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永恒之塔弓星强弱剖析插旗和遭遇分析

时间:2023-01-12 19:46 作者:外网 手机订阅 神评论

新闻导语

弓星的强大无非建立在技能,buffCD时间短,和他的瞬间输出。在这里不比较数据和理论。就讲讲自己的看法,数据帝,理论帝,喷子,可以消停一下了。现在讲讲一下三种场合: 一,孤独,都说弓星厉害,无可厚非

弓星的强大无非建立在技能,buffCD时间短,和他的瞬间输出。在这里不比较数据和理论。就讲讲自己的看法,数据帝,理论帝,喷子,可以消停一下了。现在讲讲一下三种场合:

一,孤独,都说弓星厉害,无可厚非,孤独的弓星确实厉害,你可以杀弓星一局,两局,但是接下来呢?你的大技能都CD了,你的buff都CD了。你还能开膜吗?你还有突击姿态吗?你还有主神双重么?(技能只是举例,不针对各个职业)弓星可以在两秒内点完跑券,料理,速射,可以在两秒内达到移动最大化,射速最大化(不是闪耀大师也能达到1.3)攻击基本最大化。这就嘘就是《弓克魔道精灵论》的来源吧,想想也是,大招和保命技能都用完了,等CD,弓的buff一秒CD,没有膜和保命的魔道真心好打。

二,插旗,这个是弓最蛋疼的,不是持久战,一局定输赢,谁都原定等CD好了全状态上去。可想而知,全状态的剑星秒弓应该不成问题,全状态的守护,5个弓你射他,他都不掉血(看看眼里全状态的守护扛着一队人跑开的场景)同装备,同意识的奶妈和护法插旗一套秒几乎是不可能的。只要秒不掉,你懂得。同门杀,有时候觉得这个版本的杀怎么比剑星还硬,全buff那些闪避,然后卡个影落,ok。插旗,全buff的魔道,精灵,真心能打的弓没有还手的机会,这个我就不多说了,免得引起争议。所以,插旗,全buff的时候,弓的胜率很低很低(同装备和意识,个例除外,爱钻牛角尖,精神有问题,喷子,勿喷)

三,遭遇,为什么小队遭遇,很多情况下,弓都喜欢被标1或者2呢,原因还是他那瞬间强大的输出,可以秒掉或者打残后方的奶妈,或者布甲。这种情况就介于孤独和插旗之间,1,不像孤独,死了起来满血,没有后遗症,车轮战谁也顶不过。这个死了就是死了。2,也不想插旗,对手面对你的时候都是全buff,这个可能很多大招不会拍你身上,可能之前的小队作战保命buff已经消耗了一般,况且弓还有个所谓的隐身。所以野外遭遇介于上两种情况直接,也能比较客观的反应弓的强弱。有得必有失嘛,有强大的输出,并定要有脆弱的体格。既然选择了,那就走下去了。

所以呢,请客观的看待弓这个职业,不要因为孤独被弓秒的不要不要的时候就说弓多么bug。不要插旗被其他职业虐的不行的时候就抱怨弓不行。祝各位弓友,和其他7星友友游戏愉快,天天开8+秘银。

好吧我也怨妇一句——物理都要你妹的伸缩了,弓可怎么活啊(字小,没看见拉倒)


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