前言:年纪大了,总是喜欢bbb,反正是公会大家公认的两大哔王之一,现在写的点有用的东西不容易,加上本人是个懒癌晚期和重度拖延症患者,默默的感谢一下昨天坛子里碰上的同区天族小伙伴,这篇本来应该可以让我拖几个星期的帖子算是墨迹出来了(我实在没脸提已经构思了差不多两个星期了,一直懒得去弄)。
如果对你有用,那自然最好,如果没用,麻烦你憋说话,默默的点右上角的X。不为什么,每个实验每个魔石都特喵的是要钱的,每个数据还要记录对比,我这种穷的倾家荡产还会手贱去点魔力变换的人,挤点钱真的不容易啊。
结合之前论坛几位朋友的分享,得出基础属性点在200以内合适,200以上溢出,不如打旧版魔石。也有人分享对比意志8打法,在22孔以内比抵抗16划算。
下面做个详细的测评,还是举例意志吧,因为意志影响的是魔抗、魔法暴击抵抗、精神力,后面两个属性,一个没有魔石(古代魔石不计在内)。
一个作为有魔石99%的人也不会去打这个魔石的属性,单一看抵抗就行了,在测试上会比较方便,后期可能会增加其他常用属性,比如力量,命中的部分测试(如果我还有钱的话)。
先来看看73级奶妈,**0CP点属性。不拿75的试验是因为我才73,然后就是buff什么都点完了,连称谓都拿掉了。
我也不知道这140的魔消和这90魔法致命一击抵抗哪里来的,鉴于时间太晚没空用小号做测试。但是主要是看魔法抵抗是0,方便了后面的测算。
下面这段为扩展延伸的讨论疑问
为什么抵抗是0啊,祭祀职业出生自带的100意志有软用吗?也许有人会说,天生什么什么属性高一点,比如看魔道区别之类的。
60级的时候就测试了,纯裸装魔道和精灵,魔道比精灵高了100多增幅,这个差距是在后期学的被动技能里面变的。
精灵的魔命比魔道略高一些,但是基础出身自带属性的差距到底在哪?
我原本的测想是,基础属性魔石的差距除了200点上限(姑且认为这个是上限)外,200不仅仅是附加的魔石/CP点数,是包含在基础属性里面。
也就是说,你出生自带100意志的话,你魔石最多再打100就溢出,而战士职业出生只有80意志的话(假设,具体多少我忘了)魔石可以打120才到祭祀100魔石效果的溢出点。
然而祭祀**效果居然是0抵抗,让我有点懵b,本想测试不同职业对意志加成效果,前几天刚升了73,还借不到不同职业同等级的朋友的号测试(比我慢的死在7172,比我快的都7475了),暂且推后吧【Pia!你的拖延症又犯了是不!
首先捡一件便宜的装备穿,恶灵废墟的鞋子,面板如下,不打任何魔石,略去其他属性不看,鞋子本身带抵抗148
然后测试一下,CP加点的意志跟魔石打的意志对魔抗影响和加成是一样的吗。
先是不打魔石,直接在CP点上+20意志,魔抗变更为214.
然后CP点数归零,再在鞋子打了5个意志4=20点
也就是说明,CP加点的效果跟魔石是完全一样,不带任何一点偏差的,这点在后期魔石试验中复查,效果完全相同,不存在先后级的问题。
接着在魔石一个个往上敲,混搭CP点加减的情况下,得出一个大概的递减数据,基础点数在20点以内为峰值,20-70点为一个递减,每10点基础值能看出一点减少。具体数据如下:
意志10=33
意志20=33+33=66
意志30=66+31=97
意志40=97+30=127
意志50=127+29=156
意志60=156+28=184
意志70=184+27=211
更高的还没算,从上面列表不难看出,意志对魔抗的影响,在70点以内的效果是,每10点递减1魔抗的效果,按上面推算的话,100意志=286魔抗,个人感觉点数超过100的时候递减幅度会变大,实际测试并不是。
关于如何测算,再用一件恶灵手套(奇怪,不打魔石为什么鞋子148魔抗手套是150呢,恶灵元素装备还有随机啊?),打5个D的+4意志,在魔抗属性里减掉手套和裤子的基础魔抗,其余均为意志魔石和CP得到的魔抗。
20+20+35(哦,貌似我73可以+40点CP了,惯性思维72级了),可得极限为70点以内意志效果
然后再从装备里扒出我打了意志的誓约裤子。
345-145-62=138,44意志。
粗略计算一下,40意志为127,假设后期不递减,44意志魔抗效果为139.7,小数点是直接吃掉的,不会四舍五入,估摸44意志138魔抗应该是没错的(反正不知道这个138后面有没有小数点)。
然后带上恶灵的鞋子就是44+20,另外用CP分别补到80,90,100意志
详细过程不再例举,结果如下
80=211+26=237
90=237+26=263
100=263+24=287
110=287+24=311
120=311+23=334
130=334+23=357
140=357+22=379
150=379+21=400
160=400+21=421
170=421+20=441
180=441+19=460
190=460+19=479
200=479+19=498
210=498+18=516
再后面就不算了,财力有限。
顺便吐个槽,掉进魔力变换的大坑出不来了,各种变各种黑还各种砸钱买材料,抽奖抽不起去玩魔力变换也快坑不起了,身上基本没超过路费过。
基本保持一个稳点的线性往下掉,90和100意志直接有个点突然掉了2点的差距,100以后的递减变缓慢了,一般在20点左右才递减一次,不过因为本身已经数值不高了,感觉好像意义并不大的样子。
经计算,各阶段每点意志的抵抗值。50以内,1意志≈3抵抗,50-100,1意志≈2.7抵抗,100-150,1意志≈2.2抵抗,150-200,1意志≈1.9抵抗。
问:我打魔石多少个孔会溢出?
根据你用的魔石不同,结果会不同,你打意志7的话,50点以内(也就7孔),每个孔等于是7X3=21抵抗的魔石,100点(14孔),后面7孔是7X2.7≈19抵抗的魔石,100-150的话,平均每孔接近在16抵抗徘徊(这个计算结果跟小兔子的意志8分析计算结果基本一样)。也就是说平民的话,连CP带装备,打7的魔石,100点+差不多了,到150基本极限了,超过150的话后面要打8或者9的魔石了。
最后挣扎着算了一下大概,+7魔石,建议总数值在100-140,+8建议不超过150-180,+9可以200以内通吃,都比抵抗16高。
拓展随谈
哪怕你点数是在50以内,1意志=3抵抗的情况,你最起码要打意志6,才会达到每孔18抵抗,你打意志5的话都只有15抵抗,当然了,如果你就打算意志5用了,感觉用个20点还差不多,峰值66抵抗/4D=每个孔16.5的抵抗,低于5的属性魔石看对于魔抗这个属性,是完全没必要打的,收益低于绿魔石。
最后我再挖一个坑
其实这个帖子本来内容应该很长的,鉴于LZ懒癌发作已无力抵挡,目前来看就福利一下奶妈吧,毕竟自己也是魔抗流的奶妈,下周应该会抽空测算体力收益及大概值,总的来说应该跟抵抗差不多,关键在于,抵抗只有16,而盾防在27之后,还有29,所以可能会有些变化(其实是真没钱去打魔石做试验了,我也没装备打体力78给我换着凑数据了),然后会再考虑力量命中等热门多属性魔石,知识大约就算了,除非能找到模拟器,不然光试验的知识4魔石能把我家底掏空。至于具体什么时候能“交作业”,就要看LZ会不会被拖延症给拖死……