所谓辅助,就和暴力不一样了,基本都是团队作战了,这你就必须照顾你的队友而不是死命的输出了。
一、烙印搭配生命权能整套,外加交感治疗,恢复庇佑,神速祈祷。
二、技能详解
1、buff技能
再生之光辉:给主队用一个秒回血同时提高防御200,为你加血读条得到了缓冲,推荐使用。
恢复庇佑:神技,15秒内瞬间恢复效果全提升50%,间接缩短了恢复时间同时改变了药水的恢复量,cd有点长,关键时刻才能出手。
暴风祈祷,治疗盾我在上一章中提到了并详细介绍过,不再说明了。
2、群体技能
痊愈之光辉:最常用的群加,不用多说,半血之后再读都来得及。
治愈之风:读条长,预读使用效果不错,cd短,可配合神速使用,用的好可以达到频繁群加的效果。
马勒库坦之光:用做群加不怎么好,小队推荐使用,部队最好不用,达不到你预期的效果,因为他是给友军加,不是只限于你的队员(很多情况下用出去了我自己都吃不到,所以我用基本都是选中自己使用,哈哈)。
净化之光辉:融合净化清明一体的群体净化技能让你在手忙脚乱时能抽出时间解掉所有队员身上中的任何debuff,读条短,cd也短,推荐使用。
净化之水:融合群加群解buff为一体的技能可以解除debuff同时恢复生命力,生命力恢复量是加血技能里最多的,不过两个缺点,首先,技能接受延迟,不像光辉那样立刻接受恢复,相当于3秒读条了,然后就是不是队员恢复,是种族恢复,所以不是组队不推荐使用,也达不到你预期的效果(可用屏蔽法使用,这样就可以达到你预期的效果了)。
交感治疗:当群加用,少加自己多加别人在这里有所体现,别人加多少自己就回多少,很好用,cd短,读条也不是很长。
3、dp技能不多解释。
三、装备
我对鲁德拉的防具一点都不感冒,基本上都在寺院商业队,我什么锁链防具都见过,要需求早就齐了,我还不如商业它拿走50%的报酬(基本单奶在打,没压力),不过下副本我也有装备的,我有强15的寺院黄一套(衣服加十五,别的加十,我不是特地强的,拿它来垫底的,不想强的强上去了,想强的一直上不去,悲剧啊),全打的治愈量+3的石头,我下副本基本不会死,所以全生命对我完全没用,不开权能治愈量的数据为178!当然锤子和盾肯定用鲁德拉一套了,下副本你的任务是加血不是打怪,所以放弃杖子,专心加血吧!至于打架,我用的是神3魔抗常驻,依旧锤和盾,不被沉默随时保持清醒才是上策。
四、技巧养成
1、为自己解睡眠(这个好难,我自己都不敢保证我50%做的到,高手可以去慢慢研究):有人会问这是什么意思,你自己都被睡了还怎么解,给自己清明吗?那我回答你,自己可以做到解睡眠,如何做,实验证明,净化之光和净化之水是可以解的,而且万试万灵,原因在于当你读条过75以后终止读条,系统会默认那技能被释放了而强制使用出来,所以看到魔道读睡,等他过50后你就预读,他取消你也随之取消,他读出来控了你,那你的技能会被强制使用而解除你身上的睡,所以群战的时候你要随时注意魔道,净化之光的cd短,用在这里恰到好处(净化之水效果更好,自己去试,我是不会去试的,2分钟一次)。
2、解buff和加血次序:对于副本,在不危险的时候是优先解debuff的,在血少的情况下就优先加血,最好能加血解buff同时进行(净化之水和免罪),在副本里,有几个技能一定优先解,首先,蓝色debuff,第一时间用清明解掉,不然就有可能出事;再来就是失明和肌健破坏,物理职业优先解除再加血(血1/4以下例外了,反正我加血队员的血基本没下过1/4),魔法职业就第一时间解除残酷捕获(物理也要解,这个技能很恶心,封锁加沉默,还要被捕获)和灵魂冻结,之后就慢慢加血了,那些减速什么的,不需要去解,一般多个人中,直接净化之光辉就搞定了;最后,不止一个队员中buff,记着净化之光解,别吝啬那技能,很好用的。但打架,不管什么情况,解buff第一,因为你没加上血队员阵亡,那他们不会有怨言,但因为你没及时解buff而阵亡,那队员就会送你“水奶”两个字,所以不管任何情况都先解再加(看净化之水的效果不也是先解再加吗,足以证明了解buff优先于加血,为啥不设计个先加再解呢,哈哈)
3、不管在干什么,打架也好,副本也罢,自己中沉默立刻吃黄,千万别考虑,往往你的一瞬间考虑就有人已经被翅膀包裹了。
4、别吝啬蓝,队员死亡,一定要用召唤复活救起来(不急的时候千万主神恩宠开了用复活恩宠救,别用普通复活,因为恩宠复活有后遗减半的效果),为什么,因为召唤复活可以解除复活起来的超长的硬直动作,让队员直接就可以动了,这节省了好多时间,也提高了很大的安全系数,配合速度救人效果更好。
5、治愈气息养成习惯随时放,cd好了就放(你再放一个出来上次放的那个还在,而且效果不重叠),可以为你省不少心,这些细节一定要注意。
6、重生之光掉血就套上,不管谁掉都套个,包括自己用苦行的时候(有护法就不是你的事了)。
7、预读马库或者净化之水,险中求胜,化险为夷。这两个技能关键时刻别管加不加的到队员了,为了保护被打那个,当单加用吧(净化之水最好离他近一点或者直接SHIFT+F12把不在你组队的人全给屏蔽了再用,马勒库坦选中那个人使用效果也一样,反正是当单加用),不过这两个技能用起来都很危险,一个延迟群加,一个读条时间长,都需要在队员不死或者死一个的情况下有足够的时间使用,用好了这两个技能那大获全胜就离你们不远了。
8、免罪灿烂,该出手时就出手。为保证团队血量,在队员血都掉的时候自己群全在cd,那就请用dp了,灿烂那加30的恢复量效果是很好的,虽然不及恢复佑护,但是持续时间比它长很多。免罪不用说了,尤其是变身的人,最喜欢这个技能了,哈哈!但是不要忽略它的另外一个作用,就是瞬间群解buff,不管你中多少debuff,开这个没任何延迟,直接瞬间解除身上的debuff,常用在都在掉血都中了debuff的情况。
9、少加自己多为同伴付出(自己用上轮回,带上复活石头,别人打你那你的队友就打他,你死了直接起来继续加血),群加,交感,净化之水等技能可以帮你做到,尤其是交感,小群加使用。
10、生命权能:本人觉得副本就是败笔技能,下副本奶的蓝等于一切,你失去多余的蓝来换取那250的治愈效果完全无济于是,建议副本去掉这技能装弱化之印(把交感卸了上主神恩宠就可以了,副本交感用处不大),打架不一样,打架你用少量的蓝换取这250的治愈效果说不定就可以翻盘了,再配合暴风或者恢复,那效果着实不错。
11、别忽略了神速,10秒读条减少50%能让你使用好多救命的技能了!
五、补给品(和暴力有一点点不一样)
1、药水(下副本一定喝慢回的,打架一定喝瞬回的)
慢回紫药,慢回蓝药,瞬回紫药(从不用瞬回蓝,这个直接代替),瞬回红药(这个的存在肯定是有些情况我不想用紫药水),obs大蓝大红(大蓝很少用,不过偶尔拿来缓冲也不错的,少换一点吧),4000dp果酱(用于紧急时2000DP回蓝),黄药
2、卷轴
跑书,觉醒书,勇气书,各种属性书(随便你带不带,反正打架一定要带)
3、料理
副本:扁葱药草三明治(加精神力的,我说过副本我不少两百的血,多两百的血还不如给我两百的蓝,我还可以多放一个气息出来加血呢,呵呵),赛琳鸡尾酒(这个东西不用我说了,谁都要吃的)
打架:天王沙拉,诺克拉拉药草寿司(打架不一样了,多这两百的血就可能 救你一命,不管你信不信,反正我信了),酒。