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声明:由于本人玩游戏的时间有限,能拿来测试数据的号也就一个72级的弓和69级的奶妈,所以本帖只测了“对怪攻击力”、“对怪防御力”、“对人防御?力”这三种,因为“对人攻击力”要73级,本人无能为力,请论坛同学们有条件的找个73级?以上的法系打个人试一下,就清楚了。
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? 下面贴出我的实验结果
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? 实验一:奶妈打伏魔殿稻草人(测试“对怪攻击力”效果)
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魔法伤害固?定不变,很好取数据。
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结论:花了??5cp加了“对怪攻击力”后,对怪伤害增加了1.75%左右,奇怪的是每个技能具体增加量居然都不一样。
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实验二:弓?星打伏魔殿稻草人(测试“对怪攻击力”效果)
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脱光了所有装备,拿了把外形弓做实验。正因为攻击力很低,打出来的伤害都不是范围了,而是确切的只有三个数字,分别简单粗暴的做个除法运算,得出的数据也蛮奇特。
结论:点“对怪攻击力”让弓星打怪的伤害提升1.63%至1.80%,而这只影响射箭的技能,弓星的陷阱伤害居然不受影响。
实验三:奶妈被怪打(测试“对怪防御力”效果) 我把69级奶妈开到欧比斯去勾引了一个65级的布里特拉游击队参谋兵,虽说是魔道怪,它用普通攻击打我的次数比较多,因此我分别只记录了一百次普通攻击的伤害:
未加“对怪防御力”,伤害范围:1097~1641;
加了“对怪防御力”,伤害范围:1086~1543.
结论:用一种不太科学的(最高+最低)÷2的算法,可以大致算出受到的伤害减少了4%.
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实验四:奶妈用大地的报应打弓星(测试“对人防御力”效果) 奶妈增幅?1960,弓星魔消989,奶妈69级,弓星72级。
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? 其中各种pvp增伤、减伤因素我就没有排除了,因为魔法伤害固定不变。
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? 弓星未加“对人防御力”,伤害为527;
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? 弓星加了“对人防御力”,伤害为517.
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? 结论:“对人防御力”带来了2%左右的pvp减伤。
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? 接下来还有两个实验,更多的是代表我的感想。
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我做这两个实验想要说的是:
对人防御力需要10点cp,对怪攻击力、对怪防御力是5cp,对人攻击力是15cp,与其花5点cp去加这个对怪攻击力,不如把CP节约下来直接点技能。
实验完毕。有些问题并没有解决,也不知道精灵的宝宝点了这个技能是什么情况,本屌丝实在是没有时间和精力搞这些了。