永恒之塔弓星一套技能的伤害计算数据分析

2025-07-25 18:27:08 作者:佚名 0

计算的方法皆由之前被大部分人认可的数据来进行推论计算(自已也实验过,的确相差无几)

本次计算数值四舍五入到十位数。

技能加成伤害:

强袭箭 5200.5-3倍伤害加成,平均1.75倍 ; 破灭箭400 0.5-3倍伤害加成,平均1.75倍

脚镣/冲击 600 ; 鸟箭 1040 ;爆炸 870 ;

祝福之弓 20%攻击力加成速射之眼50%攻击力加成专注 40%攻击力加成攻击之眼 30%技能伤害加成

之前有数据测试帖表明双手双开特级封魂石能加成70的攻击力,并受技能的攻击力加成影响

以强10的蓝暗龙为基础,算上封魂石即受攻击技能形响的基础攻击力为300+70(蓝龙弓基础攻击+封魂石)

人物魔石、属性、被动技能、料理等的绿字攻击假设为100(高端的会更高,100是大众都能达到的水平)

速射+祝福70%攻击加成即370*1.7+100=730

速射+祝福+专注 110%攻击加成即370*2.1+100=880 专注按加成3个技能计算

爆击倍率为1.8倍,致命为450,计约45%机率暴击,即预期暴击伤害加成为1.45*1.8/2=1.3倍

技能组合:

攻击之眼,速射,专注,强袭,破灭,鸟箭,爆炸,脚镣 1.2攻速能达到的的无缝连技。

总合伤害为: [(880+520+880+400)*1.75(强袭破灭技能预期倍率加成)+880+1040+730+870+730+600]*1.3(攻击之眼加成)*1.3(预期的暴击伤害加成)=16120

设被攻击对象物理防为1000、1500、2000

即上述最终伤害上对应要减少(3+1.75*2)*相对应的物理防/10*1.3*1.3,即1000防减少1100伤害,1500防减少1650伤害,2000防减少2200伤害。

假设1.5版本默认PC减伤为60%(大体感觉是这左右,1.5PC减伤得厉害-_-b,希望有强人能测试)

1000防的对象吃上上述一套连,预期能造成(16120-1100)*0.4=6010的伤害

以上技能组合大部分的弓烙印组合都能达到这个效果(狂风跟爆炸伤害差不多,风之疾走的致命和攻击加成与祝福之弓也差不多),由于狂暴系一般上不了速射,要无缝连技要变身才成,所以没计算。如果在开头再加上猎人决心的话在最终预期伤害上还要加上3050的伤害即19170。打怪能达到相当惊人的伤害,打人减成比较大。

【编辑:佚名】
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