这里再具体说下。
玩护法的都清楚自己的号有几斤几两,辅助也好、输出也罢,就算你混合的,都有各自的优势和劣势。
一、辅助套:
辅助这套大多数时候是看队友,要不然你辅助了给谁用,没有了队友,你辅助的生存力就是那么20秒左右,还不如输出套的生存力。
辅助护法不组着队,到处单混,补补刀可以,要真的被人追了,你能用的保命技能就一个保护阵和痊愈之咒语,你敢站那读条三秒用痊愈之手?保护阵不是无敌的,等你紫药和OBS大红磕完之后就是你的死期。(前提是不组队)
说到组队,辅助护法组着亲友团、脸熟的,自己觉得能信的过的,组组无妨,因为多少彼此之间都有些默契。如果换成野队那真的够呛,在楼梯那群技能都不敢丢,还非站楼梯上打,单加队里如果没奶妈,辅助护法有时也无力回天。更可笑的是,你给队友加血,队友不知道什么时候撤了,把你一个人甩在队伍后面,“一个提示:你与对象距离太远”,然后自己黑白了,这不是坑爹么!
所以辅助护法要人家觉得你硬,你必须找到几个或者一队配合默契的队友,尤其是要和队里奶妈配合默契了,这样队伍的整体实力真的会得到很大提升。遇友不善,就算装备再好,手法意识再牛,最后被自己队友卖了只能说自己活该。
辅助的优势:优势的背后就是要有一群配合默契的队友,或者意识好的队友。
辅助的劣势:自身生存力看别人,保命技能奇缺。
辅助情况下全技能属性抵抗
辅助情况下物理防御,物理致命一击抵抗
要说这套能碰到一队配合默契的队友,真的我自己宁愿用辅助在地面上打架。魔道除非卡黄,但是队里有奶妈,稍微默契点,法系什么都卡不到,要杀死就更难了。物理系那伤害看的都可怜。
二、输出套:
这套是我经常用的,我平时很少在地面上打架,眼外那是各种大型对推,是凹凸曼变身的战场,动不动就是两小队,要跑真的很难。眼里平时任务的时候才会去,那地方也不善,有的时候一条道走到黑。
大多数时候我在OBS深层混,那地方移动速度大家一样,而且空战护法辅助增益效果很小,几乎为0。你的队友都不在同一个平面,距离也不确定,造成了真言,有的时候都吃不到。
输出套可以算是攻守兼备,其实仔细想了下,也就是少了一个铁臂的差距,交战的时候,护法你会在乎守护之咒语多出来的那100的回避、盾防?100的属性防御还可以考虑下。
所以输出套生存能力,给我的感觉要比辅助来的高,有了瞬加,有了束缚控制,有了冲击锁一定程度上提高了护法自身的抗打击能力。还有神技断罪。
在战斗节奏不是很紧张的时候,我还是会帮奶妈照顾下队友的血。但是激烈的时候吆喝着护法加血的人,还是死了这条心吧,这个时候护法只能照顾好自己。
另外一个好的输出护法,不是吆喝着奶妈给你加血,只求给你解好状态就行。输出护法加血技能和保护阵丢出去自己完全足够用了。
一个输出套护法野外单混,只要够猥琐,技能运用熟练,伤亡率绝对会很低。
输出套的优势:控制技能多,一套输出烙印技能打出去,对方一般残血,这个时候可以这样说攻击是最好的防守,几个保命技能都很硬,受到队友的外界因素影响较小。
输出套的劣势:容易被法系秒之。
盾锤下的魔抗
魔抗我不想多说了,以免引起什么非议。这套输出很多人认为杀不死人,自己没有实践过怎么知道杀不死,人家朱血红老湿无魔石杀的人不要不要的,这套为什么不可以?
三,混合的我压根没用过,不做评论。
总结:
为什么大多数发护法现在都装上了输出套,主要一个原因,辅助、辅助,你守护的是谁?你的队友能给你安全感么,能顾及到你的感受么?就是因为现在大多数人做不到,所以护法干嘛要委屈了自己了,成全你们呢?靠别人还不如靠自己,输出套从此为护法第一首选。
最后说明一点,你要辅助护法刷血,可以,自己走到他们刷血范围内,打架的时候让祭祀追着你加,东一下西一下,我们到处跑么?大多数加不上的情况都是这样造成的,祭祀好像追债一样,追着你。
加血范围还要说一遍么?痊愈之咒语是5M,治愈之光23M,痊愈之手23M。以后要奶自己找护法,别让护法找你们,爷!