本来今天要写治愈的,不过发现怪物篇应该写在所有职业之前,要不然每个职业篇我都要说一遍,挺麻烦的,所以整体出一个特别篇来。大家记住下面这些就行了。
a,一般怪物的警戒范围在正面是8M(等级低于或大于5级内时,大于10级时怪物就不会理你了),背面是2M。如果避开怪物的扫描视线,可以在极短的时间内容许你和怪物保持7M的距离而不引怪。
b,当脸引到怪物,并且没有被怪打到的情况下,怪追你7秒就会放弃,每打到你一下或者你每打怪一下,这个时间便会被重置并且微量加长。(48魔本14秒,50本21--28秒)。被召唤出来的怪物也遵循这个规则。
c,怪和怪之间的距离小于8M时将共享仇恨目标。
d,当怪物放弃追踪目标后,如果以步行速度返回原始点,那么在它返回途中,警戒距离还是8M。如果以奔跑速度返回,那么在途中任何动作都无法阻止其复位。
e,不同类别的怪物无法共享仇恨,也就是说2个不同类别的怪站在一起时,你引的怪会东,你不引的不会动。当然,纳加和精灵时共享仇恨的。还有一些从属类的怪物组合会在单方向上共享仇恨。
f,怪物逃跑时,必然会选择当前目标面对的方向,也就是自身的反方向。在途中怪物当前目标的站位可以影响其逃跑的方向。
g,治愈系的怪物会给周围同类的怪物接触不良状态(睡眠,变树等等),并且当周围同类怪物受伤时会首先给同伴加血,随后给自己加血。其召唤出来的神圣气息在怪物死后会自爆,所以不用打。
h,怪物的击退等推拉技能可以把当前目标推下或者拉下悬崖。
i,躲避怪物的范围技能,要在它的技能读条到达80%以前完成躲避动作,否则躲避动作将无效。
k,人形怪可以呼唤12M内的同类参与到战斗中。