注意,楼主最近发现,网页和游戏字符格式可能不同,导致游戏中的宏复制到网页,然后再从网页复制回游戏里面时,却放不下了。解决方法:一种,删掉宏最后一两行。第二种,照着网页上的宏自己手动编写,或者从快捷栏或开始菜单技能目录中去拖到宏编写面板上。另外,适当用快捷栏位置代号取代 技能名称,能节约字数,这样你在宏中能多放入一脸个技能,那么技能之间的延迟时间你也可以缩短一些,提高输出。
比如放在1号技能栏1号位的【XX技能】,楼主之前的帖子中的宏都是【/skill XX技能】,你可以改变成【/快捷栏1 1 1】(注意,1与1之间有个空格),或者你直接把快捷栏中的技能拖入宏的修改面板中即可。【/skill加空格】占7个字符,【/快捷栏1 1 1】占13个字符。只要技能名称大于3个字,这么做都能节约宏的字符数量。
PS:有些人说用宏就是划水,这个说法不准确,是在划,但绝对不水。
当然,对于像以前的时候打龙帝那种对输出有严格要求,常常需要开水表的副本,因为大家会非常紧张的用好每一个技能,合理安排技能循环的套路。这里当然就不需要宏了。
而对于像【恶灵】这类没有严格的输出要求的副本,只要你30秒按一次宏(或者一次宏结束立马开始第二次),那我敢说输出不会比手动差,为什么呢。因为那种情况,大家不是绷紧了神经,不会怎么注意 先用哪个后用哪个技能,不会刻意去严格按照最优的技能循环顺序,技能套路来打,所以打着打 着,最理想循环就会混乱了,出现所有技能都CD,或者本来30秒CD的大招,却要35秒才想到用第二次。 而宏,不需要记住那么多技能谁先谁后,技能之间的先后衔接已近锁定了。只要关注第一个技能的CD,CD好了意味着要开始第二遍宏了,这样的要求不高,容易做到,人也轻松不容易疲劳,因而效率可能反而更高。
有兴趣的可以查看我写的其他帖子,我已经把除了【护法、机甲】外的职业,物理系卡刀输出,法系站桩输出的宏都做好了。
护法是因为楼主没有【煽动】,所以做出了宏也意义不大,机甲是楼主最不爱玩的职业,玩家也是最少的,哪天有兴趣了再来补上了。