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为什么说74呢,因为旋风砍回避抵抗触发16米距离的回旋效果。这个技能的存在会改变?杀星的很多作战套路和方式,使得骗冲击更容易而且无视魔法回避直接效果。
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杀星不到74不幸福,但是这个回旋受均衡和盾的影响,会被抵消。如果敌?人有盾火均衡基本不会产生效果。而盾可以击晕于是后方让骗冲击变得完美,1.5秒的击晕效果配合影落可以破盾并尖牙刻印。
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我的烙印组合的,匕首,逃跑,闪电,后方,隐身,影落,出闪光弹,因为装了动作很小的闪电,而本身有主魔命为主所以下了命中装后方,基本能应?对3000魔抗的职业。
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? 对于盾防因为本身开了命中签约也不够破除5000盾防防御,所以直接放弃。
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作战方式
沉默搭配冲击,对于大部分没有盾的职业起手回避BUFF,猛兽12踢人僵直,纹样光爆先手沉默减速,这里根据情况,沉默能让敌人不能顺开回避防御或均衡,造成心理压力也争取了下部控制的先手,如果敌人反击会因为回避触发旋风砍,如果敌人不反击可暗袭尖牙影落冲击加刻印。
在这样的情况下敌人必吃黄和冲击。而闪光弹和烟雾弹能让自己处于主动攻击地位。因旋风砍和暗袭会有一个保留,如先用旋风骗冲击,暗袭保留接冲击会更容易,如果保留了旋风砍,因为暗袭尖牙会有刻印同样接冲击也很简单,即使敌人有回避因烟雾弹和闪光弹的存在旋风砍也很容易发动。
面对带盾的职业冲击优先。
比如魔道等,这些职业要控制先破盾,猛兽12踢人效果被抵挡而后方完美解决了这些问题,杀意后方配合影落尖牙,破盾破冲击的同时给敌人带上刻印,而这个刻印可以用了接冲击也可以用了沉默,因为还有旋风砍和暗袭接冲击。对魔道要注意反弹和铁甲,控制前开个回避防古树。
这套烙印组合有爆发有防御,爆发在匕首伤害加成起手开分散在个技能之间等同于多一个强袭,还能回血,防御方面,闪光弹让敌人失眠失去目标,逃跑姿态配合平静7秒消均衡还可以解除不能移动的状态。而闪电斩负面效果,关键是动作小伤害也高。比绝魂更好用,相比6感在现在各种属性不达标不如闪电更实在。