??
提前申?明:本帖仅供参考,有错误欢迎指正,不喜欢迎来喷。现在很多玩家手里都有很多?CP点,关于点角色强化还是技能强化,本人做了下尝试。
????
我是70?(68%)级治愈,CP点33+10点。试验怪野外69、71、72普通怪,74、75野外?精英怪。
????
既然打怪必然要提到魔增上限的问题。经测试,普通小怪上限非常低,我3800魔增跟4300?魔增伤害数值完全一样,可能跟等级有关吧,但是这也说明了普通怪对魔增?没有要求,绝大多少玩家基本都能达到3900~4000魔增的一个数值。
???
关键是?野外精英怪的测试,我等级70,所以选择临界的74、75精英怪。开破坏全能2400以后魔命,打74级没遇到过抵抗,75有20%左右的抵抗。伤害数值如下图。
?


(魔增数值一行为调整的魔增;惩罚第一行为初始伤害,第二行为跳跃伤害;75精英怪那栏第一行为惩罚,第三行为大地)
?
从表格可以看出来。在我这个等级,74精英怪魔增上限低于4280,因为选取的试验怪有限,所以估计在4300左右(魔性怪感觉魔消很高,因为我打魔性精英很少抵抗,但是伤害低);而75级精英怪则在4400左右,这个魔增上限跟玩家等级?有没有关系不确定,等我到71级会在测试一下。
??
然后?是CP点技能加成的伤害
?



选择74精英满魔增的状态下测试CP技能伤害。从表格中可以看出,每个等级技能伤害提升数值基本是固定的(相差在1点左右);
大地报应技能,69级每级提升伤害数值为140点,74级精英怪提升为92点,技能伤害初始每级提升36点,按10点魔增提升1%伤害计算,理论提升155.6点伤害,推测跟怪的魔消有关系。
值得一提的是,在大地的报应增强说明的条件下有对战士型伤害提升的数值,但是测试74精英怪就是战士型,并未见数值提升。上面即是测试所有数据。
通过对比,对于74精英怪,大地报应在4118魔增伤害1578,4268伤害为1634,魔增增加了150点,数值伤害提升了56点(3.5%),而4118魔增下满级伤害为2021,伤害提升443点,提升28%。
现在CP点(25点)点人物属性魔增收益为110点左右(跟装备魔石有关系,前面有人论述过, CP点增长并不是线性而是曲线型的),而满等级伤害为2096点,相对于同魔增1635伤害提升461点。
当然,魔增的提升是所有技能的伤害提升,考虑到循环周期跟技能伤害,具体会是一个非常复杂的计算系统,我是没条件没耐心主要的还是没能力去仔细研究。
我这里只能做出一个初步的结论:对于野外刷怪情况(副本怪未测试,但是觉得除了魔增上限以外其他应该差不多,魔增上限非常容易测出的),满魔增必然点技能属性点(这当然是废话,但是看到有些人无限追求高大上的三围也挺无语的);
任务党优先技能点;副本精英党建议常用技能点到3,剩余点角色属性。