龙界的大门已经敞开,世界更大却更残酷。龙界包含两大全新区域:格尔克马洛斯和英吉斯温,均由龙王提亚马特统治。格尔克马洛斯和英吉斯温长久以来秘而不宣,那里留存的原始风貌让人不禁回想起亚特雷亚大灾变前的景象,许多地区超脱于自然法则之外。
  • 龙界栖息着51级以上的怪物
  • 龙界的自然地貌别具特色
  • 英吉斯温是天族的要塞,而魔族的要塞坐落于格尔克马洛斯
  • 两大地域中各有2座要塞和4尊实体
  • 根据地形灵活地使用滑翔技巧和风路系统,可以得到新的乐趣。
龙界—英吉斯温
龙界—格尔克马洛斯
新增移动系统—风路
  • 风路是龙界独有的自然景观。守护者可以进入风洞随气流前往目的地。
  • 守护者的飞行时间在风路中不会衰减。守护者无法在风路中相互攻击。
  • 蓝色风路风力强劲,只在出口处方能离开。紫色风路风力较缓,守护者可以任意进出。守护者转向或跳跃,均能离开紫色风路。
  • 离开紫色风路时,守护者若是转向离去会稍作滑翔,若是跃然而出则会垂直下落。
可脱离的风路 不可脱离的风路
新增移动系统—上升气流和间歇泉
  • 通过上升气流和间歇泉,可以到达高处或者进入在上空的风路。
  • 有些上升气流和间歇泉会有怪物堵住,所以要先杀掉怪物才能使用。
  • 可以通过滑翔的方式进入喷涌的上升气流。
  • 角色进入到间歇泉上方,会感受到强烈的喷涌力量将角色弹射至空中。
被怪物堵住的上升气流 打败怪物上升气流开放
间歇泉 人在间歇泉上
旧貌改观
  • [天界] 泰奥勃莫斯秘密研究所副本内部的特定地形中,已经修正为怪物没办法爬上去了。
  • [天界] 因特尔蒂卡的一部分地形中可以爬到树上面的问题已经修正了。
  • [天界] 埃尔特内的一部分地形中,人物无法移动的问题已经修正了。
  • [魔界] 贝鲁斯兰的一部分的确通过滑翔可以进行不正常移动的问题修正。
  • [埃雷修兰塔] 欧比斯上层的要塞副本内部的玻璃墙看上去不透明的问题解决了。
  • 德拉乌伯尼尔洞穴的一部分地形中怪物放不出技能的问题修正。
  • 天界和魔界,欧比斯的特定地区没有办法长时间停留下去的问题修正。
  • 特定地区中没办法设置奇斯克的问题修正。
  • 特定地区中精灵星的召唤技能没办法使用的问题修正
  • 在特定地区中断开连接的情况下,重新连接之后登录据点变更为奇柏利斯克的问题修正。