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吟游星守护者技能CP加点列表全面分析

时间:2016-11-13 00:00 作者:数学王子 手机订阅 神评论

新闻导语

吟游星守护者技能 CP加点列表全面分析

  缘起:论坛上关于吟游星PVE创造力加点的帖子多是说加幻影变奏曲、大海变奏曲、海啸狂想曲,然后加寒气三连。

  在这一思路的影响下,目前我75级CP109点,加知识49点,轻快小曲10点,PVE伤害5点,剩下45点点了5阶的幻影、大海和寒气和声。然而周末下马本,队里74级魔道发了打BOSS的水表:


  I'm angry!你一个低等级选手怎么能秒伤比我高2000!虽然中间因为一个人死在奇怪的地方我和治愈被指挥轮流派去拉他却始终显示有障碍导致拉不了,算下来即使输出时间一样我的总输出也比他少67万多!

  问了下他常驻魔法暴击比我高一丁点儿,CP只有80多,但是有冷气召唤+3和其他一些技能+2首饰,算下来我们用于加技能的CP也差不多,然而为什么输出会差这么多呢?于是我决定仔细研究下吟游的技能CP加成,于是有了下表



  做几点说明:

  1.技能CD并不全是技能描述中的,抽蓝三连的2、3段技能CD较短,但1段技能CD较长,故2、3段技能的实际CD应和1段一样。

  2.寒气和声CD12秒,风之和声CD30秒,可认为每放三次寒气三连,一次会连风之和声,两次连大地和声,所以风之和声CD算36秒,大地和声CD算18秒。

  3.愤怒幻想曲说是60秒CD,实际上打BOSS最多也就放4次。冲击破裂音是冲击解除后续,虽然庭院水之巨人等BOSS会定时抛空,但不是每一次解除都会跟冲击破裂音,有时会回血减轻治愈压力,就没统计这个技能。

  4.每阶伤害提升只是近似的,实际上有些技能每阶不一样,会差1点,比如灵魂和声0阶升1阶伤害提升40,1升2伤害提升41,2升3伤害提升又变回40,误差极小,这里就不一一做特殊说明了。

  5.这个表格只有参考价值,在实际选择加点的时候还要考虑技能使用频率,比如微风之声的秒伤提升最大,但打BOSS时只会在其它技能甩光的情况下做过度,所以并不会加它。

  而且打带属性的BOSS时也可根据针对属性做修正,比如打马本,夺魂变奏曲0阶升1阶的一点CP秒伤提高达到5.67,比火焰和声********了!

  6.不要盯着一个一个技能猛点CP,要根据自己的CP点来分配,比如寒气三连基本CD到了就会放,火焰和声的CP提升也很大,但是3阶点4阶的话,每点CP只提升1.25的DPS,不如去点2阶打击回声+1阶海啸狂想曲。

  下面做一个案例分析,比如我现在有45点CP可用于加技能,那么该如何分配呢?

  那就按表上“每一点CP每秒能提升的伤害”从高往低加吧,火焰1+疾风1+寒气1+夺魂1+大地1+打击1+海啸1+战斗1+大海1(9点CP)+火焰2+疾风2+寒气2+夺魂2+大地2(19点CP)+打击2+海啸2+战斗2+大海2+火焰3(30点CP)+疾风3+寒气3+夺魂3(39点CP)+大地3+打击3=45点CP,正好。

  如果你有9点CP用于加守护者技能,可以就从火焰1加到大海1;如果有19点,可以加到大地2;有30点可以加到火焰3;每次CP活动都抽的土豪请把表上从火焰到大海的技能加个遍……

  最后吐槽下,物理系的暴击率都堂而皇之地突破50%了,我常驻法爆749,暴击率才刚过40%,法爆真是难堆啊……


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