A)aion中各状态/技能分类说明:
1)晕眩(气绝):人物在期间无法使用技能,无法移动,无法使用道具,无法解除
2)击退:同上
3)击倒:同上
4)麻痹:同上
5)空中束缚:同上
6)沉默:人物在期间无法使用魔法技能,可使用道具/技能解除
7)封锁:人物在期间无法使用物理技能,可使用道具/技能解除
8)减速:人物移动速度降低,可使用道具/技能解除
9)失明:人物物理命中率降低,可使用道具/技能解除
10)束缚:人物无法移动,可使用道具/技能解除
11)恐惧:人物无法使用道具,技能,可使用技能解除,被攻击也不会脱离状态
12)睡眠:人物无法使用道具,技能,各属性防御提到500,可使用技能解除。被攻击就会可脱离状态
13)堕落:当人物在空中飞行时间用尽时会出现的状态,人物在空中垂直下降,会产生伤害,伤害过大时会导致死亡,某些技能也可导致堕落
14)滑翔:伪飞行状态,可使用瞬发物理技能,无法使用吟唱技能跟陆地专用技能,敌方无法对我方使用陆地专用技能
15)飞行:人物伸展翅膀后的状态,消耗飞行时间,某些技能只有当人物处於飞行状态才可使用,飞行状态下可免疫某些技能
16)出血:持续受到固定伤害,可使用道具,技能解除
17)中毒:同上
18)回避弱化状态:此状态下,人物回避会被大幅度消减
19)属性防御弱化状态:此状态下,人物各属性防御会被大幅度消减
20)回旋:同晕眩,无法使用道具,无法使用技能,无法移动,可使用治愈星技能解除
21)Aion中技能可分为3类:
A)物理技能:造成物理伤害,不附带状态效果
B)魔法技能,造成纯魔法或者(地,水,风,火)属性伤害,不附带状态效果
C)混合技能:此类技能同时可在造成魔法/物理伤害的同时并附带状态(魔法效果)1-20条状态均为魔法效果
B) aion中的各属性说明:
1)HP:体力,为0时候人物死亡
2)MP:精神力,为0时候人物无法使用需要消耗精神力的技能
3)武器防御:此数值高於敌方命中率时可触发武器防御(某些技能连续技需要触发武器防御才可使用)
4)盾牌防御:此数值高於敌方命中率时可触发格挡(某些技能连续技需要触发格挡才可使用)
5)回避:此数值高於敌方命中率时可回避物理技能(某些技能连续技需要触发回避才可使用)
6)魔法抵抗:此数值高於敌方魔法命中率时可抵抗敌方魔法技能(抵抗=完全回避此魔法技能效果,不受到魔法伤害)
7)地,水,风,火属性防御:此数值每增加100可消减敌方10%的地,水,风,火属性魔法技能伤害攻击力
8)集中:为隐藏属性,可通过装备提升,可减少需要吟唱的魔法技能被打断几率
9)攻击速度:可缩短技能发出后的动作,有效提升瞬发物理技能速度(攻击速度加成最大值为武器的50%)
10)暴击:此数值越高,物理攻击时产生暴击伤害的几率越高(各武器暴击倍率为大概如下:双手剑=2,长剑=2,匕首=2.5,法杖=2,魔法书,宝珠=2,权杖=1.5,枪=1.5,弓=1.5)
11)攻击力:影响人物使用武器进行普通攻击时的物理攻击力,同时此数值越高,越能提高人物物理连续技能的基础攻击力
12)魔法增幅:影响人物使用魔法伤害技能时候的攻击力,1增幅大概=0.00078伤害加成(例子:2300增幅对怪物使用魔法技能时候可提升如下的伤害加成:0.00078x2300=1.79=1.79倍的技能伤害……比如0增幅可对怪物造成10伤害,则2300增幅可造成28伤害……还有需要注意一点:pvp时候魔法加成会被消减,约为打怪的50%……PS:PC伤害属性不包括在内)
13)魔法命中:此属性影响魔法技能的命中率
14)晕眩抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫晕眩(气绝状态)
15)击倒抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫击倒
16)空中束缚抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫空中束缚
17)击退抵抗值:为隐藏属性,可通过装备或者技能提升,可有效免疫击退
18)移动速度:影响人物在地面,空中的移动速度
C)各职业技能说明:
I)剑星:
1)激怒爆炸 : 产生物理伤害的同时并让对方陷入击倒状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
2)挑衅 :挑衅 15 m之内的目标,增加其对自身的敌对值,不可在人物移动中使用
3)猛烈一击:造成物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
4)粉碎波动:对自己周围7m内的敌人造成 65 ~ 69 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
5)会心一击:对目标造成 70 ~ 74 的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
6)攻击准备:使本身的 物理攻击力提高 15%(此处描述的物理攻击力为包括武器,不包括身上石头的物理攻击力),攻击PC时造成追加伤害。
7)愤怒一击:对目标造成 124 ~ 128 的物理伤害,有一定机率使其陷入 击倒 状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
8)弱化猛击:对目标造成 36 ~ 40 的物理伤害,并在 6秒 时间内,使 物理防御力 降低 200,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
9)气合:在 10秒 时间内,自身的 物理攻击力 提高 12 ,并在每次受到 攻击 时,有 100%的机率制造可以每次免受 184 、最多免受 184 伤害屏障,可在人物移动中使用
10)突击:在 10秒 时间内,自身的地面/空中移动速度 提高 6M/s
11)破灭一击:对目标造成 88 ~ 92 的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
12)盾牌反击:盾牌防御成功後用盾牌进行强击,造成 102 ~ 106 的物理伤害,并使目标暂时陷入气绝状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
13)飞刀:对 15 m内的敌人造成 79 ~ 83 的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
14)体力强化:使自身的生命力恢复 20 %,在 2分 时间内, 最大生命力 提高 20 %, 盾牌防御 提高 150 , 武器防御力 提高 100 。
15)下凿:对处於击倒状态的敌人造成 286 ~ 290 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
16)空中结缚:(地面专用)对目标造成 95 ~ 99 的物理伤害,并使其陷入空中束缚状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
17)身体强击:对目标造成 133 ~ 137 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响),与强制结缚公共冷却
18)衰弱猛击:对目标造成 107~111的物理攻击伤害。目标在10秒 时间内 物理防御力降低 200,回避率降低 200,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
19)防御准备:使本身的 武器防御力提高 250, 盾牌防御提高 250,提高目标对自身的攻击的敌对值,从PC受到攻击时减少伤害
20)强制落下:对处於空中束缚状态的敌人造成 314 ~ 318 的物理伤害,并使其坠落,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
21)复仇强击:武器防御成功後,对目标造成 177 ~ 181 的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
22)范围波动:用力挥动武器,对7m内的敌人造成 287 ~ 291 的物理伤害,并使其陷入 击倒 状态,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
23)抓脚:在 10秒 时间内,使 25 m内的目标陷入无法移动状态,使 回避率 降低 1000,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
24)冲击波动:对周围7m内的敌人造成 152 ~ 156 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
25)强制结缚:对目标造成 54 ~ 58 的物理伤害。目标在 3秒 时间内陷入封锁状态,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
26)鲁莽一击:对目标造成 348 ~ 352 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
27)威胁咆哮:在 15秒 时间内使周围7m之内敌人的 物理攻击力 减少 300
28)元气恢复:在 1分 时间内,自身的生命力每 6秒 恢复生命力 198
29)集中阻挡:在 30秒 时间内,对 12 次物理攻击进行武器防御
30)均衡铠甲:在 1.5分 时间内,自身的 气绝, 击退, 击倒, 回转, 空中束缚抵抗值 提高 1000
31)飞刀连射:对 15 m内的目标造成 129 ~ 133 的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
32)压力波动:对周围7m内的敌人造成 327 ~ 331 的物理伤害,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
33)愤怒波动:以自身为中心,对20m范围内的敌人造成 689 ~ 693 的物理伤害,并使其陷入 击倒 状态,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
34)根性:HP 下降到 10%以下时,有一定机率在攻击时追加气绝效果。
35)气魄:在10秒 时间内,如果自己受到 攻击,有 100%的机率制造阻挡进攻的屏障(屏障每次可承受自身所受伤害的 385,一直维持到承受共385的伤害。)
36)剑气爆炸:对 15 m内的目标造成 248 ~ 252 的物理伤害,并以一定机率使其在 8秒 ~ 10秒 时间内陷入移动速度减少状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
37)地振波动:对自身周围10m内的敌人造成 258 ~ 262 的物理伤害,并使其在 8秒 ~ 10秒 时间内陷入移动速度降低状态,与剑气波动公共冷却,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
38)吸血凿击:给予倒下的敌人 434 ~ 438 的物理伤害,吸收伤害的 100%左右的生命力,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
39)破坏一击:必定对目标造成 1405~1409的物理伤害(无视集中回避),不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
40)突击姿态:在30秒 时间内,本身的 物理攻击力提高 80%,命中降低 200, 物理防御力降低 50%。
41)洗链反击:武器防御成功後,对目标造成 396~400 的物理伤害,使对方陷入 击倒 状态,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
42)锐利一击:对目标造成 295~299的物理伤害。可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
43)翅膀强化:在 1分 时间内,自己的 飞行速度 提高 10%,不用消耗飞行时间
44)战斗准备:攻击PC时,伤害提高25%, 魔法命中提高 300(不可与攻击准备同时使用)
45)奈萨肯之祝福:在 30秒 时间内,使自身的 物理攻击力 提高 80%, 物理防御力 提高 30 %, 移动速度 提高 20 %, 攻击速度 提高 20 %。
46)剑气波动:15 m内的目标和周围10m内最多18名敌人 439 ~ 443 的物理伤害, 30秒 时间内 物理防御力 减少约 600,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
47)破灭猛击:用力挥动武器,对7m内的最多6位敌人造成 1635~1639的物理伤害, 并以一定机率使其陷入击倒 状态,不可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
48)截断一击:对目标造成 580~584的物理伤害,可在人物移动中使用(攻击距离受到武器影响)
II)守护星:
1)神圣膺惩:对目标造成 145 ~ 149 的物理伤害和额外的敌对值,自己在 15秒 时间内,格挡所有的物理攻击
2)猛烈一击:对目标造成 55 ~ 59 的物理伤害,可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
3)盾牌强击:用盾牌强击目标,造成 81 ~ 85 的物理伤害,并造成 击退 状态,可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
4)主神盔甲:使自身的生命力恢复 25%,在 3分 时间内, 最大生命力 提高 50%, 生命力自然恢复量 提高 50 ,受到PC攻击时伤害降低
5)盾牌凿击:盾牌防御成功後用盾牌进行强击,造成 98 ~ 102 的伤害,同时增加敌对值,可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
6)会心一击:对目标造成 70 ~ 74 的物理伤害,可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
7)弱化猛击:对目标造成 36 ~ 40 的物理伤害,并在 6秒 时间内,使 物理防御力 降低 200, 可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
8)气合 :在 10秒 时间内,自身的 物理攻击力 提高 12 ,并在每次受到 攻击 时,有 100%的机率制造可以每次免受 184 、最多免受 184 伤害屏障,同时增加敌对值,可在移动中使用
9)闪光斩:对目标造成 86 ~ 90 的大幅随机物理伤害,可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
10)盾牌反击:盾牌防御成功後用盾牌进行强击,造成 102 ~ 106 的物理伤害,并使目标暂时陷入气绝状态
11)激昂:在 30秒 时间内,自身武器附带的 物理攻击力 提高 30%
12)保护之盾:在 10秒 时间内,对 5 m内的敌人中 攻击 自己的敌人反弹 46 的伤害
13)捕获:把 15 m内的敌人拖曳到施展者面前,提高敌对值,使目标在 10秒 时间内处於移动速度降低状态,造成1次物理伤害,2秒麻痹效果,可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
14)铜墙铁壁:自己的 盾牌防御 提高 1000 、 物理防御力 提高 15%、 气绝, 击退, 击倒, 回转, 空中束缚抵抗值 提高 1000 , 攻击速度 减少50%
15)膺惩一击:盾牌防御成功後用盾牌进行强击,造成 161 ~ 165 的伤害。
16)连续乱打:对目标造成 148 ~ 152 的物理伤害,不可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
17)突击:10秒内增加6M/s,移动速度
18)挑衅猛击:对目标造成 57 ~ 61 的物理伤害,并增加敌对值,可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
19)必死一击:对目标造成 95 ~ 99 的物理伤害,不可在移动中使用(攻击距离与武器有关)
20)无力猛击:对目标造成 50 ~ 54 的物理伤害。目标在 12秒 时间内陷入攻击速度降低状态,与钝化,弱化猛击公共冷却
21)诱发愤怒:挑衅 15 m之内的目标,增加其对自身的敌对值
22)惩罚:对目标造成 377 ~ 381 的随机物理伤害,装备大剑时可使用
23)治癒之手:使自身的生命力恢复 100%。
24)盾牌突击:对目标造成 288 ~ 292 的物理伤害,并使其陷入 击倒 状态,(攻击距离与武器有关)
25)钝化猛击:对目标造成 55 ~ 59 的物理伤害,并在 12秒 时间内,使 命中 降低 200 , 回避率 降低 200 (攻击距离与武器有关)
26)均衡铠甲:在 1.5分 时间内,自身的 气绝, 击退, 击倒, 回转, 空中束缚抵抗值 提高 1000
27)脚踝强击:对被击倒的目标造成 67 ~ 84 的物理伤害,并在 30秒 时间内使 物理攻击力 降低 20 。在此期间自身的 物理攻击力提高20%(20%为武器所附带的攻击力,不是整体攻击力)
28)战友保护:在 30秒 时间内,同伴在 10 m内每次受到 攻击 时,代为接受 100%的伤害(战友在保护时间内免疫空中束缚,击倒)
29)审判:用双手剑对目标造成 350 ~ 354 的物理伤害,并在 3秒 时间内使其陷入气绝状态
30)俘虏:将 15 m内的目标及其周围20m内的敌人拖拽到施展者的前面
31)双重盔甲:消除自身的所有负面状态,并在 30秒 时间内使自己受到的伤害减少 50%
32)盾牌回旋:格挡成功後用盾牌进行强击,造成 495 ~ 499 的伤害
33)回生权能:在 1分 时间内,每 6秒 恢复生命力 80
34)阻断盔甲:30秒内提升800魔法抵抗
35)起死回生:恢复自身的生命力 2181
36)精神破坏:对25m范围内的目标造成 953的地属性魔法伤害,并在2秒 时间内使其陷入气绝状态(魔法增幅影响伤害)
37)魔力强击:对25m范围内的目标造成 1362的地属性魔法伤害(魔法增幅影响伤害)
38)庇护盔甲:在2分 时间内,使自己和周围 10m内的最多 6位同伴的 最大生命力提高1000
39)快速盾:解除自身所中的所有禁止移动和飞行弱化的魔法,并在 2分 时间内对免疫堕落状态
40)战栗咆哮:挑衅自身周边10m内的最多4名敌人,提高对自己的敌对值,在 4秒 时间内,陷入恐惧和移动速度减慢状态
41)主神惩罚:对目标造成 736 ~ 740 的物理伤害,并使其在 2秒 时间内陷入气绝状态,与光之惩罚公共冷却
42)光之惩罚:对目标 897 ~ 901 的物理伤害, 2秒 时间内使之处於气绝状态
43)坚固之盾:在30秒 时间内格挡10次物理攻击
44)破坏气合:在30秒 时间内,本体武器附加的物理攻击力提高 50%,魔法命中提高 200, 魔法增幅力提高 200
45)奈萨肯之盾:解除自身所受的异场☆态,并在 30秒 时间内不再受异场☆态影响。在此时间内不受物理打击伤害, 物理攻击力 降低
III)魔道星
1)混乱咒语:对 25 m内的目标造成 864 的火属性魔法伤害。
2)火箭:对 25 m内的目标造成 236 的火属性魔法伤害
3)睡眠:对 25 m内的目标在 20秒 时间内陷入睡眠状态,提高 所有属性抵抗力 (pvp时效果为随机5-7秒)
4)时空扭曲:往後方瞬间移动到 15 m,删除无法移动和移动速度减少状态,可在移动中使用
5)爆裂:对 25 m内的目标造成 227 的火属性魔法伤害。目标在 30秒 时间内, 魔法抵抗 降低 35
6)火焰叉:对 25 m内的目标造成 402 的火属性魔法伤害
7)大地长袍:在 30分 时间内,使自身的 精神力自然恢复量 提高 21 , 火属性防御 提高 20 , 水属性防御 提高 20
8)冰冻锁链:对 25 m内的目标造成 243 的水属性魔法伤害,并在 12秒 时间内陷入移动速度降低状态
9)火笼:对 25 m内的目标造成 79 的火属性魔法伤害,并在 15秒 时间内每 3秒 造成 69 的追加伤害,可在移动中使用
10)冬季束缚:对自己周围15m内的敌人造成 26 的水属性伤害,并在 10秒 时间内使其陷入无法移动状态(空中时候当敌人与我方不是处於1个高处,此技能无效)
11)钢铁屏障:5分 时间内,每次自己受到 攻击 时,以 100%的机率制造能抵御伤害的屏障,从PC受到攻击时减少额外地40-50%伤害。(屏障可以阻挡每次 439 ,共 439 的伤害)
魔法盾可免疫空中束缚,击退
12)延迟爆炸:在 4秒 後,对 25 m内的目标造成 291 的火属性魔法伤害
13)诅咒:树:使目标在 20秒 时间内变身为树。期间目标无法移动及行动, 所有属性抵抗力 增加。但期间受到攻击时,效果消失(pvp时效果为随机5-7秒)
14)露梅尔智慧:在 15秒 时间内,只消耗使用技能时所需精神力的 50%,就可以使用技能
15)火焰长袍:提高人物112增幅
16)冷气召唤:对 3 m内的目标造成 473 的水属性魔法伤害
17)铁甲恩泽:5秒之内抵挡所有的物理攻击,制作 气绝, 击退, 击倒, 回转, 空中束缚抵抗值增加 1000的屏障,再使用铁甲恩惠后吟唱技能仍然有几率被打断
18)空中束缚:对 20 m内的地上的目标造成 305 的魔法伤害,并使其陷入空中束缚 状态
19)吉凯尔智慧:在 15秒 时间内,使自身的 魔法增幅力 提高 300
20)衰弱诅咒:在 1分 时间内, 25 m内的目标每次使用魔法技能时,对目标造成相当於目标最大生命力的 5%的伤害(魔法伤害最多不超过 500 )。
21)透视恩泽:在 10秒 时间内可以看见处於基本隐身状态的目标
22)地狱火焰:对 25 m内的目标造成 1752 的火属性魔法伤害,并有很低的机率使目标陷入气绝状态
23)冷气波动:对 25 m内的目标造成 345 的水属性魔法伤害,并使其陷入击退 状态
24)火焰熔解:对 25 m内的目标造成 361 的火属性魔法伤害,并在 10秒 时间内,使其 火属性防御 降低 120
25)白杰尔智慧:在 15秒 时间内,使自身的技能施展时间缩短 25%。
26)灵魂冻结:对 25 m内的目标造成 706 的魔法伤害,并在 8秒 时间使其陷入沉默状态
27)火焰圆舞曲:以 25 m内的地点为中心,对其5m内的敌人造成 564 的火属性魔法伤害,并有一定机率使其在 3秒 时间内陷入气绝状态
28)结冰:对 25 m内的目标造成 738 的水属性魔法伤害,并在 12秒 时间内使其陷入移动速度降低状态
29)冷气长袍:在 30分 时间内, 30 m内的敌人每次攻击自己时,反弹 40 的伤害,并在 4秒 时间内使其陷入移动速度降低状态,1秒内陷入迟缓状态
30)幻影旋风:以自身为中心向 10m内的最多 6个目标造成 546的火属性魔法伤害。 目标在 4秒 时间内陷入气绝状态
31)幻影:去除本身的肉体异场☆态1个,在 10秒 时间内,可以回避 2次物理攻击
32)召唤岩石:对 25 m范围内的目标造成819的地属性魔法伤害
33)集中祈愿:本身的 魔法命中在 20秒 时间内,提高 1000
34)断绝结界:在 8秒 时间内形成可以阻挡所有攻击的屏障。但自己陷入气绝状态
35)风之刃:对 25 m范围内的目标造成936的风属性魔法伤害,并在 6秒 时间内,使其陷入出血状态
36)地狱:向下打击 20 m内的处於空中束缚状态的目标,造成 1508 的纯魔法伤害
37)火山大爆炸:在 4秒 後,对 25 m内的目标与其周围10m内的最多6名敌人造成1613 火属性魔法伤害
38)睡眠暴风:以25m范围内的目标为中心, 对12m内的最多6名敌人在 20秒 时间内陷入睡眠状态,提高500属性防御力(pvp时持续时间为随机5-7秒)
39)火焰乱舞:对目标造成 2931 的火属性魔法伤害
40)凯西内尔震怒:对 25 m内的目标和周围10m内的最多5名敌人造成 2050 的火属性魔法伤害。目标是魔族或龙族时,造成 764 的追加物理伤害。(实际追加伤害为技能伤害的1倍左右)