3.0到现在有些时间了,相信大部分玩家装备都整的7788了吧,相信大部分亲爹套的守护都打的魔抗爆吧,也许这算目前的主流玩法吧。我想说一种最近开始摸索的另类套路,魔命爆。
刚开3.0的时候,回归了一段时间的盾爆套,感觉很爽,双拉加双推到,外加双插,用过的都知道。但是最近发现,可能是因为大部分玩家装备都提升上来了,再遇见有命中装和法系职业单P的时候,盾爆套开始没有之前那么好的效果了,所以最近试了一种新方式,经过一段时间的摸索,感觉很不错。下面我随便聊聊自己的体会,希望能对大家有所帮助吧。
刚开始换这种方法的时候,感觉很不适应,技能释放顺序,整体打法完全改变,并且在失去防御模式的时候心里上感觉很脆,但是经过一段时间的调整,这种感觉没有了,就像是玩了个新职业一样,很新鲜,也比以前激情很多,以前都是一点一点对着磨血,现在基本就是对着秒了,虽然不想输出职业那样一个技能就打多少血,但是打法正确的话,一套技能下来,基本能秒大部分职业都没问题了。
这种玩法确实和魔抗爆一样,需要装备支持,但是毋庸置疑,所有玩法想犀利,都需要给力的装备支持才可以。亲爹套和军团套其实都可以做到,关键是洞多,好能够堆属性才行,武器要求高点,最好龙大剑合亲爹大剑,这样在堆高魔命暴击属性的同时,不用为攻击命中发愁。这种方式的重点在于神石,有条件的还是推荐10%沉默的,不愿意弄10%的5的也行,但是沉默必须打大剑上,锤子失明或见攻速,这个我选择的还是减攻速,因为失明的话打你,你是不疼了,但是不触发盾防开不了勇气之盾,而且即使是减攻速也不是对法系毫无用处的,大部分人看到自己中神石状态的时候潜意识都会磕黄药,这个对法系来说,要他一个黄的CD就足矣了。其实即使是5的神石,想玩魔命爆的也不是不可以,因为大部分玩家都魔抗在身,对于现在的物理职业来说确实很不利,所有DEBUFF和神石都需要魔命,所以请不用再纠结什么魔命是法系专属了,任何魔石,只要存在就一定有他存在的意义,只要你能镶到装备上能用的到,就不专属于哪些特定职业。
烙印方面呢,基本和魔抗爆一样,均衡,气合套,双拉,天雷,惩罚,最后一个洞可以根据不同情况3选1,阻断,下端,战友保护。目前我下端用的比较多,第一是因为阻断时间太长了,第二呢,魔命爆和魔抗套不一样,魔抗爆开阻断,除了精灵消掉,其他法系基本这30秒无解,但是魔命爆就算开了阻断,也就2500+的魔抗,面对高魔命职业,倍感压力,所以我感觉不如下端实惠。一般我就两种情况开,对推跑路的时候,必须开,单P跑技能CD的时候,必须开,加的700魔消1000盾防和DEBUFF抵抗值不是假的,当你技能CD的时候,举着盾跑CD,足矣应付各职业对你的伤害。战友更不多说了,龙母,小规模必备,尤其在有自己奶妈的情况下,这点我做的不好,老懒得换。
现在说说这种套路的打法吧,跟我以前玩的盾爆打法完全是两个类型了,起手均衡什么的不多说,我现在基本上都是拿盾先上精神破坏,打法系再你魔命高的时候,你读条比对方短,击晕后可以打断他技能,还可以用来骗解除,如果没有被骗,被晕的那两秒你基本也跑到攻击范围之内了,跑的时候开双气合,接着天雷,捕获,基本在精神破坏和天雷之后用捕获,壳都没了,可以拉到,拉过来2秒麻痹,我习惯先上个无力,人品好的话后面技能如果触发神石不怕黄药解,但是无力之后别接乱打,容易跑掉,贴着砍惩罚和闪光,人品高出爆直接多半血,对方在跑掉的时候幻影捕获,来回来卡刀,卡刀的同时切锤盾用猛烈两连,对方跑远就魔力重击,然后突击上去贴盾牌强击接盾连,这时候你还有主神惩罚,魔命爆的好处就在这,这个技能打人只要没壳就没不晕过,晕了直接盾牌打击,击倒双插。技能全的时候一套连下来可以秒大部分职业,人品好出沉默的话可以让守护都开不出主神。当然了,这只是说明下大致技能顺序,实战和说明区别太大了,可变因素太多,还需要我们以后慢慢去体会了。
经过自己这段时间实践,比较推荐10沉默的大剑守护换换魔命爆玩玩看,虽然你没魔抗吃DEBUFF,但面对不是极限魔抗的职业的时候,你的魔命也会让他一样吃DEBUFF,不然在面对大众玩家魔抗2000标准的时候,你会感觉到你的10%沉默就是国产货。
因为刚换套路不久,还在摸索中,但也希望能对大家有所帮助吧。还有最后希望大家别在纠结什么神石星,什么魔命是法系的这些了,不管是神石还是魔石,既然存在就一定有存在的道理,既然你用,就要有用的意义。还有也别说在这个对推的年代没魔抗出不了门了,玩到现在的守护哪个包里我相信都有N套装备了吧,拿一套砸个全抗,对推不受控能拉人到你的队伍里就行了,至于杀人,那是你队友们需要做的,要相信自己的队伍。