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战争的艺术,群体PVP理论研究及推测分享

时间:2024-02-09 16:37 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

本文将为大家探讨永恒之塔群体PVP相关的研究和推测。在这个纷争不断的世界中,群体PVP是游戏玩家们最热衷的一种玩法。在永恒之塔中,不同职业的组合和配合,以及合理的战术安排,都能成为攻城略地的关键。本文将深入探讨永恒之塔群体PVP的各种策略和技巧,希望能够为广大游戏玩家带来一些帮助

本文将为大家探讨永恒之塔群体PVP相关的研究和推测。在这个纷争不断的世界中,群体PVP是游戏玩家们最热衷的一种玩法。在永恒之塔中,不同职业的组合和配合,以及合理的战术安排,都能成为攻城略地的关键。本文将深入探讨永恒之塔群体PVP的各种策略和技巧,希望能够为广大游戏玩家带来一些帮助。

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关于永恒之塔的群体PVP理论研究及推测,我会从以下几个方面重点分析:在游戏内进行PK或者连级时,队伍的组成在群体PVP中会起很大的作用;在单连或者多人组队连级过程中,也有一些需要注意的事项。以上是我根据目前手头材料的推测,如果有不正确的地方,希望曾经玩过永恒之塔的朋友可以指正。

(一)

针对永恒之塔的群体PVP,我看了不少视频,并在各大论坛收集了相关资料。我认为,在永恒之塔的群体PVP中,整体队型和职业组成是非常重要的两个方面。

从队伍的观察来看,在几次观看视频中,我发现永恒的群体PVP并没有注重队伍的组成,似乎双方都不在意。他们没有意识到应该利用地形和对方的队伍来调整自己的进攻队伍。也许有些人对我所谈论的概念不太感兴趣,觉得这只适用于理论。但实际上,我还记得在玩卓越之剑(以下简称GE)和天堂2(以下简称L2)的时候,当我们攻打或守卫据点和城堡的时候,我们利用环境来调整队伍的组成是非常有效的。实际上,队伍的主要目的是为了在群体PVP中获得自身的优势,当你在混战中单独行动时,你会感到你回不去了。因此,所谓的队伍就是让每个人在群体战斗中前进时,保证两侧和后方都是自己的人。

这样,我们可以向前推进,也可以退回到自己队列的后方,进行调整,然后继续前进。换句话说,每个人在群体PVP中都不是独立的个体,就像人的手脚一样,一个人的一只胳膊或一只腿是不可能击败一个人的。只有在一个有限范围内互相协作才能击败对手!群体PVP亦然,每次向前推进时,队伍里的其他职业在后方不断补充,才能使整个队伍向前推进!如果仅仅是个人的追逐,一个或两个目标,来回穿梭,那么我们的整体优势很快就会被对手从中间撕裂开来,被撕裂开来的直接后果就是我们将分成几段,这样即使我们没有死亡,我们也容易被对手围攻,最终不能形成一个整体!

如果大家在一起都死了(虽然这种情况很少发生),在永恒之塔的治愈能够通过群体复活,这样被杀死的人会瞬间复活并恢复集体。但是,在团队PVP中,整个队伍的队形是非常重要的,希望每个看到这篇文章的人都不要表现出英雄主义的行为。即使我们拥有优势,也要在杀敌的同时确保与自己的队友保持足够的距离,不要过于分散。

职业包括技能输出和BUFF输出两个系列,在永恒之塔游戏中,职业根据输出方式进行划分,例如杀星、魔道、弓星、剑星、精灵星和守护星等。不同的职业组合可以有上百种,但本文只讨论杀星队、弓星队、魔道队或守护和精灵队等职业组合的构成。至于BUFF队,暂不讨论。

根据手头掌握的资料,现在最流行的战队是守护队。这是因为守护队在骚扰魔道和弓星队方面有最高效的能力,并且由于其独特的生存能力,守护队在群体PVP时能有效地制约魔道队和弓星队的发挥。在要塞攻城战中,守护队的作用主要是防御和被动防守,这使得与守护队交手会导致长时间的缠斗。这对进攻方来说是一种压制,能够拖延进攻节奏和时间。在群体PVP中,守护团的主要作用是打乱对方的队形,特别是针对魔道和弓星,他们通常会冲进对方的队伍中寻找目标进行攻击。而魔道和弓星队员往往会反应迅速并拉开距离,这使得己方剑星或守护成为孤立无援的目标。因此,对付纯守护团是一个巨大的挑战。

杀星团、弓手和魔道团在群体PVP中的不同作用。杀星团由于其机动灵活的特点,存在的目的不是硬对硬的拼杀,而是进行补防、偷袭和控制。补防是为了防止对方类似守护这样的冲进来进行队型破坏,造成暂时混乱;偷袭则是压制对方后勤,使其不能很好的向前移动;控制是控制对方主要进攻方向,使其远程职业不能发挥出本来的输出效率。

(二)

我个人推荐在杂盟中的每个人最好和另一个人组成一个团队进行连级,特别是进入深渊之后。一个近战和一个远程搭档是最好的选择,这样无论是被偷袭还是偷袭别人,你们都可以优先占据主动地位。如果配合得好,你们甚至可以面对2V3、2V4的情况。我的建议是魔道+杀星或者弓手+守护。

以上是《永恒之塔》群体PVP研究的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。

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