很多人说航母没劲,不知道是什么原因,我想可能是进去了打不过,打不过就退呗,节省时间准备根源和要塞了。我想对这样的朋友说:你如果打不过PC,难道怪也打不过?装置也拆不了?
我天族魔族都有号,两边都有我的朋友,之所以发这篇帖子,是想和所有喜欢下航母的朋友和对手来分享自己的经验,如果你是我的队友,我对你们的支持表示最衷心的感谢,如果你是我的对手,我对你们的存在表示最衷心的感谢,可不管你是队友还是对手,我都对那些不管输赢坚持到最后一秒的朋友表示我最深深的敬佩!
我经常对和自己下航母的朋友这样说:
航母是永恒之塔目前为止最好玩的杀人副本,除了飞行模式,航母包括了适合所有职业单P和群P打架的地形,加上龙怪的存在,既符合天族魔族龙族相互牵制的剧本主题,又让航母战术多了很多可变性,说白了就是引怪害人,这个后面会详细讲。我想刚开45级在龙族卡怪练级的朋友们都享受过这样的感觉吧。哈哈,现在还真有点怀念那个时候了。很感叹棒子能把这个副本做到这个程度,下航母的各职业玩家有没有这样的同感呢?
下面我讲分三个小部分来给大家说一下自己所了解的东西或者感想,不针对任何玩家或者职业哦。
一、玩家篇(正常上YY听指挥的玩家就不列了)
指挥型玩家:上语音是他们对队友必须的条件,因为你装备可以不是最顶尖的,但是你一定要听指挥和队友配合好,在此次航母中发挥出自己最大的职业价值,记住,这不光光体现在杀人上。不管是亲友团还是野队,指挥型玩家会第一时间根据双方的职业配置制定出最适合自身队伍的战术,不要说对方是文件星,不要说对方是外挂,此刻只要求你听指挥,做好自己就行了。(对这样的玩家我想说,永远不要去责怪自己的队友,他们是和你一起并肩作战的人,伤害了他们就是伤害了你自己)
酱油型玩家:有人会问我为什么这样的玩家会放在第二位,因为这个类型是把双刃剑,如果看自己队伍有戏,他会跟上打一打,高手自在民间,说不准人家其实是很强力的呢?如果看自己队伍一波二波悬,会选择要么退组,要么挂机,插一句,母舰挂机45分钟输了拿个5000OBS真的是闲的蛋发霉的玩家才会做的事情,真的,所以挂机类玩家我就不专门写了。你也不能怪人家,毕竟游戏每个人玩法不同,如果对方没有来YY ,这样的结果也是能在预料之中的。作为指挥玩家必须随机应变。(对这样的玩家我想说,尽量来YY,也许你会经历一次不同平常的母舰历程)
张飞型玩家:这样的朋友就是来杀人的,就算他们事先已经在YY,但当他们看到大红点出现就好比网球王子里面拿了球拍的河村同学,或者和变成恶魔的切原赤也一样,血脉喷张。二话不说,组队说话一个字:冲。说实话这样的玩家也许技术装备可能都不错,但是往往也是这样的玩家会打乱整个母舰战术的部署,想想你**的话没做好前戏,质量肯定不高对吧。母舰45分钟,对同组的战友来说,一手输很可能招来的是满盘输,如果这一波你们赢了,后面也许好打,可如果这一波你们输了,浪费的就不仅仅是时间了。(对这样的玩家我想说,坚决执行指挥的意图,到最后有你发挥的地方,哪怕是到了第44分钟那最后一分钟的唯一的一波)
淡定型玩家:这样的朋友多少对母舰还是有一定的了解,但是往往在被要求上YY的时候,会随口说一句,不高兴上了,人家不愿意你也不能强迫人家,他们也想赢,可是就算打不赢,他们也不会放弃,输就输嘛~~不就是一个游戏~~心态其实不错。(但是我想对你们说,既然你点了进母舰,至少在这45分钟之内的时间里,你不单单代表的只是自己,你还有5个队友,就算最终输了,如果大家事先尽人事了,也不会后悔,反而会让自己下次更加强大。)
蛋疼型玩家:这里的蛋疼不是他蛋疼,而是会让队友蛋疼,因为他们不能接受眼前的失败,一波二波不行,丢下一句话,打不过,然后果断退租。退的次数多了,学聪明了,组队的时候会世界这样喊:航母来强力,垃圾勿点。。。。(蛋疼,看我文首第二句话去。)
二、职业篇
看到了有人在最近很火的母舰兽兽帖子里面有这样一条回帖,说要求母舰配置必须不一样,不然没的打,都组几个剑星乱群群无脑输出不就行了,其实你们能一次两次三次四次N次的被他们无脑输出,说明你们也蛮无脑的。。。。。
这里我就不说各职业技能了,论坛大神、伪神非常多,我不自讨没趣,就说13点。
01、母舰45分钟,护法2000DP疾风之咒语(请允许我用这个名字,加移动速度和攻击速度的技能疾风比疾走更贴切)能放两次
02、打到左右舷的时候可以适当放慢速度了,这个时候要做的是重新补卷轴和回蓝了。
03、四法师队伍可怕不?可怕!我们不可以低估他们的输出,哪怕是精灵,但也不要高估他们的机动力,另外他们能扛住10个龙怪吗?不要和我说他们吟唱技能无读条无动作,因为这不是你们要考虑的问题。你能说现在看病贵所以就不看病了吗?
04、四剑星队伍可怕不?可怕!不和他们正面交锋不就行了?有人会说我说的轻巧,怎么办自己琢磨哦~~
05、五杀星单护法的队伍是不惧怕布甲国家队的。
06、素质的非精灵职业是不会责怪精灵为什么不群变,因为国服有10沉默。
07、强力的精灵星是不会在自己被杀的时候责怪队友为什么没保护好自己。
08、弓星下母舰带好双短,两把5级白的都可以,关键时刻强拆装置用的,不要很傻的指望开速射之眼秒装置。
09、杀星和守护是母舰很有用的两个职业,不敢说最,怕众奶妈不要在这条上吃醋,我不解释。
10、八星上还有一个星,YY星
11、魔族魔道有逆天恩惠吧,简单,5分钟和天族打一次;
12、队伍有护法吧,简单,阻断神速一起的那就10分钟打一次,间隔放的,5分钟打一次;
13、两边都有弓星?透视之眼在破隐前永远给我开着。
先说这么多,实战中,任何职业都能带你惊喜。
三、母舰篇
1、除非你传送,不然小怪不会脱离。
2、记得重力室会刷一个1000分的怪,舰长也就1000分
3、重力室两侧的膜在极端侦察者队伍的情况下能速度打穿的哦。
4、合格的队伍,中后期母舰起始点应该有两个传送装置
5、左右舷的关门装置是没分的,别以为是装置就有分,当然什么时候打掉决定了整个母舰的战局。
6、谁规定只能打掉自己一侧的关门装置?
7、领先的队伍死个人扣分很多哦~~~~
8、在关键的时间或者关键的地点,你多打一只怪,你就浪费了2只怪的时间,你多打了5只怪,你浪费的可能是整场母舰致胜的关键时间。
9、还有吗?还有吗?我相信还有,剩下的一定都存在在每一名凭本事奋战的母舰坚持到底的天魔玩家心里。
就写这么多吧。在帖子的最后就用我在进母舰前对队友必说的一句话来结束:朋友们,都到了吧,好!进去以后,不要大意,也不要妄自菲薄,不管输赢,都不要退,大家一起坚持到最后一秒。好!入场了!!
仅以此贴与所有母舰玩家共勉!(华中众神你们身边的玩家朋友)