首先呢,我是换区狂人队队长,认识我的人都管我叫队长,呵呵承蒙厚爱。
自从带6区的魔族首推神圣要塞以后工作原因就很少玩了,最近难得有空,回来发张技术贴,望各位指正。
人如其名地,最近我换区换到巅服去了,给力的巅服,我体验到了3000人团战坑爹的卡。而基于我这台烂手提,迫于无奈只好改文件,于是乎另一些问题出现了。按照YY频道的指引,单纯地删“Objects\pc”和“Objects\monster”,虽然效果特明显,但是出现:
1.点npc只能用F8一个个tab,极度不方便;
2.坐骑宠物泛滥,shift+F12也无法隐藏,导致群体移动时,一样卡;
3.法系读条技能看不见,而物理系职业也看不见对方法系的读条技能,无法作出技能判断,这使得在要塞期间遇到小战斗,改了文件等于自废武功。
针对上面3点,经过朋友的帮助和我自己的研究,得出了以下改进的优化措施。(原创,盗版必究)
首先说明一下,文件夹“monsters”故名思意是怪物,“pc”就是玩家,“npc”就是NPC咯;归根地,这些文件夹都是装着“mesh”---模型,“texture”---贴图,“animation”---动作。如果把游戏中每个对象看成一木偶,mesh就是木头,texture就是给木头涂的颜料花纹,animation就是这木偶的动作。如果你对这些都有所认识,你就可以按需优化了。
好,废话不说,重点---优化策略:
1.“Objects\monster”删掉(或重命名或放到别处,下同);理由:要塞期间你管它野怪会飞天遁地会吃人,直接忽略掉。
2.“Objects\npc\ride”和“Objects\npc\pet”删掉;理由:前面的是坐骑,后面的是宠物。作个假设,群战期间每10个人有1个放宠物,3000人群战就有300只宠物,而且shift+F12无法屏蔽,这文件能不改吗?同时,改了以后还是能给宠物发指令的。
下面是重中之重,是对“Objects\pc”的细化优化。
3.“Objects\pc\wing”和“Objects\pc\login_win”删掉;理由:描述翅膀的,对操作无影响,用不着。
4.“Objects\pc\df”魔女,“Objects\pc\dm”魔男,“Objects\pc\lf”天女,“Objects\pc\lm”天男,统一优化。这4个文件里面子文件夹都是“animation”“mesh”“mesh_npc”“texture”。统一将“mesh”下的全部文件删掉,保留“Mesh_Meshes_000.pak”和“Mesh_Textures_000.pak”。其它文件和文件夹原封不动。
(说明:a.“Mesh_Meshes_000.pak”和“Mesh_Textures_000.pak”分别是“武器+头部”的模型和贴图文件。
b.当然,删掉“animation”---动作,可进一步优化,不过经试验,只要开启shift+f12,这个文件夹删不删优化效用不大,但删掉后因为无动作严重影响物理系攻击流畅性。)
好了,现在登录游戏,你会发现:
一切角色都只剩下人头和武器了,满街人头,飘啊飘啊。保留人头是为了不至于认错人,保留武器和攻击动作是为了物理系攻击流畅性(作为物理系出身和法师两栖玩家,这点我深刻体会)。
无论是什么NPC,包括敌对种族神将,要塞兵等,都可以用鼠标点中,不用F8 tab tab tab 了。
对所有怪或人都能看见自己读条和对方读条了。
笔者经过更多的设置,如下:
(最远物体视野(100m人物视野)是为了缓冲人物,否则在团战敌方冲锋时,突如奇来的人流下你将动也动不了)
顺利将macbook air mc968,i5-2467@1.6GHZ,2GDDR3,核显GMA HD3000,64GSSD。在1366X768下发挥到了40帧左右。
对于集显一族和低端显卡一族和老式电脑一族,保持这个优化策略,然后加上非要塞时期,将 “Objects\monster”---怪物 恢复,删掉里面的Mesh_Meshes_010.pak,防掉线。灵活运用shift+F12,你的游戏体验会大大提高。
好了,看了这些和做一些实践后相信你对AION的文件系统和事物描述方式有所了解,只要你用心去研究,相信会有更多更好的优化策略。
无论是打要塞还是PVP,要始终保持研究和学习的心态,游戏为了开心放松也为了锻炼脑袋。最后忠告各位,文明游戏。永恒之塔是个好游戏,不要让外挂和变态改文件伤害它了。