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1、在离开游戏前发帖子没有任何意义。反而可能被有心之人利用或被人骂。SQ不会因为几条帖子而做出改变,因为这是官服,而不是私服。威胁也没有用。如果你无法继续游戏了,就静静地离开吧,放过自己,也放过他人。如果你还想好好玩,就放平心态,别怨恨太深。在游戏中,每个人都是平等的(除了挂B的外),有人付出时间,有人付出金钱,还有人凭天赋和智慧获得成就。所以,聪明的人会适应环境,无能的人只会依赖他人,如果没人支持他们,就会变成怨妇。
2、PVP玩家和PVE玩家都是游戏不可或缺的一部分,为了保持游戏的长久性,不能只有其中一种玩家,因此PVP玩家和PVE玩家、排骨和土豪应该相互共存,而不是相互看不起或存在矛盾。
3、作者认为很多人在讨论游戏币的问题时都太过注重经济学的角度,其实游戏币的涨跌和老奶奶卖菜是一样的道理,很多人都清楚内部消耗和增量金币的关系,游戏币跌价只是因为大家都在疯狂地开箱子获取增量金币而造成的。他认为许多人所谓的懂经济学,其实都只是因为自己赚了一些游戏币而武断地认为自己更懂经济学,但真正懂经济学的人知道如何在时间和利润之间进行权衡,他们不会为了赚个百八十块钱而不顾风险。所以,他呼吁大家不要随意侮辱经济学。
4、我观点是对于这款怀旧游戏里的搬砖活动,随着时间的推移,参与人数越来越少,搬砖的收益也会越来越少。这与游戏的改动其实关系不大,影响金价的始终是那些花钱购买游戏物品的玩家。开服之初,人多,花钱的玩家也多,因此搬砖也更容易,能够获得很高收益,甚至上万。但随着时间推移,搬砖收益仅能达到几千元或者只有千把块烟钱。每一次版本的更新,搬砖收益都会进一步减少。而即使后面金币抽奖出现,短期内也只会缓解一下,加速游戏崩盘的发生。如果还想在这款游戏中参与搬砖,就需要顺应趋势,不要抱怨,相比以前,现在每个月能搬到的砖也只有两千左右了。
5、最近版本更新带来了很多变化,首先,玩家不需要太过担心囤积的游戏币贬值问题。游戏币一度出现暴跌的主要原因是游戏内没有足够的消耗渠道,而另一方面,一些工作室和单刷玩家清仓抛售导致了币价的跌落,引发了一些人的恐慌。但是,这种情况持续不了太久。虽然有人说开多个号、开大屋箱子等可以获得更多的增量金币,但是从时间成本上考虑,这些方法并不可取。以前黑暗金币加杂货加大屋箱子的方法可能能够增量1000万金币,但这要求需要大量游戏时间以及足够的玩家量支撑才行。而现在,这些单刷玩家已经不多见了,因此游戏币的增量资金只会减少,不会增加。等到游戏中有更多的消耗渠道出现,游戏币的比例还会保持稳定。但是,也不要指望游戏币的价值能够大幅上涨,因为现在消费玩家的数量正在逐渐减少。如果你想通过游戏来赚钱,我们建议你多开几个号,慢慢的积攒一些游戏币。
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