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永恒之塔4.0强势来袭浅谈剑星生存之道

时间:2022-09-17 12:49 作者:外网 手机订阅 神评论

新闻导语

大家也看到了4.0增加个储气,这个呢能让读条变顺发。再有出现个狂暴斩,说到这很多聪明人都明白了吧,就是群战储气满了后狂暴斩上人群放破灭猛击。之后杀气枯竭,之后就看造化了。 这也是我的突

大家也看到了4.0增加个储气,这个呢能让读条变顺发。再有出现个狂暴斩,说到这很多聪明人都明白了吧,就是群战储气满了后狂暴斩上人群放破灭猛击。之后杀气枯竭,之后就看造化了。

这也是我的突发奇想,适用于小规模对推,储气唯一的用处就在于破灭,7m小伸缩吧,击倒还,就是浪费的烙印孔多了,至于行不行的通还要大家一起见证了,单混还是不装破灭的好。

另外多个吸收波动大家的吸血波就必装了,群战放完枯竭记得吸血波啊。至于装备呢,不怎么花钱的就搞搞命爆,花钱的话走复合魔石。魔抗爆,说魔抗不给力的我也不和你们争辩什么,至少不用死在全增幅的冰河魔道下就可以了,我就发现好多1600多点魔命的魔道一身增幅出来秒人,确实恶心到了。

3.6阶段我是2300魔抗,低于这个还是走命爆。至于4.0的数值看完极限再取舍吧,要是命爆的话亲卫就可以过完4.0了。魔抗还是将校的好点,毕竟多百分之六的减伤,相当于多穿件衣服了。武器不用说,名人闪光和不闪光,副本有点坑了。

再说下守护,4.0剑遇见守护还是绕道的好,闪光后续技能不加武器伤害就已经700多了,还三联cd不到20秒,在双气和状态下会多么暴力,除了精灵我们又多了一个劲敌啊。

护法的也多了一个类似魔道时空扭曲的一个技能,生存能力大增啊,打着打着一个扭曲加血去了。弓有了几个重复发动技能还有个封印箭,好嘛以后封印沉默,童鞋们要带种子出门了,弓的爆发觉对今非昔比了。

魔道技能虽然没加什么犀利的,但是老技能一点不含糊,最后说下精灵,我怎么看都觉得精灵又多了一个替代,还是3分钟的。

不信看技能,命令:保护!另外隐身光辉也可以动了,cd变5分。我在想跟精灵组一队剑加护法,隐身过去绝对是个惊喜啊。

虽然减少90移动,但护法开疾走我们吃卷,加鞋子就72了,再开个突击拖拖的自由移动啊。童鞋们让你们见识下隐身的一群剑,剑技能一个吸收波动,一个狂暴斩,一个控制,还可以。

群战有于单挑不足啊,剑的设计有点极端了,群战再能吸血,你也要有命放完技能啊,nc有点扯淡了。以后还是组队行动吧,隐形队、飞行队,剑星大神们尝试下吧,不一样的味道不一样的精彩。


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