最近玩了3个月的弓星来说。现在真心提弓星抱不平。觉得NC真心要考虑下弓星的存在了。
弓星在游戏中本身应该设定为 远程+侦察。但是现在的NC基本把弓星设置成一个最残废的职业了。(从游戏设置方面,手残+脑残可以无视)
残废技能1:隐身I,从开始版本到现在,隐身技能一直为残废。随即隐身30-40秒。移动速度-40%,CD1分钟。坑爹有木有。先不谈移动速度,隐身后移动速度等于残废。(排除变猴子)持续时间是亮点。基本代表说不可能无限持续隐身。那么请问这个职业如何叫侦察系?隐身后跑的没别人快。太近隐身又看的见。战斗信息大概有120米范围比雷达还要远。太远隐身又找不到人。万一运气背。隐身要结束突然来一堆人。相比同门杀星能千万人之中穿行。
残废技能2:速射之眼,增加50%攻击力,增加20%攻速,减少15米射程。低于20米技能不会被减少(强袭 破灭 罗刹除外)。下个版本人人长手长脚 各个5米以上攻击距离。请问哪里还有远程之说?近战都能伸缩了。另外还有人喜欢装猎人决心,那么可以说弓星真的是个近战了,弓星何其不残废?
残废技能3:透视之眼,虽然这个可以说是基本无CD无限开。但是请问只能侦察下级隐身有他吗鸟用?弓星侦察弓星。尼玛的NC是变态吧。喜欢同类相残。而且还有透视种子。人人都能反弓星。
残废属性1:魔法命中,现在弓星不打魔石极限魔法命中 不到1200。 而一套亲卫队不打魔抗估计也有1600-1700左右。。请问NC 弓星是魔法系么?沉默套索 睡眠 撩脚(很多人说弓星技能晕的多。我来告诉你,强袭闪电罗刹是晕厥效果(考虑魔法命中)只有破灭才是击退)。
残废属性2:生命值,弓星生命值排行8星最末,布甲少少至少还能到个9000左右。弓星只有8000多点。别跟我说打血石头。同门杀星能有1W1左右 还不谈变身后。
现在只暂时评点出这么多点,我觉得NC真心要考虑加强弓星的合理设计了。虽然弓星的爆发真心厉害。但是希望厉害的不是在RP上面。现在基本正面能打死弓星的多不胜数了。还有那些视频的花絮来说,只能说你只看到他杀人的份,没有看到他死的份。
可能很多人认为 速射之眼并不残废,但是可以这样来说。身为远程职业为什么加了攻速攻击要减少攻击距离。每个职业都有个最重要的东西。弓星来说射程才是重要的。(如果换做魔道,使用集中祈祷 施展速度变慢100%我估计所有魔道都要把这个烙印下掉)我另可觉得速射不要那50%攻击力,不减少距离我都行。好端端的远程变近战,觉得这设计真心不合理。