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永恒之塔技能攻击距离打断相关分析

时间:2021-02-21 作者:178 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
玩家们都知道,有时候被魔道什么的锁定了开始读条睡眠,树什么的,哪怕你从25M跑到接近40M依然会中效果,到底这是什么原理,如何判断呢,这样的情况可否避免呢?

玩家们都知道,有时候被魔道什么的锁定了开始读条睡眠,树什么的,哪怕你从25M跑到接近40M依然会中效果,到底这是什么原理,如何判断呢,这样的情况可否避免呢?

首先讲下原理,先看树的代码:

好了,大家注意上面代码的蓝字,指的就是目标有效距离,就是说只要对方读条技能时候你在25M,那对方就有几率读条完之后此技能依然命中你,哪怕你出了这个距离。

A)那是不是无论你跑多远都一样会被命中呢,答案是否定的:12这个指的是修正距离,12也就是说如果对方25M读条树你,只要你在对方技能完成之前跑出25+12=37M这个距离,那对方的技能就会自动判断失败了。

B)那还有没有其他方法呢?有:4在对方读条的时候遇到一个密度在4以上的任一障碍物,就可以中断对方技能,那为何有些时候,敌人站25M,然后魔道明明已经开始读条树而对方一跑动,移动出了25M 然后魔道星的屏幕上就会显示距离太远,然后技能读条被中断呢?

这个关系到另外一个问题:30技能打断几率 ,此技能的被打断几率是30%

简单来说,就是25M开始读条睡眠或者树,只要你的读条过了70%,哪怕对方跑出了25M,而只要在1.5秒内在你技能完成之前跟你的距离不超过目标距离+修正距离25+12=37M那树就100%命中了,但是如果对方出25M时候你技能的读条进度没达到70或者接近,就会出现上面所提到的:显示距离太远,然后技能读条被中断。

接下来我们来讲解另一个问题:卡技能

大家也许已经发现了一个有趣的现象,特别当追踪敌人时候,假设双方距离是25M,同时都在移动中,而我方按下侵蚀,束缚,大地等技能说明上标示为25M攻击距离的技能,是按不出来的,而且也不会提示距离过远,就好像卡住了一样,这到底是怎么回事呢?

A)首先要判断一个技能是否完成,必须要先完成整个技能动作,而在追逐当中,有时候系统判定你在移动中并没有足够的时间来完成此动作(哪怕此技能动作是可以一边移动一边释放的,但是因为你还有个网络延迟的因素,导致了这个问题)因此哪怕你按下了技能,距离也对,可就是会好像技能卡住一样,动作放不出来。


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