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永恒之塔属性科普,攻速对技能释放影响

时间:2024-11-29 10:33 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

永恒之塔是一款受欢迎的ARPG游戏,攻速和技能释放频率是玩家们经常探讨的话题。攻速可以影响技能释放速度,因此成为了提高游戏体验的重要指标。在本文中,我们将详细分析攻速对技能释放的影响,并为您提供最佳攻速建议。让我们一起了解如何在永恒之塔中充分发挥攻速的优势,提高游戏技巧! 平常提

永恒之塔是一款受欢迎的ARPG游戏,攻速和技能释放频率是玩家们经常探讨的话题。攻速可以影响技能释放速度,因此成为了提高游戏体验的重要指标。在本文中,我们将详细分析攻速对技能释放的影响,并为您提供最佳攻速建议。让我们一起了解如何在永恒之塔中充分发挥攻速的优势,提高游戏技巧!

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平常提到的攻速其实分为2个组成部分:

1、技能释放速度包括技能动画播放速度,即使用技能后显示技能效果的速度;

2、普通攻击速度由普通攻击动画的播放速度和频率组成,即普攻动画速度和普攻频率,普攻频率可以理解为普攻的冷却时间。

然后引入2个游戏内参数和1个客户端技能文件的参数:

1、攻速加成:指游戏内对攻速进行的百分比加成,但加成上限为50%。

2、面板攻击速度:在游戏内面板上显示的数值,描述的是普攻频率,数值经过四舍五入后显示,单位为秒。例如0.750和0.849都会显示为0.8,但实际速度差异接近0.1。

3、motion play speed:这是客户端技能文件中用来决定技能动画播放速度的参数,每个技能都可以单独调整,取值范围为0-100。这个参数可以理解为播放此技能动画所需要的时间的百分比,100就是需要使用100%的时间播放技能动画,10就是只需要使用10%的时间。因此,参数数值越小,播放时间越短,技能动画播放速度就越快。

有一些参数会影响攻击速度的两个组成部分。这两个部分是攻速加成和动作播放速度,它们决定了技能速度。这两个部分是相乘的关系,而不是相加。例如,一个技能初始的技能速度是2秒,攻速加成50%,动作播放速度是50,那么最终的技能速度就是2乘以0.5乘以0.5,等于0.5秒。

普通攻击动画的速度和频率完全由攻速加成所决定,此外面板攻击速度能够粗略显示普通攻击频率的大小。攻速加成越高,普攻动画速度和攻击频率就越快,面板攻击速度数值也会相应地减小。值得注意的是,普通攻击动画是可以随时被取消的,因此它的速度对于普通攻击速度来说没有意义。例如,某把枪的起始普通攻击频率为2.8,攻速加成为50%,那么最终的普通攻击频率就是2.8乘以0.5,等于1.4。这个结果需要四舍五入并保留一位小数,最后通过“面板攻击速度”来显示出来。

由于游戏机制的原因,普通攻击的动画可以随时取消,而普通攻击也是在瞬间完成的。因此,将普通攻击频率理解为普通攻击的冷却时间更为合适。

以上是《永恒之塔》攻速对技能释放影响的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。

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