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永恒之塔巧用宏设置提高杀星PVP效率

时间:2024-01-21 01:14 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

在永恒之塔这款流行的RPG游戏中,杀星巧用宏设置已经成为了许多玩家提升游戏体验的重要方法之一。作为一种高效的操作方式,宏设置在永恒之塔中无疑是必备技能之一。本文

在永恒之塔这款流行的RPG游戏中,杀星巧用宏设置已经成为了许多玩家提升游戏体验的重要方法之一。作为一种高效的操作方式,宏设置在永恒之塔中无疑是必备技能之一。本文将详细阐述杀星巧用宏设置的心得,帮助大家更深入地了解这种操作方式的威力,让你在游戏中更加得心应手。

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宏是一个很多人不常使用的功能,也被很多人认为是负担,不被重视。然而,我想表达的是,杀星们如果使用宏,会在PK中得到不一样的体验和提升。

很多人都误以为把延迟设置成宏的一部分是正确的做法,但实际上这是一个误区。如果这样做的话,杀星PK宏就完全无法使用了,因为延迟的值是一个变量,会受到诸如网络连接、服务器状况、当前在线人数、技能施展数等外部因素的影响,无法得到一个完美的延迟设置。因此,在杀星PK宏中不应加入延迟这一命令。

很多人在游戏中使用宏时会遇到延迟的问题,但若使用无差别技能选择的方法,可以将多个技能设置在一个宏中,以减少操作步骤,从而提高使用速度。例如,在刺客游戏中,如果将两个背刺设置在一个宏中,并快速地轮换它们,可以让玩家更快地进行操作,提升PK的胜率。

杀星技能的两个瞬间BUFF以及如何使用宏来自动添加它们。其中一个瞬间BUFF是在10秒内增加100致命,另一个则是在5秒内增加40点物理攻击力。由于这两个BUFF都是短时间的,因此无法在PK准备阶段预先添加。作者使用宏将两个BUFF分别放在上下位置,并没有添加延迟。在PK过程中,他可以通过连续按两下BUFF宏快速添加这两个BUFF。此时,第一个BUFF通常还有5秒以上的持续时间,使得在双倍BUFF的作用下,接下来的PK更为强大。相较于以前随意选择技能的方式,这种宏的优势更为明显。

最后,对以上说的内容做个总体的解释。

无差别技能选择指的是在PK过程中,几个技能之间没有明显差异,使用哪一个都可以,这样的技能就被称为无差别技能。

很多人认为不加延迟的宏会失败,无法正常使用,这是错误的。对于学过程序的人来说,宏有点像程序里的函数。当执行这个宏时,就类似于一个switch语句。首先,会判断第一个技能是否可用。如果可以用,则使用。在第一个技能使用时,宏同时判断第二个技能,但这已经不重要,因为第一个技能还没施展完,宏就已经结束了。然后再次使用宏,宏会先判断第一个技能是否可用。结果肯定是不可用(之前用过了),然后再判断第二个技能是否可用,如果可用,就使用第二个技能。这是计算机的分解动作,实际上这个动作在计算机的操作下只需要0.000000000000001秒的时间(这个时间是一个大概,不准确的,HOHO,反正我没去算过计算机的运算速度)。有人会问,这样的设置的宏,计算机需要判断,也是浪费时间啊。但是,让计算机去判断和我们人脑来判断,哪个更快呢?如果你有信心在运算速度上超过计算机,那么,这篇文章,你就一笑了之吧。

宏设置可以将多个技能合并成一个快捷键进行使用,这有效地节省了快捷键的资源。这是我在使用杀星时得出的实际经验。有人可能认为这太过理论,但我要强调的是,只有深入理论,才能不断成熟。毕竟,一切事物都建立在理论基础之上。

以上是《永恒之塔》杀星巧用宏设置的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。

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