅仅是你自身,宝宝也会有属性加成,再配合装点宝宝的输出烙印。
要知道真正下本的时候你还可以给+光盔 强化甲胄如果有吟游还有风之和声的增益加成在上面 。
既然是测试我就不开光盔那些BUFF了,我自己测试过确要比纯精灵合体高很多的(后面附上测试视频传送门)
但如果下本想持续高输出的话就得自己会带着宝宝走位
保证宝宝生存能力的情况之下能把自身输出技能循环衔接好才能保持持续输出最大化
最后说说我的烙印搭配吧,这个是我请教水结大神之后所知经过多次下本实践后感觉最适合自己的烙印搭配,在这里分享下。


既然要带宝宝还要输出最大化,宝宝的输出烙印技能当然是要装的(这套烙印单刷小FB也是棒棒的)
另外想必玩精灵的都知道,吟游的小鼓吹风之和声的增益BUFF宝宝是可以吃到的哦~

这样一来就完全弥补了精灵合体那10%的魔法攻击力还多出5%
最重要的是自身和宝宝都能吃到,特别是台风宝宝,那输出不要太吊
而马本都会带吟游,其他FB吟游也不少见,关键吟游的风之和声是连续技能并非烙印
所以只要有吟游在队里,无论组队部队都能吃到风之和声
当然就算没有吟游宝宝+甲胄+光盔的输出也不低了哦~
这套烙印的具体输出情况我之前用希哥尼亚稻草人测试了一下
附上水表

希哥尼亚稻草人2900魔增就满了,可以模拟测试一下在满魔增的情况下选择怎样的烙印搭配输出更高和更顺手
当然下FB的时候还要考虑其他因素,需要走位躲技能等等
不同的FB换变换方式也不同 这个只能靠自己意识和操作以及对FB的熟悉程度了
稻草人只为练手和找出适合自己手法习惯的输出最大化烙印搭配 这是最简单的方法
而并非以稻草人的输出作为FB输出的唯一参考标准等等之类的
(PS:请别纠结群侵蚀,下FB也没规定不能用群呀,当然得看情况,拉多怪就不好了,虽然我也经常犯这种错 )
附上天族精灵5种宝宝的裸属性 下图为没有任何BUFF包括精神交感

补充下之前精灵合体的问题,如果要用精灵合体的秘传前提是必须要装黄泉
其次便是魔法逆流 钝化足疗 痛苦连锁三选二了,其中钝化足疗对于FB输出没啥用
大部分人选择的应该是魔法逆流和痛苦连锁了,魔法逆流伤害确实很可观
但同时也有烧掉自己低BUFF状态的效果,如果用不好的话还不如不装反正我是用不好
再者如果把魔法逆流当做输出技能CD一好就用也存在弊端,以马本举例
马本的老3奥里萨出的反弹盾在魔法逆流CD的情况下,另外2个烧BUFF的技能魔法燃烧和魔法解除是烧不掉的
这时如果队友呆萌一下就很容易直接反弹死一票人,当然也不排除吟游带忘却可以烧的情况啦。
但既然我选择了宝宝混搭的烙印,就不存在这个问题啦是不
最后总结下,以上我所说的仅仅只是对于精灵个体单独来说的输出最大化的烙印搭配
当然更多的时候需要配合队友装个黄泉 或龙帝时候要求精灵装个守护之墙等等
这类都是辅助队友的 大家看情况运用就是 不要太钻牛角尖
要黄泉的时候我是直接把甲胄换成黄泉,其他烙印不变
其输出也比带精灵合体的情况之下输出要高
总的来说的,别太死板了,灵活运用,随机应变。
附上精灵的3种秘传烙印

感觉都挺废的 反正我是混搭 出的范围吸收有没有都一样只用来吸吸血
CD还老长老长的 还没吸引好用,十秒CD吸血还吸蓝还带伤害
所以选择这套烙印不仅输出提高了 还省了买秘传的qian,比最高的选择
码了这么多的字和收集图都挺费神的 还请口下留情不喜勿喷!