六人鲁纳迪姆葛兰达灭团原因及处理办法
17173 新闻导语
一、BOSS出来后第一波小怪就灭团的 这种队伍最大的责任在守护身上,首先守护拉小怪是绝对不可以保持原地不动来扛的,一定要跑动。 精灵和魔道一般会在小怪出来的时候释放群体减速和冰柱,这样守护跑动拉怪非常轻松也不怎么掉血,如果硬抗,3个小怪1W5的伤害+BOSS在天上释放的冰柱800
一、BOSS出来后第一波小怪就灭团的
这种队伍最大的责任在守护身上,首先守护拉小怪是绝对不可以保持原地不动来扛的,一定要跑动。
精灵和魔道一般会在小怪出来的时候释放群体减速和冰柱,这样守护跑动拉怪非常轻松也不怎么掉血,如果硬抗,3个小怪1W5的伤害+BOSS在天上释放的冰柱8000伤害,直接导致守护死亡。
其次在进副本的时候那3个小怪只要不打死,BOSS永远都不会出来的,那段时间可以等待技能CD。
二、输出不够导致时间到了BOSS没倒而灭团的
输出不够有2种:
一种是经常死亡,另一种就是自身装备手法不达标,鼠标流的输出是很低的,技能间隔之间要慢很多,装备达标就是要在不败的情况下保持3600增幅。
经常死亡的原因很多,在效果显示对象-显示全体的情况的下,是可以看见地上经常出现大块结冰的地方,躲避时间只有1秒,那1秒你没离开冰块区,就会受到8000左右的伤害附带沉默。
很多远程不及时的点药水和缓冲,导致后面BOSS接个群伤直接死亡,远程输出尽量保证站位是靠着圆盘边缘的,这样BOSS落地时候高伤害的群攻是打不到你的。
三、读恐灭团
解决办法很简单,DPS职业在读恐的时候站在BOSS前面,治疗护法站在BOSS后面,这样读恐之后,治疗被恐到的几率非常非常底,一般会有3个人会必中。
只要治疗没死,其他职业死3个都无所谓。
四、后期小怪出来,场面太乱,自己没办法起来的
只能提示你一点,在BOSS真身下来之前,所有让自己原地复活的石头全部都不要用,后期可以用复活石头秒拉队友。
五、小怪出来后守护没拉住
一般这种情况是守护被抛空而冲击解除CD,这是非常常见的错误,解决办法就是任何职业在小怪没出来之前,冲击解除都不要使用。
算进副本的那波小怪,正常情况下有5波小怪,最后一波小怪不用打,守护拉住即可。
六 、分身阶段灭团
到现在还不会看分身的只能说你没认真对待这个副本,攻略已经出了无数次了。
3波分身技能顺序
第一波-守护的庇佑,给队友增加血量的+缓冲可保证无人死亡
第二波-铁壁可保证无人死亡
第三波-魔道阻断结界,精灵回避可保证无人死亡
还有其他灭团原因的请补充,像队友太水,划水,掉线之类的就别说了,无法解决。
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