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怪物会因职业的不同而产生不同的特性

时间:2020-08-14 00:00 作者:52pk 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒的特点之一就是同等级怪物会因为各自“职业"的不同在防御、攻击、生命和攻击方式上完全不同,我一直认为这也是游戏的特点之一。

看到一篇转自新浪的文章,详细的以列表形式标注了各职业每小时获得的经验,我只想说2个字胡扯!

永恒的特点之一就是同等级怪物会因为各自“职业"的不同在防御、攻击、生命和攻击方式上完全不同,我一直认为这也是游戏的特点之一。只有找到适合自己职业的怪才能最大的发挥实力,比如让魔道去打远程和魔法怪我只能说此人已经疯掉,就如同杀星去打防高血厚的怪一样,同等级的各种怪经验是完全一样的,但打适合和不适合自己的怪效率是完全不同的,杀星打法系和远程的怪可能只需要几秒,单打防高血厚并且擅长回复或架盾的怪有可能30秒都解决不了。

所以拿同样的怪来比较不同的职业效率是完全没意义的,到适合自己的怪才是王道,永恒的各个职业都很强悍,绝对没有垃圾的职业。


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