因为有朋友在中国台湾的论坛询问我关于,副本中魔增和魔法暴击要怎么选的问题,所以花了点时间回复他,想说都花那么多时间了,所以就直接搬运过来多玩给大家参考。
以下数据为AION 4.9板所测得,如果有错误还请告知,5.0版后不一定适用。
我都没玩了,还把我抓上来当苦力。
因为每一版本每只王的特性不同,所以导致打每只王所需要的属性皆不同不想看理论的人可以直接跳到下一段简单版本(懒人包)
理论部分(详细版)
计算的部份我懒得再打一次了,以下两个网址是我在多玩写的文章
[资料]用数据告诉你,暴击和攻击怎么选(0519更新模拟器网址)
[资料]科普-魔爆魔石的正确用法
计算公式引用来源(拥抱末日)
[资料] 【数据神帖】永恒之塔【4.0】完整伤害计算公式,相比3.0有较大变化
物理系线上计算理论伤害
虚线部分是物理暴击率50%处,刚好也是最大值,因此物理系要先达到满暴击
Aion4.9版适用(改版后不一定可以继续参照)
"物理暴击率"上限= 50%
"魔法暴击率"上限= 50%
"有效魔增"上限= 2900 (有效魔增= 攻击方魔增- 被攻击方魔消)
物理暴击伤害倍率:
短剑2.3,长剑2.2,锤2.0,战戟1.8,巨剑1.8,法杖1.8,弓1.7
物理暴击伤害倍率:1.5
各副本BOSS魔消
布里特拉1400
提亚马特1300(不确定)
魔女 1150
保护塔 1150
卡达 1150
军需 1150
各副本BOSS物理暴击抵抗
布里特拉900
提亚马特800(不确定)
魔女 700
保护塔 700
卡达 700
军需 700
简单版本(懒人包)
各副本所需魔增上限
布里特拉4300
提亚马特4200(不确定)
魔女 4050
保护塔 4050
卡达 4050
军需 4050
各副本所需物理暴击
布里特拉1400
提亚马特1300(不确定)
魔女 1200
保护塔 1200
卡达 1200
军需 1200
物理系:先把暴击堆满,然后再考虑攻击
法系:先把魔增堆满,在考虑魔暴
Q&A
第一个
魔法爆击有无上限?像是物理的爆击减抗爆后去算爆击率而最大50%这种?
有,和物理爆 击一样,最大机率50%
第二个
到底是魔爆重要还是魔增重要,如果无法在顶魔爆的情况下,是否舍弃多少的模增(?)换取多少的魔爆(? )是比较划算的 如果不懂我的问题就是简单的比大小,200魔增跟5%魔爆哪个好?
法系伤害公式
Damage=(技能基础伤害*(攻击方知识*10+攻击方魔法增幅力-防御方魔法消减)/1000-防御方魔法防御/10)*(1-防御方对应属性防御*0.01*7.15%) *暴击伤害倍率*移动伤害加成
把它简化成
A=((1000+有效魔增)/1000)*[(1- 魔爆机率) +1.5*(魔爆机率
法系线上计算理论伤害
https://www.desmos.com/calculator/gl6mui1kjy
使用方式
修改红色框框处的数据
M = 攻击方魔增
D = 被攻击方魔消
C =攻击方魔法暴击
E =被攻击方魔法暴击抵抗(布里特拉魔法抗暴300)
A =欲改变之魔增(x轴每增加1,魔增减少 A)
B =欲改变之魔暴(x轴每增加1,魔暴增加 B)
黑线即为结果,最高处为效益最大值
因为黑线改变不够明显,所以增加橘线方便观看
红色虚线处为"有效魔增"=2900
第三个
爆击系数会不会影响魔增跟魔爆的选择?
--->会,物理系会优先堆暴击有几个原因,物理伤害计算公式和法系伤害计算公式不同,所以会有所差异