对于《永恒之塔》中的使命头,数据分析是非常重要的一部分。通过对不同类型使命头的数据进行分析,我们可以得出更加有效的战斗策略。本文将深入分析使命头的数据,帮助玩家更好地理解使命头的属性和特点,从而在游戏中掌握更多胜利的机会。
如果不考虑一些额外属性,比如魔增和盾防,使用单一职业的使命头比使用军团长头更耐打。在群战时,使用使命头可以保底46开。此外,由于免费提供超级加持,使命头具有更高的价值。如果以金属为对手,使用使命头的人物血量会比护法没有绿豆时更高。
0.6%的生命回复比起230点生命值的效果,需要承受3.8万的伤害。这意味着只有在承受到3.8万伤害后,0.6%的生命回复才能起到与230点生命值相同的效果。对于一般角色拥有的大约1万左右的生命值来说,我进行了模拟 【单混的回复】,发现它们的效果基本上是相似的。
如果你玩过打孤独的游戏,你就会知道在1v1的战斗中很难坚持30秒。换句话说,在没有治愈帮助的情况下,单靠0.6的PC很难承受38333的伤害,玩家很容易就会被打败。因此,可以明确表示,单靠自己的力量,使命头比军团长更优秀(不考虑其他属性)。
有些玩家可能会提出盾防、防御力等减伤效果,这些需要进行复杂的细算。但我认为最重要的是一些职业的减伤技能会进一步削弱pc和HP之间的对比。比如说,使用护法保护阵可以降低44%的伤害,如果正常吃1万点伤害,0.6的pc能够减少60点的伤害。但是如果开启保护阵后,伤害变成了5600,实际减伤仅剩下33.6%,而拥有230点血量优势比0.6pc更有优势。
小结:
1、对于单人战斗来说,选好使命头很重要,而在群体战斗中,则需要考虑各种减伤技能来选择使命头,即使是免费的使命头也很有价值;
2、在新手或是新开的服务器上,由于资源很紧张,建议先购买其他装备,将头饰置换到最后再考虑;
3、对于某些单人战斗职业来说,可以考虑将一些属性较好但非常规装备置换成做血量和人物的装备,当然这只是一些建议,如果不了解其他职业则不适用。
以上是《永恒之塔》使命PC头数据的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。