攻击技能的宏 有 固定延迟时间 和 技能套路顺序,所以,不太适合PVP。
一、守护盾牌反击宏(合成倒地攻击宏),要求:+19攻速武器,+8攻速手套,+9攻速卷轴
/skill 勇气之盾
/skill 惩戒一击
/skill 盾牌反击
/延迟 0.8
/skill 惩戒一击
/skill 盾牌反击
/skill 勇气之盾
/延迟 0.8
/skill 盾牌反击
/skill 惩戒一击
/skill 勇气之盾
/skill 盾牌突击
/skill 盾牌打击
/延迟 0.8
/skill 盾牌突击
/skill 脚踝重击
/skill 极限猛击
/skill 盾牌打击
/延迟 0.8
/skill 脚踝重击
/skill 极限猛击
/延迟 0.8
/skill 脚踝重击
/skill 极限猛击
说明:盾牌防御状态和 后续 的 倒地状态 还在的话,可以让宏 打到底,即打完 3个盾牌反击技能 或者 打完 3个盾牌反击技能+【盾牌打击】+2个倒地插。 如果盾牌防御状态 、击倒状态 中断,那么应该立马用其他攻击技能了。
学了【吸血一击】,可以把宏中 【惩戒一击】替换掉;学了【审判猛击】,可以替换掉【极限猛击】。
二、守护纯粹倒地攻击宏
/skill 脚踝重击
/skill 极限猛击
/延迟 0.8
/skill 极限猛击
/skill 脚踝重击
附上我的 PVE专用键位图: