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永恒之塔各个职业的选择与对比分析

时间:2023-03-09 11:36 作者:外网 手机订阅 神评论

新闻导语

最近几乎没时间上韩服了,不能为大家做点什么心里老大的不踏实,就以这个大家比较关心的问题写点体会给大家分享一下吧,有没有用您自己掂量着办吧。 要说职业选择首先要破除一个迷

最近几乎没时间上韩服了,不能为大家做点什么心里老大的不踏实,就以这个大家比较关心的问题写点体会给大家分享一下吧,有没有用您自己掂量着办吧。

要说职业选择首先要破除一个迷思——选择最强职业。很多朋友选择职业都会先考虑这个问题,大家也很关心这点。

那么我可以告诉你,以我三个月韩服经验来看呢,AION的职业平衡做得还不错,各个职业都有各自的强项,也有各自的命门,而且人物的血量和攻击力设计也还算合理。

30级以后几乎没有任何职业可以秒杀任何职业,也就说想靠职业优势弥补操作能力的缺陷有点难了。

前几句话是我对AION这个游戏的认识,接着我要说破除以强弱选择职业迷思的关键了——玩过几年游戏玩过几款大作的朋友应该都有这样的经历。

曾经天堂2时代的强力杀人职业从银月->宝藏->狂咒->咒诗->死灵->鹰眼。

曾经魔兽的强力抢分职业从萨满->狂暴战->武器战->冰法->暗牧->术士->兽王猎人。

无论多强的职业只要风头出尽就等着被和谐,再强的职业只要一个小小的补丁:一个小小的更新包立刻变成废柴。

所以大家选择职业不要问哪个职业强,也别练个不怎么强的职业天天做梦等更新该强,这都是浪费你的游戏激情。

何况现在的大作都越来越讲究团队配合,单人独骑出门闯江湖的越来越少,任何职业再强也别想以一顶二,装备再牛也一样。

那么到底怎么选择职业才是能够让你持久的对游戏保证激情,让你不会白白浪费宝贵的时间呢?我认为应该由以下几个方面考虑。

一、你的练级方式

练级方式也会受到很多因素的影响,有的朋友操作一般,对游戏也懒得研究,喜欢热闹,所以会首先考虑团练。

有的人自视甚高,对微操充分自信,不想被人拖后腿,以等级和打钱为主,会选择SOLO最多是双飞。

有的朋友工作繁忙,游戏时间不定,难以有稳定的练级组,那也会以单飞为主。

您属于哪种情形,自己去对号入座。

AION里人物等级高了组队刷精英怪经验绝对不会比单练低,还可以经常下副本刷装备,过任务。

而且团练也有助于你在公会里面交朋友,参与战场也好有靠山,所以有条件团练我认为是不错的游戏方式。

如果你选择团练,我来告诉你组团职业的热门度(按先后次序分):

1.守护,2.治愈,3.护法,4.魔道,5.弓、剑、杀星,6.精灵星

稍微有点游戏经验的都知道,守护属于肉盾,任何副本或者精英营地没有守护基本寸步难行,所以会拉怪的守护是一个组的关键职业,没有守护什么组都别开了,组队热门度绝对第一。

而且守护自身防御力高血多,往往操作意识到位可以救全组于危难,很有成就感。

组队第二热门职业是治愈,治愈星治疗技能有4个,关键就是有瞬间加血技能,有群加技能,而且AION的治疗职业都是穿锁甲的,自身防护力也很客观,一改以往游戏。

治愈职业皮薄柔嫩需要众星捧月的保护他,有治愈星在才会有全组安心刷精英怪过副本,有治愈在,守护星的作用才会充分发挥出来。

其实治愈的作用一点不低于一个MT,排放第二完全是因为有护法这样一个二奶职业存在,也就是说偶尔二奶可以取代一下治愈的治疗作用,因为他有个备位所以排行第二。

组队第三热门职业,护法。护法有点类似天堂2的先知,护法是AION的主要增益BUFF的提供者,不论是菜刀队还是远程团或者法师团,护法都有合适的BUFF提供增强保障。

然而他和先知不同的地方是,在AION这款游戏中,护法如果操作意识优秀基本上可以帮助全组过大多数副本也可以过大多数精英营地了,所以虽然说护法是二奶。

但是护法给全队提供的战斗效率是治愈比不上的,排行第二就是因为如果全组去深渊或者过裂缝杀人的时候护法的治疗效率跟治愈不能比。

形势危急的时候代治愈的组或者还能有生还的可能,光带个护法基本就是全灭的命了。

排放第四的是魔道星。魔道的关键作用是控制技能的多样性,一个操作好点的魔道可以同时睡眠一个怪,变树一个怪,如果哪个技能失败了还有个束缚技能可以备用。

对全团过副本或者是刷精英营地遇到怪物暴动提供强力的安全保证。同时魔道的瞬间伤害输出能力也是非常优秀的,当跟别的组强怪的时候可以提供强力输出。

排放第五的是传统DPS输出职业,剑星,弓星,杀星,各有特点,排放第五是因为任何一个都可以被其他职业替代,不是组队的必备职业。

精灵星排最后不是小看精灵星,其实正因为精灵星很强,大多数地方都可以自己SOLO,组不组队没有其他职业那么迫切。

另外精灵星有两个组队缺陷,都是来自于他的宝宝,精灵星的宝宝如果管不好,会引到不必要的怪,给全组带来危险,在深渊跟敌对飞行作战的时候精灵星的宝宝又无法飞行,当然作用就减半了。

选择单练的话,那职业排行又要重新洗牌了

第一选择:精灵星

精灵星是AION的SOLO王,几乎没有精灵星不能混的地方,大多数职业不能单打的精英怪精灵星凭借着宝宝顶怪和群恐、单恐(恐惧)可以安全而轻松的放风筝。

眼下单刷深渊点最好的办法是打敌对种族或者龙族NPC,精灵星也是这方面的冠军。

第二选择:弓星

弓星有若干个25米远的攻击技能,而且配合跳射,技能释放速度最快,三连射和圈套箭本身都可以在移动中瞬发,圈套箭提供的减速作用明显。

命中率高,配合弓星特有的多种陷阱,和弓星本身的高回避能力,完全可以高效率风筝流SOLOl练级,弓手的伤害能力不算最高,但是暴击多,输出也不低。

所以单练第二名当之无愧。跟精灵星相比,就是风筝同等级精英怪稍有吃力,魔法攻击的怪不能碰。

第三选择:治愈星

AION的治愈说都说强,其实单练也是他强的一面,他不但可以高效治疗,还有高魔法伤害,有束缚、失明(大大减低怪物的命中)等控制技能。

还有高伤害的DEBUFF,加上本身穿锁甲,血厚防高,也能扛怪,打打扛扛加加,一人同时杀两怪都不算很难。

单练能力其实直逼第二名的弓星,排第三因为治愈星太重要了,几乎不大有时间给你去单练,肯定天天有朋友拖着你去组队。

第四选择:魔道星

魔道星也是远程攻击职业,操作好的话也可以放风筝大多数地区,跟弓手相比缺点在于远程技能释放时间一般都在两秒以上,另外血少放低,危险性较高,当然魔道输出比较高,操作好的话练级速度不慢。

第五选择:杀星

杀星高回避高伤害,杀同级普通怪,经常发生秒杀的情况,当然因为杀星毕竟属于近战,被怪伤害的几率也高,本身防御不算高,经常打死一只怪,要休息一下或者磕个药,这样就影响了练级的连续性。

第六名:护法星

或许护法会不服气,同样治愈职业比治愈星排名靠后这么多,但是护法星的攻击技能基本上属于物理近身攻击,高等级后虽然也能打打加加。

但是伤害较低,杀怪慢,越,慢越要加血,我做过计算同等级弓星杀死一只怪没掉血,护法只能打掉怪60-70%的血。单练安全性尚可,效率相对较低。

第七名:剑星

剑星的攻击技能很多,攻击力也不算低,但是剑星的暴击不多,高级以后的攻击能力就受影响了,虽然防御较高,但是毕竟近身作战,回避率不高的情况下,打死怪总要掉血。

需要不断用技能回血或者嗑药,成本增加,效率降低。

第八名:守护星

30级以前,守护单练的效率其实还行,攻击还过得去,抗怪能力强,有自我加血技能,单练完全可以保证处于中游效率,但是30级以后别的职业有高攻击技能出现,暴击率也上升了。

守护还在原地踏步,由于守护暴击少,所以就算敲加攻击的石头效果也不是很明显。

再说一般合格的守护30级以后都敲加血的石头或者就是加盾防的石头,所以后期守护单练速度很慢很慢,几乎不要考虑单练了。

以上说了按照你的游戏练级方式来选择职业,为什么把练级方式排在第一优先考虑呢?

原因很简单,练级虽然只是游戏的过程是达到目的的过程,但是练级确实是游戏中占用你绝大多数时间的一个活,再说没有练级保障,拿什么去做高级任务去杀敌对种族呢?

因为等级是游戏强弱关键所以我觉得选择职业首先考虑练级方式。

接下来从操作习惯来讨论一下职业选择。

AION各个职业的操作有各自的难点和优势,如果你选择的职业因为你的操作习惯不能完全发挥能力,那么时间久了不单你自己郁闷,你的朋友也会受不了。

要说AION操作难度最高的职业第一首选魔道星

魔道星放低血少,工作重点又需要去控场,控场失败后仇恨非常高,往往怪物就直奔魔道飞去,所以魔道很脆弱,操作不好的魔道更加脆弱。

魔道星的难还在于魔道星有大量的伤害技能,对不同的怪你要选择冰系或者火系不同的攻击技能,魔道星的所有常用技能几乎要有15个键位来控制。

所以一旦怪物暴动或者PK,经常会手忙脚乱,而且因为魔道的脆弱,所以容错性很低,稍微一个犹豫轻则害死自己重则害得团灭。

第二难度职业:弓星

弓星的操作难度在于跑位和意识,弓星风筝流需要有宽广的视野和快速的反映。

另外为了技能瞬放还经常需要跳跃攻击,所以一般人眼中的弓星都是多动症,没事就跳着攻击,另外根据不同情况弓星还要选择不同的陷阱来帮助控场。

第三难度职业:治疗职业(包括治愈和护法)

组队练级经常去打精英怪,好的治疗职业知道什么时候应该加血,什么时候给最需要的人加血,什么时候宁可看见队友死了也不能加血,加血不恰当要么OT了抢了仇恨自己被怪拍死。

治愈一死全组危险,要么不敢加血把MT加死了,MT一死,全组也危险。

治愈职业还要懂得治疗预读,因为治疗技能基本上都要读秒,如果看到同伴掉血了再加有时候会来不及。

所以一个好的治疗需要专心用心,还要有责任心。

第四难度:守护星

守护星的难,就难在对怪物攻击力的判断和怪物之间距离的判断,拉怪也是一个技术活,拉怪失误经常会引发怪物暴动,选择拉怪的途中或者还要算好跑位的距离,否则拉怪同时引到怪或者就是全组灭团。

守护第二难就是判断仇恨,什么时候要提醒组里的DPS和治愈停止动作,否则仇恨混乱也许就再也拉不回来了。

其他职业难度不作考量了。

上述的职业操作难度请各位慎重考虑,你虽然有自己心仪的职业,但是请你考虑一下,你到底是否适合,别选择了一个自己玩不上手的职业,到时候因为技术问题没人敢组你。

这时请不要怪公会的朋友不讲义气,实在是不要害人害己。

接着讨论一下各职业PK能力

如果你喜欢杀人,仰慕深渊套装应该优先选择

第一 杀星

单位时间最强输出最恐怖暴击,加上隐身后的高移动能力,简直就是鬼魅杀手,单杀能力无人能敌。

第二 精灵星

无敌的恐惧技能加上宝宝攻击和自己的法师底子,可以轻松玩死大多数职业,让人有力没处使。

第三 治愈星

40级以后无赖DP技能,一个DOT杀掉敌人两组人不是梦,另外单P的话,治愈也是很恐怖的职业,高防高血,加血,加上高伤害魔法攻击和DOT,简直是所有职业不愿意单杀的对象。

而治愈本身除了守护星懒得去打,别的职业基本都能吃掉。

第四 弓星

首先强在可以几乎完全克制魔道星,魔道又是AION热门职业,所以弓星更加显得强悍,对于近战职业弓星可以风筝流,也是让人头疼的。

最关键的是弓星在深渊的空战和野外接触战中瞬发的减速箭,可以帮助队友追杀目标,任何职业被弓盯上都不是开玩笑的事情,尤其是两个以上弓的话,基本上别想跑了。

AION中遇到打不过的你想跑基本上不是很难,尤其是空战中,3个人都不一定追的上你,但是遇到弓星就是你的噩梦。

第五 魔道星

魔道星在深渊中高空偷袭经常能有斩获,因为既有高伤害的大火球,又有控制技能,偷袭是魔道最恐怖的地方,但是魔道也很脆弱,丢分也快,并且,魔道是敌人优先选择杀掉的第一人选。

第六 剑星

攻击技能华而不实,爆发力不足,大多数职业如果不想跟你扛着打,基本上剑星别想杀人,剑星最有用的技能是足缚,尤其在空中,捆住敌人,黄药不能解,甚至不用杀人,别人飞行能量用完都有可能摔死、

第七 护法星

护法不容易被杀死,但是绝对比治愈星好杀,护法几乎也杀不死别人,攻击技能太单调,而且攻击力低。

第八 守护星

单P最无聊的职业,别人跟你扛着打,你可以磨死大多数人,问题是别人也懒得打你,不跟你打,你几乎杀不掉任何人。

因为AION是个战争游戏,有大量时间大规模群P,如果是群P那么职业重要性又要换个考虑方式。

我认为这个问题是各个公会战争指挥和军团长主要考量了,跟大伙选择职业的关系不大,因为公会人数众多,大伙根据我上述几个方面选择职业,最后会出来一个各职业数量。

根据当时的情况有作战指挥考虑应该组怎么样的团队作战吧,我不会因为团体战推荐各位练什么职业。

因为游戏是你在玩,首先你要喜欢自己的职业自己建立的人物,如果叫你为了公会为了阵营选择职业,你自己不喜欢最终玩不下去,对公会也没有好处。

因为一个战争游戏,还是人多是硬道理,再怎么装备精良配合默契,300人也打不过1000人的。

因为没时间练级,韩服弓星练到42级也没有什么动力继续了,在大家等待AION国服内测、公测前,以个人愚见写了上面这些废话。

希望能给公会里的朋友给喜欢AION的朋友铺条相对平坦的道路,如果你不认同的的某些观点,就当浪费了大家几分钟时间,祝大家新年快乐


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