永恒之塔从放电的触发几率分析增幅治愈
17173 新闻导语
永恒之塔是一款备受欢迎的游戏,在游戏中,角色的生存离不开各种各样的技能。其中,放电、触发几率、增幅和治愈等技能是许多玩家比较关注的,因为它们对角色的生存有着重要的影响。在本文中,我们将针对永恒之塔中的放电技能,探讨其触发几率、增幅和治愈等方面的内容,希望对广大玩家有所帮助。 我个
永恒之塔是一款备受欢迎的游戏,在游戏中,角色的生存离不开各种各样的技能。其中,放电、触发几率、增幅和治愈等技能是许多玩家比较关注的,因为它们对角色的生存有着重要的影响。在本文中,我们将针对永恒之塔中的放电技能,探讨其触发几率、增幅和治愈等方面的内容,希望对广大玩家有所帮助。
我个人认为治愈的放电触发几率与两个因素有关,即治愈对目标的等级和增幅。如果目标等级越高,则触发几率越大;同时,增幅也会影响触发几率。我曾经穿着增幅装备,增幅达到了1100,然后在高等级的怪物(1-2级之间)时,通常情况下需要四到五次治愈才能触发一次放电。
穿血装的时候,触发放电效果似乎非常难,需要靠一定的运气。根据我的个人经验,我试验了很多次,发现这个结论还不确定。不过,我在打要塞兵的时候发现,放电效果比对付普通怪物时更容易触发。可能是跟我装备了一些带有PC伤害的十夫附魔有关,但具体还需要进一步考证。同时,我呼唤有高量增幅经验的治愈达人,分享一下你们的放电经验。
作为一种不常见的治愈方式,增幅治愈并不是没有优点。在PK或遭遇战中,放出电攻击意味着可以迅速解决战斗。尤其对于增幅治愈来说,只需要一个放电便可以结束战斗,但必须要有机会放出大地。升级后,魔族的加血技能可以在加完血后套上一个减伤的盾,再加上原先的40技能治愈盾,这样即使被打也能放出大地。我相信那些敢于全力使用增幅治愈的治愈者的操作技巧都非常出色,所以这并不是难事。
作为被忽视的职业之一,增幅治愈会迎来春天。我有一个朋友曾经在魔兽世界玩增幅治愈,他的惩戒单体伤害能达到700+,这还是对怪物造成的伤害数据。我真的很好奇他的放电伤害有多么可怕。希望增幅治愈的精通者能分享他们的放电伤害数据。
血治愈不要喷我,增幅确实有增幅的好处,打怪真的不慢。当然跟杀星他们是没得比,但是出37后惩戒也不输任何职业!除非被偷袭,没啥好说的,血少容易挂,正面遭遇战互相看得见对方,增幅一点不吃亏,一开始朋友让我打增幅练级,心中还有些担忧,后来用了之后,除非隐身来偷袭,一般偷不成功也活不了。加上闪光,增幅其实也有很大的生存空间,而且还可以独立作战。
以上是《永恒之塔》放电的触发几率的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《永恒之塔》社区。
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