随着国服1.51的临近(国服可能跳过1.5直开1.51,山东江南都是这样,我们现在下载的永恒完整版也是1.51)所有的玩家都很期待,我也很期待,多样化的副本,多样化的要塞进攻防守,确实吸引着所有玩家的眼球。
同时我作为天族联军临时指挥压力也非常大,问题主要集中在下面几个方面。
一:1.51要塞战的规则
1,守护神将难度增强,下层守护神将难度调整的和上层守护神将差不多,上层守护神将调整到据说十几个部队也要砍十几分钟,而且要在没有对立种族干扰的情况下。
2,神将的开放时间从以前的两小时转变成攻占要塞两小时中的任意三十分钟,要塞会变的非常易守难攻。
3,防守成功以后要塞占领军团的军团长将直接得到系统勋章奖励。
4,大多数的五十级副本都在上层中间三个要塞里。
二:战争的残酷性
相对于要塞的重要性而言,两大种族定会激发出所有的能量,为了勋章为了副本在上层殊死一搏,但是打仗这个东西大家都知道
一鼓作气,再而衰,三而竭。一旦两大种族的其中一方开头几仗压制了另一方,那么必然会导致战胜方会以迅雷不及掩耳之势控制
整个OBS。失败方将很难在发动有效的进攻重新夺回上层要塞。
三:结果
1,战胜种族分勋章,下副本
2,失败种族失去勋章来源,失去重要副本
3,失败种族失去装备来源选择离开
4,战胜种族拿了装备,无法体验游戏的PVP精髓
四:我的一点思考
我觉得无论那方在OBS打败了对立种族,不要赶尽杀绝,天魔的大工会领导坐下来谈,在多给对方机会,这毕竟只是个游戏。让为了这个游戏付出很多的天魔所有玩家继续享受游戏的乐趣。